Henderson Scale 1.0 Versi 0.6
1.0 Hendersons
Sebuah penyimpangan yang cukup signifikan hingga mencegah
kelompok mencapai akhir yang seharusnya.
Kekaisaran Trialist adalah rumah bagi banyak kedai yang
namanya tersohor di seluruh negeri. Namun, ada satu kedai di wilayah perbatasan
yang dikenal oleh para pelanggannya sebagai yang terbaik di antara yang lain.
Memang, itu sebagian karena mereka tidak tahu tempat lain,
tetapi tidak ada yang bisa menyangkal kualitasnya yang tiada tara.
Pendar mistis yang kuat namun tidak berlebihan menerangi
lantai, menunjukkan kelas yang jarang terlihat bahkan di rumah bangsawan
sekalipun.
Tidak ada sebutir debu pun yang menempel di lantai sewarna
karamel, dan satu-satunya hal yang menghiasi dinding putih bersih itu adalah
pola emas yang indah. Meja dan kursi yang serasi berada dalam kondisi sempurna,
begitu pula piring dan cangkir yang terbuat dari perak murni.
Tentu saja, minuman di dalamnya pun tidak kalah sempurna:
aroma lembut menari di permukaannya, cukup dingin untuk menyegarkan tenggorokan
di tengah teriknya musim panas, dan cukup nyaman untuk menghangatkan jiwa di
tengah sunyinya musim dingin.
Daging yang terlalu lembut untuk pisau berjejer di piring
para pelanggan, siap hancur hanya dengan sedikit tusukan garpu. Di sampingnya,
terdapat sayur-sayuran yang tidak pernah mengenal rasa pahit di lidah.
Meja bar yang ditujukan untuk pelanggan tunggal dibuat
dengan hati-hati dari satu batang kayu aras utuh. Rumor mengatakan bahwa
gelas-gelas berdasar berat yang digunakan di sini bisa meluncur dari ujung ke
ujung di atas permukaannya yang terpoles sempurna.
Hanya sedikit lokasi di ibu kota kekaisaran, yang
dikhususkan bagi kalangan atas yang paling berselera tinggi, yang bisa
membanggakan kemegahan seperti itu. Namun, tempat ini berada di wilayah
perbatasan barat, di Marsheim yang sering diejek sebagai "ujung
dunia"? Siapa yang akan percaya?
Namun di sinilah, di sisi selatan kota perbatasan, di sebuah
gang kecil yang tenang, kedai itu berdiri. Terletak di jalan buntu, jalur
berliku untuk mencapai pintunya menjadi semacam penghalang alami bagi mereka
yang tidak tahu lokasi pastinya.
Bahkan mereka yang pernah mendengar rumornya pun akan
kesulitan menyusuri jaringan jalan yang labirin tanpa petunjuk arah.
Tidak ada papan nama modis yang mengiklankan keberadaannya.
Meskipun sedikit lebih bersih daripada bangunan di sekitarnya, kedai ini tidak
terlalu mencolok hingga menarik perhatian pengamat.
Banyak tamu mengeluhkan eksteriornya yang bersahaja sebagai
satu-satunya kekurangan, tetapi pemiliknya selalu menjawab dengan seringai
berani dan bisikan licik, "Beginilah seharusnya rupa sebuah tempat
persembunyian."
Orang mungkin mengira sang pemilik adalah orang bodoh yang
tidak mengerti cara berbisnis dengan pelanggan, tetapi itu bukanlah masalah di
sini.
Karena lokasi ini menjalankan praktik yang praktis tidak
pernah terlihat di luar lingkaran aristokrat: menolak tamu yang tidak diundang
di depan pintu.
Memang, desain interior yang teliti, makanan luar biasa, dan
minuman kelas satu saja tidak cukup; hanya segelintir petualang terpilih yang
diizinkan masuk.
Ini, tanpa ragu,
adalah satu-satunya kedai sejenis di seluruh Rhine. Jadi, tentu saja ia tidak
membutuhkan lokasi yang mudah diakses atau papan nama yang mencolok—sejak awal,
ini memang bukan tempat seperti itu.
Namun terlepas
dari strategi bisnisnya yang aneh, ruang tunggu itu menjadi ramai seperti
tempat lainnya saat malam tiba.
Para
pengunjungnya tanpa kecuali adalah petualang berpengalaman dan berpangkat
tinggi: pemimpin klan terkenal, pahlawan yang dikenal karena aksi solonya,
pendatang baru yang melesat melalui jajaran peringkat, dan sebagainya.
Tidak ada satu
pun yang penampilannya berantakan. Bahkan kelompok yang mampir setelah bekerja
pun mengenakan zirah terbaik, dan senjata mereka yang terbungkus rapi adalah
artefak legendaris yang akan membuat kolektor mana pun meneteskan air liur.
Seorang pria ras mensch
berambut abu-abu namun tajam mengelola bar dengan anggun, dan sekelompok staf
pelayan berpakaian rapi mengisi seragam dalam berbagai bentuk dan ukuran saat
mereka bergegas menyapa tamu. Pelayanannya pun dirancang agar sempurna bagi
para tamunya.
Kadang-kadang,
beberapa orang memisahkan diri dari meja mereka dan menjelajahi ruangan untuk
berbaur dengan wajah-wajah yang dikenal. Setiap petualang perlu mengikuti
perkembangan peristiwa terbaru dan urusan regional, dan topik-topik semacam itu
terlontar ke sana kemari.
Biasanya, kedai
minuman menjadi tempat bagi rumor tak berdasar dan kisah-kisah yang
dilebih-lebihkan untuk menarik perhatian orang lain, tetapi tempat ini
dikhususkan untuk yang terbaik dari yang terbaik. Bersosialisasi di sini adalah
permainan strategi, setiap topik adalah bidak permainan; gosip di sini lebih
dari sekadar pelengkap untuk menemani minuman seseorang.
Meskipun tidak
ada seorang pun di sini yang sangat halus dalam etiket, mereka juga tidak
biadab: tawa yang menggelegar dan suasana yang dipaksakan seperti di tempat
minum biasa tidak ditemukan di sini.
Selain
persyaratan dalam berpetualang, anggota klub eksklusif ini harus memiliki
karakter yang layak untuk membuat pemilik kedai terkesan. Suasana tenang dan
santai adalah upaya bersama yang dijaga oleh pemilik dan pelanggan.
"Apa
rekomendasi hari ini?" Seorang petualang duduk di meja bar dan memanggil
pelayan bar yang sedang memoles gelas di sisi lain.
