NWQA9y4fvqTQ9rz5lZU0Ky7avuunQd0OpkNmfOuq
Bookmark
📣 IF YOU ARE NOT COMFORTABLE WITH THE ADS ON THIS WEB, YOU CAN JUST USE AD-BLOCK, NO NEED TO YAPPING ON DISCORD LIKE SOMEONE, SIMPLE. | JIKA KALIAN TIDAK NYAMAN DENGAN IKLAN YANG ADA DIDALAM WEB INI, KALIAN BISA MEMAKAI AD-BLOCK AJA, GAK USAH YAPPING DI DISCORD KAYAK SESEORANG, SIMPLE. ⚠️

TRPG Player ga Isekai de Saikyou Build wo Mezasu Volume 7 Interlude II

Henderson Scale 1.0 Versi 0.6




1.0 Hendersons

Sebuah penyimpangan yang cukup signifikan hingga mencegah kelompok mencapai akhir yang seharusnya.


Kekaisaran Trialist adalah rumah bagi banyak kedai yang namanya tersohor di seluruh negeri. Namun, ada satu kedai di wilayah perbatasan yang dikenal oleh para pelanggannya sebagai yang terbaik di antara yang lain.

Memang, itu sebagian karena mereka tidak tahu tempat lain, tetapi tidak ada yang bisa menyangkal kualitasnya yang tiada tara.

Pendar mistis yang kuat namun tidak berlebihan menerangi lantai, menunjukkan kelas yang jarang terlihat bahkan di rumah bangsawan sekalipun.

Tidak ada sebutir debu pun yang menempel di lantai sewarna karamel, dan satu-satunya hal yang menghiasi dinding putih bersih itu adalah pola emas yang indah. Meja dan kursi yang serasi berada dalam kondisi sempurna, begitu pula piring dan cangkir yang terbuat dari perak murni.

Tentu saja, minuman di dalamnya pun tidak kalah sempurna: aroma lembut menari di permukaannya, cukup dingin untuk menyegarkan tenggorokan di tengah teriknya musim panas, dan cukup nyaman untuk menghangatkan jiwa di tengah sunyinya musim dingin.

Daging yang terlalu lembut untuk pisau berjejer di piring para pelanggan, siap hancur hanya dengan sedikit tusukan garpu. Di sampingnya, terdapat sayur-sayuran yang tidak pernah mengenal rasa pahit di lidah.

Meja bar yang ditujukan untuk pelanggan tunggal dibuat dengan hati-hati dari satu batang kayu aras utuh. Rumor mengatakan bahwa gelas-gelas berdasar berat yang digunakan di sini bisa meluncur dari ujung ke ujung di atas permukaannya yang terpoles sempurna.

Hanya sedikit lokasi di ibu kota kekaisaran, yang dikhususkan bagi kalangan atas yang paling berselera tinggi, yang bisa membanggakan kemegahan seperti itu. Namun, tempat ini berada di wilayah perbatasan barat, di Marsheim yang sering diejek sebagai "ujung dunia"? Siapa yang akan percaya?

Namun di sinilah, di sisi selatan kota perbatasan, di sebuah gang kecil yang tenang, kedai itu berdiri. Terletak di jalan buntu, jalur berliku untuk mencapai pintunya menjadi semacam penghalang alami bagi mereka yang tidak tahu lokasi pastinya.

Bahkan mereka yang pernah mendengar rumornya pun akan kesulitan menyusuri jaringan jalan yang labirin tanpa petunjuk arah.

Tidak ada papan nama modis yang mengiklankan keberadaannya. Meskipun sedikit lebih bersih daripada bangunan di sekitarnya, kedai ini tidak terlalu mencolok hingga menarik perhatian pengamat.

Banyak tamu mengeluhkan eksteriornya yang bersahaja sebagai satu-satunya kekurangan, tetapi pemiliknya selalu menjawab dengan seringai berani dan bisikan licik, "Beginilah seharusnya rupa sebuah tempat persembunyian."

Orang mungkin mengira sang pemilik adalah orang bodoh yang tidak mengerti cara berbisnis dengan pelanggan, tetapi itu bukanlah masalah di sini.

Karena lokasi ini menjalankan praktik yang praktis tidak pernah terlihat di luar lingkaran aristokrat: menolak tamu yang tidak diundang di depan pintu.