Pelanggan itu
terlihat sangat muda untuk usianya. Lebih seperti anak-anak daripada
kekanak-kanakan, fitur wajahnya dilengkapi dengan rambut runcing khasnya dan
bekas luka yang menjalar di pipinya.
Di sampingnya ada
seorang wanita yang beraroma samar herbal. Sekali lirik pada jubahnya dan
katalis tak terhitung jumlahnya yang tergantung di tubuhnya sudah cukup untuk
menandainya sebagai salah satu dari sedikit penyihir dalam bidang pekerjaan
ini.
"Biar
kupikir..."
Menghadapi
permintaan rekomendasi, pria berambut abu-abu itu memandang deretan botol di
belakangnya dan mengambil satu dari rak.
"Bagaimana
jika Franziscus? Ini berasal dari para pendeta di Biara Sylvius, yang tidak
sengaja menemukan resepnya saat bereksperimen dengan alat distilasi. Campuran
herbal dan beri juniper membuatnya terasa sangat lembut dan meninggalkan
sensasi segar."
"Kedengarannya
bagus bagiku. Bagaimana cara terbaik menyajikannya?"
"Coba kulihat... Bagaimana dengan Anvilcrusher Sven?
Ini adalah racikan campuran yang memperkuat rasa alkohol namun tetap mudah
diminum: Franziscus dengan air berkarbonasi, dan beberapa tetes sari lemon
untuk aroma. Ini adalah minuman pertama yang sempurna untuk malam
ini—benar-benar membasahi kerongkongan."
Tertarik dengan penjelasan itu, sang petualang memesan
dua—masing-masing satu untuk dirinya dan rekannya.
"Kalau dipikir-pikir," kata petualang itu,
"ini adalah Anvilcrusher, ya? Dia pria yang aneh... Belum pernah
kudengar ada seorang dvergar yang repot-repot mengencerkan miras
sepertinya. Sudah berapa lama ya, setengah tahun?"
"Benar. Dia mengorbankan nyawanya demi mempertahankan
wilayah tepi sungai dari putra raksasa yang turun dari gunung terdekat.
Kudengar raksasa blasteran itu mengayunkan fondasi rumah ke arahnya, namun dia
masih berhasil mengangkat palu perangnya tinggi-tinggi, bertukar serangan
sampai keduanya tumbang. Benar-benar kerugian besar kehilangan pria
sepertinya."
"Setidaknya pria itu pergi dalam kobaran kejayaan. Aku tidak ingin dia berakhir
seperti Knifeslinger Dimo berikutnya."
Tawa
petualang berambut runcing itu memicu teguran dari rekan apotekernya, tetapi
pelayan bar sepertinya tidak keberatan, malah menyebutkan bahwa dia bisa
menyiapkan Dimo jika itu menyenangkan mereka.
Ini
adalah tradisi di kedai ini: ketika petualang terkenal minum di sini, campuran
favorit mereka akan dinamai dengan julukan mereka sebagai bentuk penghormatan.
Apa yang dimulai sebagai permainan kecil saat pemilik kedai mendengar kematian
seorang teman, kini menjadi tren yang telah menyebar ke seluruh Marsheim.
Namun
dari semua pemabuk riang yang memesan Anvilcrusher di seluruh kota,
sulit untuk mengatakan berapa banyak yang tahu bahwa minuman itu mendapatkan
namanya dari seorang petualang yang gugur.
Berpetualang,
dalam satu sisi, adalah karier dalam citra publik. Begitu hari-hari perjalanan
seseorang berakhir dan lagu-lagu mereka tidak lagi dinyanyikan, mereka akan
cepat memudar dari ingatan publik.
Mereka
yang eksploitasinya bertahan puluhan atau ratusan tahun bukan sekadar pahlawan,
melainkan jawara mitos yang berdiri jauh di atas legenda hidup biasa.
Sebagian
besar dilupakan, sama seperti para penyair yang menyanyikan tentang mereka
perlahan-lahan kehilangan detail kisahnya saat cerita itu berpindah dari satu
orang ke orang lain.
Suatu hari nanti,
bahkan batu nisan mereka pun akan hancur. Apakah tetap hidup dalam tradisi kota
sebagai nama minuman adalah apa yang benar-benar mereka inginkan, mereka yang
masih hidup tidak akan pernah tahu.
Knifeslinger
Dimo yang diejek itu
adalah seorang pria floresiensis yang terkenal karena keahliannya dalam
melemparkan pisau... tetapi dia lebih diingat karena fetish uniknya yang suka
tidur dengan wanita dari ras-ras terbesar. Akhirnya, kecenderungannya melangkah
terlalu jauh: saat mengejar "lawan" yang semakin besar, dia gugur
dengan gagah berani dalam jenis pertempuran yang sangat berbeda.
Tentu saja, pria
itu adalah pelanggan tetap, dan Knifeslinger yang tak terhitung
jumlahnya telah diangkat untuk menghormatinya setelah kematiannya—semuanya
disertai dengan gelak tawa yang menggelegar, tentu saja.
Minuman itu
sendiri dibuat dengan bir dingin khas kedai ini, anggur putih, dan sedikit kayu
manis. Itu adalah campuran yang aneh, tetapi tidak seperti kisah kematian pria
itu, racikan tersebut terasa enak di lidah. Di masa depan yang jauh,
kisah-kisah tentang asalnya akan dilupakan saat orang-orang menikmati resepnya
di seluruh Kekaisaran; namun untuk saat ini, minuman itu tetap menjadi pembuka
untuk lelucon kasar.
Dari para klien
di tempat itu, para petualang yang lebih muda cenderung memesan minuman
aneh—yang sering kali diikuti dengan wajah merengut—dengan harapan bahwa mereka
pun suatu hari nanti akan meninggalkan jejak dalam sejarah. Namun petualang di
meja bar itu sepertinya tidak terlalu tertarik dengan permainan semacam itu.
"Tidak
pernah ada malam yang membosankan di sini, ya?"
Meskipun
minumannya akan terasa menyengat jika diminum langsung, rasa lembut yang
menyembunyikan sentuhan kesegaran buah menari di lidah pria itu.
Sambil mengunyah
sepiring daging kering, keju, dan kacang rebus untuk makan malamnya, dia
memandang ke arah aula yang ramai.
"Sudah cukup
lama sejak kunjungan terakhirmu, bukan Begitu, Tuan Siegfried?"
"Sepertinya
begitu. Kami pergi cukup jauh untuk pekerjaan terakhir kami. Tapi tempat ini
tidak pernah berubah—pelanggan tetap di sini akan membuat seorang penyair
berbusa mulutnya."
Seorang ogre
dengan dua pedang di pangkal pahanya sedang mentraktir bawahannya satu putaran
minuman keras yang enak; seorang pelayan dengan malu-malu bertanya kepada
seorang prajurit zentaur tentang tagihannya yang belum dibayar sambil
secara bersamaan membawakan wanita itu sebotol wiski lagi; seorang penyihir
yang mengenakan jubah menjuntai dengan tongkat panjang bermahkotakan lonceng
emas yang terlalu cantik untuk berada di sini, sedang bersantai di sudut.
Setiap wajah
adalah wajah yang dikenal di seluruh Ende Erde, baik melalui penduduk kota
maupun perbuatan dalam saga mereka.
Adapun alasan
mengapa mereka semua berkumpul di sini, itu karena ini adalah salah satu dari
sedikit tempat di mana mereka bisa benar-benar bersantai. Beberapa tempat lain
dapat menawarkan perlindungan dari racun dan perselisihan antar faksi.
"Meski
begitu, tokoh-tokohnya masih sama selama beberapa tahun terakhir..."
Seolah-olah untuk
mempertegas pernyataan petualang itu, suasana ceria itu pecah seketika. Pintu
meledak terbuka dengan suara membelah; para tamu berdiri, bertanya-tanya apakah
takhta sendiri yang datang untuk mengambil alih tempat suci mereka. Namun semua
kekacauan itu adalah hasil dari satu tendangan tidak sopan.
"Apa-apaan
urusan 'perlu undangan' ini? Memangnya kalian pikir aku ini siapa?"
Penyusup itu
adalah seorang pria muda. Penampilannya tidak terlalu rapi, juga tidak memberi
kesan bahwa dia memiliki kebiasaan mandi. Namun, hal yang sama tidak bisa
dikatakan untuk pedang panjang di pinggulnya: meskipun tersarung, desain
fungsionalnya jelas memiliki kualitas yang mengesankan.
Beberapa
pelanggan mengenalnya. Dia adalah petualang baru yang nekat yang pindah ke
Marsheim setengah tahun yang lalu dan telah mendapatkan nama karena dua hal:
bakatnya yang luar biasa dalam menggunakan pedang, dan kecenderungannya untuk
mencari keributan dengan mereka yang berada di atasnya.
Meskipun dia
hanya berasal dari kota terpencil yang bahkan lebih jauh ke barat daripada
Marsheim sendiri, dia mengaku sebagai putra haram seorang bangsawan di siang
bolong; dia begitu cepat marah sehingga siapa pun yang berani mempertanyakan
kebenaran klaim tersebut akan segera ditebas. Tidak peduli seberapa nyata
keterampilannya, masalah karakternya telah memunculkan reputasi yang, terus
terang saja, tidak terlalu baik.
Semenjak
segelintir veteran kelas menengah tumbang di tangannya setelah mencoba memberi
dia pelajaran, komunitas luas mulai membiarkannya saja—lagipula tidak ada
gunanya mencari perkelahian yang tidak mendatangkan hadiah.
Setelah baru-baru
ini membersihkan diri dari debu, dia rupanya memutuskan bahwa malam ini adalah
malam di mana dia akan menghiasi kedai legendaris yang sulit dimasuki itu
dengan kehadirannya. Dari mana dia mendapatkan detailnya, tidak ada yang tahu.
Ditolak masuk
oleh penjaga yang mengintai di bayang-bayang depan telah memperburuk suasana
hatinya secara signifikan, jika dilihat dari pintu masuk yang dipaksakan itu.
Engsel yang
meratap itu nyaris tidak sanggup menahan pintu indahnya, tetapi pelayan bar
berambut abu-abu itu tetap mengerutkan kening—tepat di baliknya, di
bayang-bayang pintu, sang penjaga sedang membungkuk sambil memegangi lengan
yang berdarah.
"Pahlawan
punya hak istimewa untuk minum di sini, kan? Lalu siapa lagi yang kau layani
dengan minuman keras kalau bukan aku?"
Keangkuhannya
terasa nyata. Kesombongannya berasal dari perasaan tidak terkalahkan khas masa
muda, tetapi sayangnya, tragedi yang sebenarnya di sini adalah bahwa dia telah
dikaruniai kejeniusan yang cukup untuk menaklukkan pria yang dipercayai pemilik
kedai untuk menjaga pintu depannya.
Sampai sekarang,
pria itu pasti selalu mendapatkan apa yang diinginkannya.
Mungkin dia lahir
dari keluarga yang cukup istimewa sehingga garis keturunan berani yang dia
laporkan sendiri bisa lolos tanpa hukuman; tetapi yang lebih buruk adalah bakat
berdarahnya melarang siapa pun untuk memperbaiki jalannya.
Tanpa terkendali,
dia telah menjalani hidup tanpa pernah mempelajari konsekuensi dari pedang yang
ditarik pada waktu yang salah, di tempat yang salah.
Dua penjaga lagi
menyelinap keluar dari balik pilar di dekat pintu masuk, menghunus senjata
mereka.
"Hei,
sekarang. Aku tidak ingat memesan baja apa pun. Atau apakah sudah tradisi bagi
kedai ini untuk mentraktir tamunya?"
Sesekali,
seorang pemuda yang terlalu ambisius datang mengetuk pintu ini. Didorong oleh
impian masa remaja dan kepercayaan diri yang tak terbatas, mereka muncul siap
untuk bergabung dengan jajaran legenda.
Kenekatan
seperti itu terasa lucu; orang dewasa mana pun pasti akan melihat kenangan
pahit tentang diri mereka sendiri dalam kenaifan itu dan cukup mengusir mereka
dengan senyuman.
Dan,
sampai titik ini, pengunjung langka yang tidak diinginkan memang telah dengan
mudah diusir oleh penjaga pintu. Tentu saja: mereka yang menjaga pintu depan
dipilih secara pribadi karena kekuatan luar biasa mereka oleh pemiliknya
sendiri.
Diusir oleh seseorang yang jelas lebih kuat
biasanya cukup untuk menakut-nakuti anak rata-rata. Paling-paling, mereka akan
melarikan diri sambil bersumpah untuk suatu hari nanti mendapatkan undangan dan
membuat penjaga pintu membungkuk di kaki mereka.
Beberapa
orang bodoh mencoba memaksa masuk, tetapi mereka semua telah dipulangkan...
kecuali malam ini. Pada hari ini, si bodoh ini lebih bodoh daripada siapa pun
yang pernah datang sebelumnya, dengan kekuatan yang sangat tidak selaras untuk
mengimbanginya.