Memang, desain interior yang teliti, makanan luar biasa, dan minuman kelas satu saja tidak cukup; hanya segelintir petualang terpilih yang diizinkan masuk.

Ini, tanpa ragu, adalah satu-satunya kedai sejenis di seluruh Rhine. Jadi, tentu saja ia tidak membutuhkan lokasi yang mudah diakses atau papan nama yang mencolok—sejak awal, ini memang bukan tempat seperti itu.

Namun terlepas dari strategi bisnisnya yang aneh, ruang tunggu itu menjadi ramai seperti tempat lainnya saat malam tiba.

Para pengunjungnya tanpa kecuali adalah petualang berpengalaman dan berpangkat tinggi: pemimpin klan terkenal, pahlawan yang dikenal karena aksi solonya, pendatang baru yang melesat melalui jajaran peringkat, dan sebagainya.

Tidak ada satu pun yang penampilannya berantakan. Bahkan kelompok yang mampir setelah bekerja pun mengenakan zirah terbaik, dan senjata mereka yang terbungkus rapi adalah artefak legendaris yang akan membuat kolektor mana pun meneteskan air liur.

Seorang pria ras mensch berambut abu-abu namun tajam mengelola bar dengan anggun, dan sekelompok staf pelayan berpakaian rapi mengisi seragam dalam berbagai bentuk dan ukuran saat mereka bergegas menyapa tamu. Pelayanannya pun dirancang agar sempurna bagi para tamunya.

Kadang-kadang, beberapa orang memisahkan diri dari meja mereka dan menjelajahi ruangan untuk berbaur dengan wajah-wajah yang dikenal. Setiap petualang perlu mengikuti perkembangan peristiwa terbaru dan urusan regional, dan topik-topik semacam itu terlontar ke sana kemari.

Biasanya, kedai minuman menjadi tempat bagi rumor tak berdasar dan kisah-kisah yang dilebih-lebihkan untuk menarik perhatian orang lain, tetapi tempat ini dikhususkan untuk yang terbaik dari yang terbaik. Bersosialisasi di sini adalah permainan strategi, setiap topik adalah bidak permainan; gosip di sini lebih dari sekadar pelengkap untuk menemani minuman seseorang.

Meskipun tidak ada seorang pun di sini yang sangat halus dalam etiket, mereka juga tidak biadab: tawa yang menggelegar dan suasana yang dipaksakan seperti di tempat minum biasa tidak ditemukan di sini.

Selain persyaratan dalam berpetualang, anggota klub eksklusif ini harus memiliki karakter yang layak untuk membuat pemilik kedai terkesan. Suasana tenang dan santai adalah upaya bersama yang dijaga oleh pemilik dan pelanggan.

"Apa rekomendasi hari ini?" Seorang petualang duduk di meja bar dan memanggil pelayan bar yang sedang memoles gelas di sisi lain.

Pelanggan itu terlihat sangat muda untuk usianya. Lebih seperti anak-anak daripada kekanak-kanakan, fitur wajahnya dilengkapi dengan rambut runcing khasnya dan bekas luka yang menjalar di pipinya.

Di sampingnya ada seorang wanita yang beraroma samar herbal. Sekali lirik pada jubahnya dan katalis tak terhitung jumlahnya yang tergantung di tubuhnya sudah cukup untuk menandainya sebagai salah satu dari sedikit penyihir dalam bidang pekerjaan ini.

"Biar kupikir..."

Menghadapi permintaan rekomendasi, pria berambut abu-abu itu memandang deretan botol di belakangnya dan mengambil satu dari rak.

"Bagaimana jika Franziscus? Ini berasal dari para pendeta di Biara Sylvius, yang tidak sengaja menemukan resepnya saat bereksperimen dengan alat distilasi. Campuran herbal dan beri juniper membuatnya terasa sangat lembut dan meninggalkan sensasi segar."

"Kedengarannya bagus bagiku. Bagaimana cara terbaik menyajikannya?"

"Coba kulihat... Bagaimana dengan Anvilcrusher Sven? Ini adalah racikan campuran yang memperkuat rasa alkohol namun tetap mudah diminum: Franziscus dengan air berkarbonasi, dan beberapa tetes sari lemon untuk aroma. Ini adalah minuman pertama yang sempurna untuk malam ini—benar-benar membasahi kerongkongan."