Meskipun
penjaga pintu biasanya cukup untuk menjaga perdamaian, dua penjaga selalu
ditempatkan di dalam sebagai pengaman terhadap petualang mabuk yang membuat
keributan. Ini menjadi contoh
pertama di mana mereka harus menjalankan tugas mereka.
Tak satu pun dari
mereka menawarkan peringatan adat seorang penjaga. Tidak ada kata "Apakah
kau yakin berada di lokasi yang tepat?" sebelum serangan gabungan mereka;
kebutuhan untuk menahan diri telah menguap begitu mereka melihat rekan mereka terkapar
di luar.
Pedang mereka
menerjang titik-titik vital dengan presisi yang cukup untuk membuat para klien
ahli yang menonton merasa terkesan. Sangat sinkron, mereka menebas... melewati
udara kosong.
"Apa?!"
"Terlalu
lambat, kawan. Menyedihkan sekali."
Pasangan itu
terkejut menemukan suara itu datang dari punggung mereka. Dalam apa yang tampak
seperti lelucon kosmik, pemuda yang seharusnya mereka potong menjadi dua telah
mengepung balik mereka. Pedangnya tetap tidak terhunus, dan tidak ada senjata
yang ditemukan di tangannya—namun sesuatu telah menebas dada mereka.
"Jadi cuma
begini saja syarat untuk mendapatkan pekerjaan di sini? Tidak sehebat yang
dibicarakan, ya?"
"Ack..."
"Gah..."
Para penjaga
tumbang, tidak percaya pada darah yang menggelegak masuk ke mulut mereka. Dua
dentuman pelan bergema di seluruh ruangan.
"Nah. Bukti
yang cukup bahwa aku 'layak' berada di kedai ini, bukan begitu?"
Keyakinan
pendatang baru itu bahwa dia telah membuktikan kemampuannya membuat para
pelanggan tetap menundukkan kepala mereka.
"Aduh, ampun... Kau benar-benar sudah melakukannya
sekarang, Nak."
"Apa-apaan?
Melakukan apa? Kau harus kuat untuk datang ke sini, kan? Aku tidak melihat
masalah dengan menunjukkan bahwa aku memenuhi kualifikasi."
Masih menyesap Anvilcrusher-nya
dari kursi bar, petualang itu bahkan tidak berusaha menyembunyikan rasa
jijiknya atas peristiwa yang telah terjadi.
Sementara itu,
apoteker di sampingnya berdiri dengan tangan di saku bagian dalam, wajahnya
pucat melihat para korban yang terluka.
"Biar
kuberitahu: aku punya masalah di sini. Buat apa pemilik bar punya gelar mentereng?
Memangnya dia pikir dia siapa bisa pilih-pilih pelanggan?"
"Kau
bebas bersikap sesombong yang kau mau, Bocah. Tapi aku tidak bisa memikirkan
hal yang lebih buruk daripada menumpahkan darah di sini."
Siapa pun
yang menghabiskan waktu mereka di sini tahu bahwa hanya ada tiga aturan.
Sederhana dan jelas, tidak ada jalan untuk menghindarinya, dan sang petualang
dengan murah hati menyebutkannya untuk si penyusup yang kasar itu.
Aturan pertama:
Muntah harus dibersihkan oleh si pemuntah. Aturan kedua: Semua orang harus bersikap
seperti pria terhormat tanpa memandang gender. Aturan ketiga: Jangan tumpahkan
darah.
Belum
pernah ada orang yang melanggar salah satu aturan ini tanpa mengundang
kemarahan sang pemilik. Tidak peduli seberapa terkenal, berpengalaman, atau
dihormati pelakunya.
"Benar
begitu kan, Fixer?"
Saat
petualang itu menghabiskan tetes terakhir koktailnya, target kata-katanya telah
beralih dari pemuda sombong itu—ke kelompok yang baru saja muncul di pintu
depan. "Hampir seolah-olah kau sedang menunggu momen untuk masuk dengan
dramatis."
"Oh,
ayolah. Perlu kau ketahui bahwa aku tidak menyukai lelucon kecil Dewa
Siklus."
"Tuan!"
Pria berambut abu-abu di bar itu meninggikan suaranya.
Bagaimana mungkin dia tidak melakukannya, ketika dia tidak pernah sekalipun
mengecewakan sang pemilik hingga tingkat ini selama bertahun-tahun dia
mengelola lantai bar?
Jika semuanya berjalan lancar, sang pemilik bisnis
seharusnya sedang sibuk merundingkan pengadaan minuman keras berkualitas di
kuil Dewa Anggur setempat hingga larut malam.
Itu akan memaksa pelayan bar untuk menawarkan permintaan
maafnya di kemudian hari, tetapi juga akan memberikan kesempatan baginya untuk
memperbaiki kesalahan itu sendiri.
Sayangnya, sang pemilik telah kembali.
"Pertama-tama, apa kau benar-benar berpikir aku akan
berdiri diam saja saat seekor anjing liar menggigit anak buahku?"
Pemilik
Golden Fang; sang Fixer dari Ende Erde; Si Tak Tersentuh—banyak julukan
bagi petualang yang berkuasa atas Marsheim ini.
Dengan
sekelompok pengawal di belakangnya, dia tampak seperti seorang bangsawan—belum
lagi pakaiannya yang halus: di bahu kirinya tergantung mantel setengah badan
yang terbuat dari kulit naga yang dia menangkan dalam sebuah ekspedisi yang
masih dinyanyikan hingga kini; di pinggulnya terdapat senjata legendaris Schutzwolfe,
yang dikatakan telah mencicipi darah sebanyak jumlah kehidupan yang ada;
menghiasi kepalanya adalah air terjun emas yang berkilauan, tidak kalah cerah
dibandingkan saat dia mendapatkan julukan pertamanya.
Meskipun
sudah tidak muda lagi, wajah tirus Erich of Konigstuhl hampir tidak berubah
sejak dia pertama kali tiba di ujung dunia.
Meskipun
kepalanya lebih pendek satu tingkat dari para pengawal yang mengelilinginya,
kehadirannya terasa sama besarnya dengan yang terbaik dari mereka yang
berkumpul di dalam.
Dia
adalah perwujudan kekuatan yang nyata, dengan kisah-kisah tak terhitung atas
namanya, yang mungkin paling terkenal adalah bagaimana dia menandingi Saint of
Marsheim.
Hingga
hari ini, orang-orang membisikkan tentang Mimpi Buruk di Perkemahan dengan rasa
ngeri yang penuh kekaguman—insiden yang telah mengukuhkannya sebagai perwujudan
hidup dari keseimbangan kekuatan Marsheim.