Tertarik dengan penjelasan itu, sang petualang memesan dua—masing-masing satu untuk dirinya dan rekannya.

"Kalau dipikir-pikir," kata petualang itu, "ini adalah Anvilcrusher, ya? Dia pria yang aneh... Belum pernah kudengar ada seorang dvergar yang repot-repot mengencerkan miras sepertinya. Sudah berapa lama ya, setengah tahun?"

"Benar. Dia mengorbankan nyawanya demi mempertahankan wilayah tepi sungai dari putra raksasa yang turun dari gunung terdekat. Kudengar raksasa blasteran itu mengayunkan fondasi rumah ke arahnya, namun dia masih berhasil mengangkat palu perangnya tinggi-tinggi, bertukar serangan sampai keduanya tumbang. Benar-benar kerugian besar kehilangan pria sepertinya."

"Setidaknya pria itu pergi dalam kobaran kejayaan. Aku tidak ingin dia berakhir seperti Knifeslinger Dimo berikutnya."

Tawa petualang berambut runcing itu memicu teguran dari rekan apotekernya, tetapi pelayan bar sepertinya tidak keberatan, malah menyebutkan bahwa dia bisa menyiapkan Dimo jika itu menyenangkan mereka.

Ini adalah tradisi di kedai ini: ketika petualang terkenal minum di sini, campuran favorit mereka akan dinamai dengan julukan mereka sebagai bentuk penghormatan. Apa yang dimulai sebagai permainan kecil saat pemilik kedai mendengar kematian seorang teman, kini menjadi tren yang telah menyebar ke seluruh Marsheim.

Namun dari semua pemabuk riang yang memesan Anvilcrusher di seluruh kota, sulit untuk mengatakan berapa banyak yang tahu bahwa minuman itu mendapatkan namanya dari seorang petualang yang gugur.

Berpetualang, dalam satu sisi, adalah karier dalam citra publik. Begitu hari-hari perjalanan seseorang berakhir dan lagu-lagu mereka tidak lagi dinyanyikan, mereka akan cepat memudar dari ingatan publik.

Mereka yang eksploitasinya bertahan puluhan atau ratusan tahun bukan sekadar pahlawan, melainkan jawara mitos yang berdiri jauh di atas legenda hidup biasa.

Sebagian besar dilupakan, sama seperti para penyair yang menyanyikan tentang mereka perlahan-lahan kehilangan detail kisahnya saat cerita itu berpindah dari satu orang ke orang lain.

Suatu hari nanti, bahkan batu nisan mereka pun akan hancur. Apakah tetap hidup dalam tradisi kota sebagai nama minuman adalah apa yang benar-benar mereka inginkan, mereka yang masih hidup tidak akan pernah tahu.

Knifeslinger Dimo yang diejek itu adalah seorang pria floresiensis yang terkenal karena keahliannya dalam melemparkan pisau... tetapi dia lebih diingat karena fetish uniknya yang suka tidur dengan wanita dari ras-ras terbesar. Akhirnya, kecenderungannya melangkah terlalu jauh: saat mengejar "lawan" yang semakin besar, dia gugur dengan gagah berani dalam jenis pertempuran yang sangat berbeda.

Tentu saja, pria itu adalah pelanggan tetap, dan Knifeslinger yang tak terhitung jumlahnya telah diangkat untuk menghormatinya setelah kematiannya—semuanya disertai dengan gelak tawa yang menggelegar, tentu saja.

Minuman itu sendiri dibuat dengan bir dingin khas kedai ini, anggur putih, dan sedikit kayu manis. Itu adalah campuran yang aneh, tetapi tidak seperti kisah kematian pria itu, racikan tersebut terasa enak di lidah. Di masa depan yang jauh, kisah-kisah tentang asalnya akan dilupakan saat orang-orang menikmati resepnya di seluruh Kekaisaran; namun untuk saat ini, minuman itu tetap menjadi pembuka untuk lelucon kasar.

Dari para klien di tempat itu, para petualang yang lebih muda cenderung memesan minuman aneh—yang sering kali diikuti dengan wajah merengut—dengan harapan bahwa mereka pun suatu hari nanti akan meninggalkan jejak dalam sejarah. Namun petualang di meja bar itu sepertinya tidak terlalu tertarik dengan permainan semacam itu.