"Jadi kau ini Erich? Hmph... Lebih kecil dari yang
kukira. Dari semua yang kudengar, kupikir kau akan lebih tangguh."
Namun pemuda itu tidak mundur selangkah pun. Mungkin dia
berpikir bahwa mengakui kekuatan legenda di depannya berarti kalah, dengan
caranya sendiri.
Apa pun masalahnya, dia berjalan mendekat hingga keduanya
hampir bersentuhan, dan menatap ke bawah dengan seringai tak gentar.
Para penjaga tampak merah padam karena kelancangan yang luar
biasa itu, namun tuan mereka mengangkat satu tangan untuk menahan mereka.
"Kurasa aku sudah melihat cukup banyak."
"Apa, kau
sudah bisa merasakannya? Aku lebih kuat, bukan?"
"Bukan
begitu." Sambil melewati pemuda itu dengan satu lompatan diagonal, Erich
menjelaskan, "Aku sudah melihat cukup banyak untuk tahu bahwa kau tidak
layak mendapatkan layanan kami. Kami tidak menyimpan sisa makanan untuk memberi makan anjing liar di
sini."
Dihadapkan pada
penghinaan yang melampaui sekadar ejekan, pemuda itu membeku. Otaknya seolah
menolak untuk mencerna apa yang baru saja dia dengar.
Para penonton
memasang raut wajah tegang. Siapa pun pasti akan marah mendapatkan penghinaan
seperti itu, dan si anak bawang yang temperamental itu pasti akan meledak dalam
amarah.
Namun,
segalanya tidak berjalan seperti yang dia harapkan.
"...Hah?"
Dia tidak bisa
merasakan senjata di tangannya. Saat dia menunduk, dia tidak melihat apa-apa:
bukan tangannya, bahkan bukan tubuhnya sendiri.
Dahinya membentur
lantai dengan dentuman tumpul, tapi itu tidak terasa sakit. Sebelum dia sempat
memproses apa yang terjadi, pandangannya mulai kabur, dan segalanya lenyap
sepenuhnya sebelum dia sempat memahami apa pun.
Pria itu mati
dalam kebodohan—baik akan kenaifannya sendiri maupun akan kekuatan musuh yang
dia tantang.
Mungkin nasib ini
adalah pelipur lara terbesarnya. Hidupnya yang panjang dalam kekerasan akhirnya
berakhir, tanpa rasa sakit, dan tanpa realisasi pahit bahwa dunia ini jauh
lebih besar daripada yang pernah dia bayangkan.
[Tips] Golden Fang adalah bar eksklusif di Marsheim yang
hanya terbuka untuk dua jenis petualang: pahlawan yang terbukti atau bakat
menjanjikan yang menarik perhatian sang pemilik. Meskipun dekorasi interiornya berkelas serta
makanan dan minumannya berkualitas tinggi, harganya tetap masuk akal. Yang
patut diperhatikan adalah hidangan unik khas tempat ini: minuman sedingin es di
tengah musim panas, dan sejenis air yang berbuih dari dalam.
Namun
di balik permukaannya, lokasi ini juga berfungsi sebagai pilar keseimbangan
yang menjaga timbangan halus hubungan antar-klan di kota. Saat para pemimpin
klan perlu berkumpul untuk pertemuan rahasia, tempat ini menjadi benteng yang
sepenuhnya terpisah dari dunia luar.
◆◇◆
Sudah
berapa tahun berlalu sejak aku berhenti peduli betapa kurang ajar dan kasarnya
merokok pipa tanpa menggunakan tangan?
Atau sejak aku
mulai membiarkan bawahanku melepaskan pakaian luarku saat memasuki ruangan
tanpa merasa risi?
Sudah lama
sekali, kurasa itu jawabannya.
"Maaf
membuatmu bekerja, dan terima kasih sudah membantu. Apa anak buahku akan
baik-baik saja?"
"...Ya,
kupikir mereka semua akan selamat. Dia sepertinya lebih tertarik untuk pamer
daripada hal lainnya, dan kualitas zirah mereka telah membuat perbedaan."
"Kalau
begitu, aku serahkan padamu. Catat semua biayanya di sini."
Salah satu
pelanggan tetapku adalah seorang apoteker, dan dia pasti langsung bergegas
mengobati yang terluka sebelum orang lain. Bersamaan dengan ucapan terima
kasih, aku menyelipkan selembar cek kertas dengan jumlah yang dikosongkan. Dia
seumuran denganku, dan kami menghabiskan banyak waktu bekerja bersama di masa
muda kami; aku telah melihat kemanjuran ramuan penyembuhnya dan tahu anak
buahku berada di tangan yang tepat.
Meski aku benci
mengakuinya, si tolol tidak berpikir yang kepalanya baru saja kupenggal itu
adalah pendekar pedang yang terampil; titik terangnya adalah tebasan presisinya
mungkin memberi kesempatan bagi bawahan pertamaku di luar sana untuk menyambung
kembali lengannya.
Lukanya
benar-benar sempurna, hingga pada titik di mana penyihir yang aku pekerjakan
secara pribadi pun akan mampu menyambungnya kembali.
Akan butuh banyak
waktu dan usaha baginya untuk kembali ke tingkat keahlian aslinya, tapi aku
telah menghabiskan lebih banyak waktu dan uang untuk membesarkannya. Aku
berharap bisa melihatnya pulih sepenuhnya.
"Kau pria
yang murah hati, Fixer."
"Aku suka
berpikir bahwa aku tahu di mana harus membelanjakan uang dan di mana harus
berhemat, Luckstrong."
"Hei,
hentikan itu. Nama itu membuatnya terdengar seolah aku mencapai posisiku
sekarang hanya dengan keberuntungan buta."
Menggoda dan
digoda. Aku sudah belajar darinya dua puluh tahun yang lalu: kehilangan
ketenangan berarti akan diremehkan.
Dia memanggilku
dengan nama panggilan yang menjengkelkan, jadi aku membalasnya dengan cara yang
sama; aku sudah lama menjadikan respons semacam ini sebagai insting alami.
"Dan untuk
para tamuku yang terkasih. Aku sangat menyesal telah merusak malam kalian
dengan menyuguhkan bau darah di waktu istirahat kalian. Izinkan aku menanggung
kesalahannya dan membalas kalian—tagihan malam ini sepenuhnya aku yang
tanggung. Silakan, nikmati diri kalian sepuas hati."
Menangani
kekacauan adalah keterampilan lain yang kupelajari di sepanjang jalan.
Sambil meminta
maaf kepada para pelangganku karena membiarkan beberapa orang bodoh merusak
kesenangan mereka—kalau dipikir-pikir lagi, aku seharusnya tidak membiarkannya
pergi semudah itu—aku memerintahkan bala bantuan yang muncul dari belakang
untuk mengurus mayat dan membersihkan darahnya.
Dalam waktu
kurang dari satu jam, sesosok mayat tak bernama akan jatuh ke lubang yang dalam
sampai dia bisa menyapa para penjaga selokan berlendir yang tinggal di
dalamnya.
Tidak akan ada
yang tahu bahwa darah telah tumpah di sini malam ini; mereka yang tahu pun akan
memilih untuk melupakannya saat fajar menyingsing.
Ketika para
penguasa berbicara, dunia mendengarkan.
Ya ampun. Aku sudah begitu terbiasa dengan
semua hal terburuk ini.
Aku
menghela napas melihat bagaimana para petualang secara serempak merayakan
minuman gratis yang tak terduga itu—tapi jangan pikir aku lupa tentang
tunggakanmu, Dietrich—tapi aku bisa mengerti.
Waktuku
di meja permainan telah mengajariku bahwa menghabiskan setiap sen untuk
perlengkapan dan perbekalan adalah syarat mutlak untuk menjadi pahlawan, dan
itu adalah siklus tanpa akhir seperti tikus yang berlari di atas roda. Aku tidak bisa menyalahkan mereka karena
merayakan kemurahan hati ini.
Meski begitu,
para pemimpin klan besar punya cukup uang sehingga mereka tidak perlu memanggil
lebih banyak kru untuk bergabung dengan mereka. Aku bicara padamu, Nona
Laurentius.
Di bagian
belakang ruangan terdapat sofa dan meja rendah yang digunakan untuk menjamu
tamu-tamu kami yang paling terhormat—tapi itu juga tempat duduk biasaku.
ku tidak
menyukainya, tapi aku menahannya karena mengklaim kursi seperti ini adalah cara
mudah untuk terlihat penting.
Omong-omong, aku
pikir jika aku harus duduk di sofa yang berlebihan, setidaknya aku ingin itu
terasa nyaman.
Hal itu membuatku
menghabiskan segenggam emas untuk melengkapinya dengan hiasan dan isian terbaik
yang bisa dibayangkan.
Sofa itu
menangkapku dengan lembut saat aku mendaratkan diri di atasnya, tapi
sejujurnya, itu tidak banyak membantu pikiranku.
Padahal aku tadi
merasa sangat senang dengan betapa lancarnya negosiasi berjalan.
Harus menebas
bocah kurang ajar, membayar biaya yang tidak perlu, dan bahkan membiarkan anak
buahku terluka telah benar-benar merusak hariku.
Aku ingin
memberitahu para dewa bahwa keberuntungan dan kemalangan tidak perlu
diseimbangkan seperti buku besar; bahkan jika memang harus begitu, jelas ada
defisit dalam pembukuannya.
Trikku menusuk
jantung untuk menghentikan gerakannya sebelum menebas leher berhasil mencegah
darah menyembur ke mana-mana, tapi aku bukan tipe orang yang bisa langsung
tidur nyenyak di malam hari setelah membunuh seseorang dengan darah dingin.
"Tuan, saya
sangat menyesal atas semua kekacauan ini."
"Kau tidak
perlu meminta maaf. Aku sudah membuat pelakunya membayar dengan nyawanya. Yang
kuminta hanyalah kau bersihkan semuanya tanpa suara."
"Tentu saja,
Tuan... Haruskah saya bawakan yang biasa?"
"Tolong.
Tidak perlu es atau air—malah, bawakan aku sebotol penuh. Dan sesuatu untuk
dikunyah saja."
Tapi tidak peduli
seberapa kesalnya aku, aku harus tetap tenang dan memasang wajah tegar: jika
tidak, suasana hatiku yang buruk akan membuat semua bawahanku menciut.
Menghembuskan
kemarahanku dalam kepulan asap, pria yang selalu kupercayai untuk mengelola
bar—kalau dipikir-pikir, membeli kedai miliknya ini adalah awal dari semua
ini—kembali membawakan keberanian emas favoritku untuk membangkitkan
semangatku.
Aku sekali lagi
mencapai usia di mana lidahku mendambakan binar kuning wiski murni—atau
setidaknya, sesuatu yang mendekatinya—tapi jika aku kembali dan bertanya pada
diriku yang berusia lima belas tahun apakah ini sosok yang dia impikan, aku
curiga dia akan meludahi kakiku.
Adil itu adil:
aku akan meletakkan tangan di bahunya dan berkata dengan muram, "Biar
lambat asal selamat."
Sejujurnya, apa
yang salah denganku sampai berpikir bahwa hanya karena Tuan Fidelio
melakukannya, aku bisa melewati kerumitan dan menghabisi Exilrat
sendirian?
Pada saat itu,
aku sudah benar-benar muak dengan campur tangan mereka, dan keterlibatan Heilbronn
serta Baldur selanjutnya telah membuatku melampaui batas.
Meskipun malu
mengakuinya, aku benar-benar membiarkan emosiku menguasai diriku. Maksudku,
jika aku sampai harus menghancurkan seluruh klan, aku seharusnya memberikan
sepatah kata saja pada mantan bosku dan menyelamatkan diriku dari kesulitan
ini.
Konsekuensi dari
tindakanku akhirnya mengejarku, dan aku sekarang duduk di kursi tidak nyaman
yang bernama Fixer dari Marsheim.
Seandainya aku
tahu bahwa menghancurkan klan besar karena kemarahan semata dan menghajar dua
klan lainnya demi urusan mereka akan membawaku ke sini, aku ingin berpikir
bahwa aku akan sedikit lebih tenang.
Namun, untuk
jujur, mengamuk hanya karena emosi ternyata cukup menyenangkan.
Namun aku tidak
tega membiarkan kota ini jatuh ke dalam kekacauan karena tanganku sendiri
padahal aku baru saja memutuskan untuk menetap; komitmenku untuk menjunjung
tinggi tanggung jawab minimal itulah yang membawaku ke sini.
Aku tahu aku
hanya menuai apa yang kutanam, tapi jika dunia ingin berdebat tentang pepatah
seperti itu, maka aku juga ingin melihatnya menjunjung prinsip hutang karma.
Jika ada, sebagai
pengamat tak berdosa yang mencoba mengurusi urusanku sendiri sampai perkelahian
itu mendatangiku, akulah korbannya dalam situasi ini.
Seandainya mereka
lebih bijak dan meminta maaf lebih cepat, segalanya tidak akan membengkak
menjadi mimpi buruk yang terjadi... atau setidaknya, itulah yang suka kukatakan
pada diriku sendiri.