"Tidak pernah ada malam yang membosankan di sini, ya?"

Meskipun minumannya akan terasa menyengat jika diminum langsung, rasa lembut yang menyembunyikan sentuhan kesegaran buah menari di lidah pria itu.

Sambil mengunyah sepiring daging kering, keju, dan kacang rebus untuk makan malamnya, dia memandang ke arah aula yang ramai.

"Sudah cukup lama sejak kunjungan terakhirmu, bukan Begitu, Tuan Siegfried?"

"Sepertinya begitu. Kami pergi cukup jauh untuk pekerjaan terakhir kami. Tapi tempat ini tidak pernah berubah—pelanggan tetap di sini akan membuat seorang penyair berbusa mulutnya."

Seorang ogre dengan dua pedang di pangkal pahanya sedang mentraktir bawahannya satu putaran minuman keras yang enak; seorang pelayan dengan malu-malu bertanya kepada seorang prajurit zentaur tentang tagihannya yang belum dibayar sambil secara bersamaan membawakan wanita itu sebotol wiski lagi; seorang penyihir yang mengenakan jubah menjuntai dengan tongkat panjang bermahkotakan lonceng emas yang terlalu cantik untuk berada di sini, sedang bersantai di sudut.

Setiap wajah adalah wajah yang dikenal di seluruh Ende Erde, baik melalui penduduk kota maupun perbuatan dalam saga mereka.

Adapun alasan mengapa mereka semua berkumpul di sini, itu karena ini adalah salah satu dari sedikit tempat di mana mereka bisa benar-benar bersantai. Beberapa tempat lain dapat menawarkan perlindungan dari racun dan perselisihan antar faksi.

"Meski begitu, tokoh-tokohnya masih sama selama beberapa tahun terakhir..."

Seolah-olah untuk mempertegas pernyataan petualang itu, suasana ceria itu pecah seketika. Pintu meledak terbuka dengan suara membelah; para tamu berdiri, bertanya-tanya apakah takhta sendiri yang datang untuk mengambil alih tempat suci mereka. Namun semua kekacauan itu adalah hasil dari satu tendangan tidak sopan.

"Apa-apaan urusan 'perlu undangan' ini? Memangnya kalian pikir aku ini siapa?"

Penyusup itu adalah seorang pria muda. Penampilannya tidak terlalu rapi, juga tidak memberi kesan bahwa dia memiliki kebiasaan mandi. Namun, hal yang sama tidak bisa dikatakan untuk pedang panjang di pinggulnya: meskipun tersarung, desain fungsionalnya jelas memiliki kualitas yang mengesankan.

Beberapa pelanggan mengenalnya. Dia adalah petualang baru yang nekat yang pindah ke Marsheim setengah tahun yang lalu dan telah mendapatkan nama karena dua hal: bakatnya yang luar biasa dalam menggunakan pedang, dan kecenderungannya untuk mencari keributan dengan mereka yang berada di atasnya.

Meskipun dia hanya berasal dari kota terpencil yang bahkan lebih jauh ke barat daripada Marsheim sendiri, dia mengaku sebagai putra haram seorang bangsawan di siang bolong; dia begitu cepat marah sehingga siapa pun yang berani mempertanyakan kebenaran klaim tersebut akan segera ditebas. Tidak peduli seberapa nyata keterampilannya, masalah karakternya telah memunculkan reputasi yang, terus terang saja, tidak terlalu baik.

Semenjak segelintir veteran kelas menengah tumbang di tangannya setelah mencoba memberi dia pelajaran, komunitas luas mulai membiarkannya saja—lagipula tidak ada gunanya mencari perkelahian yang tidak mendatangkan hadiah.

Setelah baru-baru ini membersihkan diri dari debu, dia rupanya memutuskan bahwa malam ini adalah malam di mana dia akan menghiasi kedai legendaris yang sulit dimasuki itu dengan kehadirannya. Dari mana dia mendapatkan detailnya, tidak ada yang tahu.

Ditolak masuk oleh penjaga yang mengintai di bayang-bayang depan telah memperburuk suasana hatinya secara signifikan, jika dilihat dari pintu masuk yang dipaksakan itu.

Engsel yang meratap itu nyaris tidak sanggup menahan pintu indahnya, tetapi pelayan bar berambut abu-abu itu tetap mengerutkan kening—tepat di baliknya, di bayang-bayang pintu, sang penjaga sedang membungkuk sambil memegangi lengan yang berdarah.

"Pahlawan punya hak istimewa untuk minum di sini, kan? Lalu siapa lagi yang kau layani dengan minuman keras kalau bukan aku?"

Keangkuhannya terasa nyata. Kesombongannya berasal dari perasaan tidak terkalahkan khas masa muda, tetapi sayangnya, tragedi yang sebenarnya di sini adalah bahwa dia telah dikaruniai kejeniusan yang cukup untuk menaklukkan pria yang dipercayai pemilik kedai untuk menjaga pintu depannya.

Sampai sekarang, pria itu pasti selalu mendapatkan apa yang diinginkannya.

Mungkin dia lahir dari keluarga yang cukup istimewa sehingga garis keturunan berani yang dia laporkan sendiri bisa lolos tanpa hukuman; tetapi yang lebih buruk adalah bakat berdarahnya melarang siapa pun untuk memperbaiki jalannya.

Tanpa terkendali, dia telah menjalani hidup tanpa pernah mempelajari konsekuensi dari pedang yang ditarik pada waktu yang salah, di tempat yang salah.

Dua penjaga lagi menyelinap keluar dari balik pilar di dekat pintu masuk, menghunus senjata mereka.

"Hei, sekarang. Aku tidak ingat memesan baja apa pun. Atau apakah sudah tradisi bagi kedai ini untuk mentraktir tamunya?"

Sesekali, seorang pemuda yang terlalu ambisius datang mengetuk pintu ini. Didorong oleh impian masa remaja dan kepercayaan diri yang tak terbatas, mereka muncul siap untuk bergabung dengan jajaran legenda.

Kenekatan seperti itu terasa lucu; orang dewasa mana pun pasti akan melihat kenangan pahit tentang diri mereka sendiri dalam kenaifan itu dan cukup mengusir mereka dengan senyuman.

Dan, sampai titik ini, pengunjung langka yang tidak diinginkan memang telah dengan mudah diusir oleh penjaga pintu. Tentu saja: mereka yang menjaga pintu depan dipilih secara pribadi karena kekuatan luar biasa mereka oleh pemiliknya sendiri.

 Diusir oleh seseorang yang jelas lebih kuat biasanya cukup untuk menakut-nakuti anak rata-rata. Paling-paling, mereka akan melarikan diri sambil bersumpah untuk suatu hari nanti mendapatkan undangan dan membuat penjaga pintu membungkuk di kaki mereka.

Beberapa orang bodoh mencoba memaksa masuk, tetapi mereka semua telah dipulangkan... kecuali malam ini. Pada hari ini, si bodoh ini lebih bodoh daripada siapa pun yang pernah datang sebelumnya, dengan kekuatan yang sangat tidak selaras untuk mengimbanginya.

Meskipun penjaga pintu biasanya cukup untuk menjaga perdamaian, dua penjaga selalu ditempatkan di dalam sebagai pengaman terhadap petualang mabuk yang membuat keributan. Ini menjadi contoh pertama di mana mereka harus menjalankan tugas mereka.

Tak satu pun dari mereka menawarkan peringatan adat seorang penjaga. Tidak ada kata "Apakah kau yakin berada di lokasi yang tepat?" sebelum serangan gabungan mereka; kebutuhan untuk menahan diri telah menguap begitu mereka melihat rekan mereka terkapar di luar.

Pedang mereka menerjang titik-titik vital dengan presisi yang cukup untuk membuat para klien ahli yang menonton merasa terkesan. Sangat sinkron, mereka menebas... melewati udara kosong.

"Apa?!"

"Terlalu lambat, kawan. Menyedihkan sekali."

Pasangan itu terkejut menemukan suara itu datang dari punggung mereka. Dalam apa yang tampak seperti lelucon kosmik, pemuda yang seharusnya mereka potong menjadi dua telah mengepung balik mereka. Pedangnya tetap tidak terhunus, dan tidak ada senjata yang ditemukan di tangannya—namun sesuatu telah menebas dada mereka.