Sayangnya,
semakin aku memikirkannya, semakin aku menyadari bahwa itu adalah kesalahanku
sendiri. Aku mengutuk para dewa yang memberiku cukup akal sehat hanya untuk
mengetahui kebodohanku sendiri setelah semuanya terjadi.
Apakah ini
artinya menjadi seorang petualang? Aku telah menyerah di bawah provokasi yang meningkat, mengamuk melawan
pikiran untuk diperalat dan meninggalkan jejak mayat di belakangku. Tidak,
ini adalah rasa malu terbesarku.
"Kau
memasang wajah itu lagi."
Kerutan di dahiku
tiba-tiba ditekan oleh jari telunjuk dan jari tengah. Karena terkejut, aku
tidak siap saat jari-jari itu meregang ke kedua sisi dan menyetrika lipatan di
antara mataku.
"...Margit."
Seandainya
jari-jari ini adalah belati, aku pasti sudah mati. Tapi, seperti biasa, itu
hanyalah tangan pasangan hidupku—yang belum merasa cukup muak dengan tingkah
lakuku untuk meninggalkan sisiku meskipun semua yang telah terjadi.
"Kerutan itu
akan membekas. Kau sudah tidak muda lagi, tahu. Berhati-hatilah."
"Maaf."
Muncul entah dari mana, Margit berpakaian mewah untuk menyesuaikan dengan pakaian formalku hari ini. Cantik melampaui usianya, dia mengenakan penampilan yang akan sulit dimiliki oleh kebanyakan wanita seusianya: kain tipis berwarna gelap mengekspos bagian bahu dan perutnya, dan mantel putih dari serigala raksasa berfungsi sebagai pakaian luarnya.
Penampilannya
benar-benar definisi dari istilah "nyonya yakuza".
Meskipun
menurutku aura berbahaya yang kontradiktif itu sangat cocok dengannya, aku
tidak ragu bahwa orang-orang pasti akan berbisik tentang aura dekadensi yang
terpancar dari wajahnya. Itu pun jika dia tidak menunjukkan dengan sangat jelas
bahwa dirinya ditempa di dalam bayang-bayang kota ini.
Tentu saja, objek
dari rumor itu adalah aku, bukan dia. Haaah. Sejujurnya, bagaimana bisa
situasinya berakhir seperti ini?
Seandainya saja
aku pergi menangis kepada Tuan Fidelio setelah insiden itu, kami bisa saja
bersembunyi di Snoozing Kitten dan menunggu kekacauan ini mereda.
Dengan begitu,
saat Klan Baldur dan Familie Heilbronn datang untuk mencoba memanfaatkanku
sebagai senjata penghancur musuh, aku tidak akan membalas dengan ketus dan
menggali lubang yang lebih dalam bagi diriku sendiri.
Lalu, mungkin aku
tidak akan menghabiskan hari-hariku hanya untuk menjaga keseimbangan yang rapuh
di antara para pemain dunia bawah Marsheim—mungkin aku benar-benar bisa pergi
berpetualang.
Aku sudah terlalu
lama merayap di dalam kerasnya kehidupan kota. Seharusnya aku tahu lebih baik.
Di mana semua
pelajaran yang kupelajari dari para PC malang yang terjebak dan berjuang
meloloskan diri dari skema naga saat mereka berdansa di gang-gang sempit?
Cobaan yang kualami hanyalah contoh nyata dari pepatah "siapa yang tidur
dengan anjing akan bangun dengan kutu".
Jika ada penyair
di luar sana yang memutuskan untuk menulis fabel demi mengejekku, aku tidak
akan punya pembelaan apa pun.
◆◇◆
"Kamu minum
terlalu banyak akhir-akhir ini," ujar Margit.
"Begitukah
menurutmu? Tapi ini baru gelas pertamaku malam ini."
"Gelas
pertama dari sesuatu yang biasanya diencerkan oleh orang normal. Atau kamu
pikir dirimu itu ogre atau dvergar?"
Aku mencoba
membela diri bahwa wiski yang telah berumur dengan baik paling pas dinikmati
apa adanya, tapi aku bisa melihat dari ekspresinya bahwa dia sama sekali tidak
yakin.
Standar di
Kekaisaran adalah mengencerkan bahkan minuman anggur sekalipun, dan tren
miksologi dari Rhinia belakangan ini membuat minuman keras murni semakin tidak
populer dibanding sebelumnya.
Dulu saat usiaku
dua puluhan, aku lari ke botol minuman sebagai salah satu dari sedikit pelarian
dari kekacauan yang kubuat sendiri. Hal itu memicu keinginanku akan highball,
gin fizz, dan sejenisnya, jadi aku menyuruh orang-orangku untuk
menciptakan air soda—yang malah merugikan diriku sendiri.
Meskipun awalnya
dimulai sebagai inovasi yang tidak dihargai, sensasi soda yang menyegarkan
perlahan-lahan mulai diminati hingga keluar dari orbit Marsheim dan menyebar ke
seluruh Rhine sebagai tren yang sah.
Mengendalikan
produksinya menghasilkan keuntungan besar yang aku tahu tidak seharusnya
kukeluhkan, tapi aku tetap kesal karena cara favoritku menikmati wiski kini
dianggap sebagai kebiasaan yang "rendah" dan "tidak
beradab".
"Tapi ini
enak..."
"Secara
pribadi, aku sulit menganggap sesuatu sebagai 'minuman' jika satu sesapan saja
sudah cukup untuk membuatku pingsan."
"Bukankah
itu lebih menunjukkan kelemahanmu daripada kekuatanku?"
"Oh? Coba
lihat sekelilingmu, Sayang. Apa kamu melihat orang lain yang meminum wiski
tanpa campuran sepertimu?"
Aku memindai
seisi kedai; satu-satunya yang menenggak cairan emas murni itu hanyalah Nona
Laurentius dan segelintir orang lain yang tubuhnya memang diberkati dengan hati
yang kuat.
Omong-omong,
jangan pikir aku tidak melihatmu, Dietrich. Aku tahu pelayan bar sudah bilang
kalau botol itu terlarang—aku tidak akan mentraktirmu sesuatu semahal itu.
Ingat baik-baik ya.
Lagipula, aku...
tidak benar-benar bisa menemukan contoh untuk mendukung argumenku. Aku teringat
sebuah opera sabun yang pernah kutonton dulu, di mana wiski tidak populer di
Jepang masa awal karena aroma dan rasanya yang tajam; mungkin situasinya mirip
seperti itu.
"Nah,
aku menang. Sekarang, bisakah kamu minum seperti orang normal?"