"Jadi cuma begini saja syarat untuk mendapatkan pekerjaan di sini? Tidak sehebat yang dibicarakan, ya?"

"Ack..."

"Gah..."

Para penjaga tumbang, tidak percaya pada darah yang menggelegak masuk ke mulut mereka. Dua dentuman pelan bergema di seluruh ruangan.

"Nah. Bukti yang cukup bahwa aku 'layak' berada di kedai ini, bukan begitu?"

Keyakinan pendatang baru itu bahwa dia telah membuktikan kemampuannya membuat para pelanggan tetap menundukkan kepala mereka.

"Aduh, ampun... Kau benar-benar sudah melakukannya sekarang, Nak."

"Apa-apaan? Melakukan apa? Kau harus kuat untuk datang ke sini, kan? Aku tidak melihat masalah dengan menunjukkan bahwa aku memenuhi kualifikasi."

Masih menyesap Anvilcrusher-nya dari kursi bar, petualang itu bahkan tidak berusaha menyembunyikan rasa jijiknya atas peristiwa yang telah terjadi.

Sementara itu, apoteker di sampingnya berdiri dengan tangan di saku bagian dalam, wajahnya pucat melihat para korban yang terluka.

"Biar kuberitahu: aku punya masalah di sini. Buat apa pemilik bar punya gelar mentereng? Memangnya dia pikir dia siapa bisa pilih-pilih pelanggan?"

"Kau bebas bersikap sesombong yang kau mau, Bocah. Tapi aku tidak bisa memikirkan hal yang lebih buruk daripada menumpahkan darah di sini."

Siapa pun yang menghabiskan waktu mereka di sini tahu bahwa hanya ada tiga aturan. Sederhana dan jelas, tidak ada jalan untuk menghindarinya, dan sang petualang dengan murah hati menyebutkannya untuk si penyusup yang kasar itu.

Aturan pertama: Muntah harus dibersihkan oleh si pemuntah. Aturan kedua: Semua orang harus bersikap seperti pria terhormat tanpa memandang gender. Aturan ketiga: Jangan tumpahkan darah.

Belum pernah ada orang yang melanggar salah satu aturan ini tanpa mengundang kemarahan sang pemilik. Tidak peduli seberapa terkenal, berpengalaman, atau dihormati pelakunya.

"Benar begitu kan, Fixer?"

Saat petualang itu menghabiskan tetes terakhir koktailnya, target kata-katanya telah beralih dari pemuda sombong itu—ke kelompok yang baru saja muncul di pintu depan. "Hampir seolah-olah kau sedang menunggu momen untuk masuk dengan dramatis."

"Oh, ayolah. Perlu kau ketahui bahwa aku tidak menyukai lelucon kecil Dewa Siklus."

"Tuan!"

Pria berambut abu-abu di bar itu meninggikan suaranya. Bagaimana mungkin dia tidak melakukannya, ketika dia tidak pernah sekalipun mengecewakan sang pemilik hingga tingkat ini selama bertahun-tahun dia mengelola lantai bar?

Jika semuanya berjalan lancar, sang pemilik bisnis seharusnya sedang sibuk merundingkan pengadaan minuman keras berkualitas di kuil Dewa Anggur setempat hingga larut malam.

Itu akan memaksa pelayan bar untuk menawarkan permintaan maafnya di kemudian hari, tetapi juga akan memberikan kesempatan baginya untuk memperbaiki kesalahan itu sendiri.

Sayangnya, sang pemilik telah kembali.

"Pertama-tama, apa kau benar-benar berpikir aku akan berdiri diam saja saat seekor anjing liar menggigit anak buahku?"

Pemilik Golden Fang; sang Fixer dari Ende Erde; Si Tak Tersentuh—banyak julukan bagi petualang yang berkuasa atas Marsheim ini.

Dengan sekelompok pengawal di belakangnya, dia tampak seperti seorang bangsawan—belum lagi pakaiannya yang halus: di bahu kirinya tergantung mantel setengah badan yang terbuat dari kulit naga yang dia menangkan dalam sebuah ekspedisi yang masih dinyanyikan hingga kini; di pinggulnya terdapat senjata legendaris Schutzwolfe, yang dikatakan telah mencicipi darah sebanyak jumlah kehidupan yang ada; menghiasi kepalanya adalah air terjun emas yang berkilauan, tidak kalah cerah dibandingkan saat dia mendapatkan julukan pertamanya.