Kau tahu,
aku sudah menginvestasikan banyak poin ke dalam skill dan trait yang
memungkinkanku menyetir percakapan, tapi aku sepertinya tidak pernah bisa
menang melawan pasanganku ini.
Margit
menuangkan air berkarbonasi yang ternyata sudah dia siapkan sedari tadi. Aku
tidak berdaya untuk menghentikannya saat wiskiku berbuih menjadi highball.
"Kamu
tahu kan... aku benar-benar tidak bisa menolak permintaanmu," desahku.
Margit
itu baik, tapi tidak lembek. Saat aku merasa muak dengan segalanya dan memilih
kekerasan sebagai solusi masalah kami, dia ikut bersamaku... tapi saat tiba
waktunya untuk membayar konsekuensinya, dia tidak memberikan penghiburan saat
aku berkubang dalam penyesalan yang tak terelakkan.
Meskipun,
kupikir, dia toh masih tetap di sisiku setelah semua yang kulakukan.
"Lupakan
soal tidak bisa menolakku sejenak. Apa yang berniat kamu katakan pada Margrave
Marsheim?"
"Ayolah...
aku tidak ingin pekerjaan mengikutiku sampai ke sini."
"Jangan
katakan itu padaku. Bukan salahku jika salah satu anak haramnya memutuskan
ingin pergi berpetualang."
"Waaah... Sudah cukup, aku mau mabuk saja."
Sejujurnya, apa
yang harus kulakukan? Orang-orang suka menjulukiku sebagai sang Fixer di
kota ini, tapi itu hanya berarti kaum bangsawan menganggapku sebagai pesuruh
praktis untuk membuang masalah mereka.
Aku akan
menahannya dan tetap rendah hati jika mereka hanya memintaku menangani
pekerjaan kotor yang selesai begitu targetnya mati. Namun, menjadi petugas
pembersih bagi "kecelakaan" orang tua sang margrave benar-benar
mengancam kewarasanku.
Reputasiku
mungkin berhasil mencapai rencana awal untuk mencegah gangguan yang sembrono,
tapi itu datang dengan asumsi yang tidak diinginkan bahwa aku akan membereskan
masalah apa pun yang datang.
Aku ingin menjadi
petualang.
Latar perkotaan
memang bagus, tapi seleraku adalah tipe petualangan klasik yang menebas musuh
dan menyelamatkan dunia.
Tapi lihatlah aku
sekarang. Di sini aku malah memata-matai perselingkuhan dan membubarkan
perkelahian geng yang disebabkan oleh pemimpin klan yang nekat
berpacaran—setiap permintaan yang datang padaku hanyalah mediasi konyol.
Menghancurkan
klan Baldur dan Heilbronn memang mengakhiri sisi berdarah dari pekerjaanku, itu
bagus, tapi sisanya hanyalah tugas-tugas remeh yang tidak ada gunanya!
Dan puncaknya, si
bodoh penyayang yang kami panggil margrave itu ingin aku menemukan anak
haramnya yang kabur dari rumah. Dasar tolol.
Biarkan saja
bocah itu mencicipi realitas yang kejam, dan dia akan pulang dengan sendirinya
dalam waktu singkat—di mana sebuah tinju di wajah seharusnya sudah menunggu.
Mengapa ayah
bodoh ini tidak bisa membuat putranya sadar seperti orang tua normal? Mengapa
dia harus menugaskanku untuk menghancurkan impian bocah itu secara damai tanpa
membiarkannya terluka sedikit pun?
"Ugh...
Mungkin aku harus menyeret bocah itu berburu naga. Atau ke labirin
cairan busuk."
"Meskipun kemampuanmu untuk melindunginya tidak perlu
diragukan, aku curiga mentalnya tidak akan pernah pulih dari trauma itu."
"Tapi
aku tidak bisa begitu saja mengirim preman kepada putra seorang margrave... Dan
aku tidak bisa menghabisinya seperti bocah yang sebelumnya jika keadaan
memburuk..."
Meski
Margrave Marsheim adalah klien yang setia, aku menghindari tugas-tugasnya yang
menyebalkan sebisa mungkin. Dia senang memujiku karena "meningkatkan
keamanan publik" atau semacamnya, dan aku menghargai pinjamannya yang
murah hati, tapi aku bersumpah pria itu salah mengira aku sebagai semacam biro
investigasi swasta.
Pernah
dia datang menangis karena istrinya yang sah menyelinap di belakang
punggungnya, ternyata aku mendapati istrinya sedang menyiapkan kejutan ulang
tahun untuknya—jumlah kejadian konyol seperti ini sudah menjadi lelucon
tersendiri bagiku.
Ini bukan jenis
petualangan yang aku mau. Teman-teman lamaku adalah orang-orang gila yang
mungkin akan menikmati kekacauan berbelit-belit ini; aku seolah bisa mendengar
mereka berteriak, "Ini bukan malam komedi!" sambil tertawa
terbahak-bahak sekarang.
Bahwa situasi
aneh ini secara ajaib bisa berakhir bahagia selamanya adalah mukjizat yang
tidak kupahami.
Seandainya saja
aku bisa menemukan mantra untuk menyeret jiwa-jiwa dari dunia lamaku. Aku tidak
menginginkan apa pun selain mensubkontrakkan semua tugas konyol ini dan
melarikan diri ke negeri yang jauh.
"Ugh,
sialan. Kalau terus begini, lebih baik kita ganti saja deskripsi pekerjaan
kita."
"He he, kamu benar juga, Sayang. Sulit menyebut bidang
pekerjaan ini sebagai 'petualangan'."
"Maksudku... bagian di mana kita terjun langsung ke
dalam masalah tetap tidak berubah."
Aku menanggapi godaan pasanganku yang mencubit pipiku itu
dengan jawaban terbaik yang kubisa, tapi senyumnya menunjukkan bahwa dia sudah
melihat menembus kepura-puraanku.
Argh, aku ingin membuang segalanya dan pergi berpetualang
yang menyenangkan...
Tapi untuk saat ini... beban tanggung jawab yang mengerikan
ini membuatku terjebak dan tertahan di sini.
[Tips] Erich the Fixer adalah seorang petualang yang
dikenal karena pengaruhnya terhadap setiap klan di Marsheim.
Namun dalam beberapa tahun terakhir, dia telah menjadi semacam penjaga perdamaian semi-resmi, yang didelegasikan oleh pihak berwenang karena kemampuannya mencegah perselisihan antar faksi petualang. Tidak sedikit orang yang sudah lupa bahwa dia sebenarnya secara teknis adalah seorang petualang.



Post a Comment