Meskipun sudah tidak muda lagi, wajah tirus Erich of Konigstuhl hampir tidak berubah sejak dia pertama kali tiba di ujung dunia.

Meskipun kepalanya lebih pendek satu tingkat dari para pengawal yang mengelilinginya, kehadirannya terasa sama besarnya dengan yang terbaik dari mereka yang berkumpul di dalam.

Dia adalah perwujudan kekuatan yang nyata, dengan kisah-kisah tak terhitung atas namanya, yang mungkin paling terkenal adalah bagaimana dia menandingi Saint of Marsheim.

Hingga hari ini, orang-orang membisikkan tentang Mimpi Buruk di Perkemahan dengan rasa ngeri yang penuh kekaguman—insiden yang telah mengukuhkannya sebagai perwujudan hidup dari keseimbangan kekuatan Marsheim.

"Jadi kau ini Erich? Hmph... Lebih kecil dari yang kukira. Dari semua yang kudengar, kupikir kau akan lebih tangguh."

Namun pemuda itu tidak mundur selangkah pun. Mungkin dia berpikir bahwa mengakui kekuatan legenda di depannya berarti kalah, dengan caranya sendiri.

Apa pun masalahnya, dia berjalan mendekat hingga keduanya hampir bersentuhan, dan menatap ke bawah dengan seringai tak gentar.

Para penjaga tampak merah padam karena kelancangan yang luar biasa itu, namun tuan mereka mengangkat satu tangan untuk menahan mereka.

"Kurasa aku sudah melihat cukup banyak."

"Apa, kau sudah bisa merasakannya? Aku lebih kuat, bukan?"

"Bukan begitu." Sambil melewati pemuda itu dengan satu lompatan diagonal, Erich menjelaskan, "Aku sudah melihat cukup banyak untuk tahu bahwa kau tidak layak mendapatkan layanan kami. Kami tidak menyimpan sisa makanan untuk memberi makan anjing liar di sini."

Dihadapkan pada penghinaan yang melampaui sekadar ejekan, pemuda itu membeku. Otaknya seolah menolak untuk mencerna apa yang baru saja dia dengar.

Para penonton memasang raut wajah tegang. Siapa pun pasti akan marah mendapatkan penghinaan seperti itu, dan si anak bawang yang temperamental itu pasti akan meledak dalam amarah.

Namun, segalanya tidak berjalan seperti yang dia harapkan.

"...Hah?"

Dia tidak bisa merasakan senjata di tangannya. Saat dia menunduk, dia tidak melihat apa-apa: bukan tangannya, bahkan bukan tubuhnya sendiri.

Dahinya membentur lantai dengan dentuman tumpul, tapi itu tidak terasa sakit. Sebelum dia sempat memproses apa yang terjadi, pandangannya mulai kabur, dan segalanya lenyap sepenuhnya sebelum dia sempat memahami apa pun.

Pria itu mati dalam kebodohan—baik akan kenaifannya sendiri maupun akan kekuatan musuh yang dia tantang.

Mungkin nasib ini adalah pelipur lara terbesarnya. Hidupnya yang panjang dalam kekerasan akhirnya berakhir, tanpa rasa sakit, dan tanpa realisasi pahit bahwa dunia ini jauh lebih besar daripada yang pernah dia bayangkan.


[Tips] Golden Fang adalah bar eksklusif di Marsheim yang hanya terbuka untuk dua jenis petualang: pahlawan yang terbukti atau bakat menjanjikan yang menarik perhatian sang pemilik. Meskipun dekorasi interiornya berkelas serta makanan dan minumannya berkualitas tinggi, harganya tetap masuk akal. Yang patut diperhatikan adalah hidangan unik khas tempat ini: minuman sedingin es di tengah musim panas, dan sejenis air yang berbuih dari dalam.

Namun di balik permukaannya, lokasi ini juga berfungsi sebagai pilar keseimbangan yang menjaga timbangan halus hubungan antar-klan di kota. Saat para pemimpin klan perlu berkumpul untuk pertemuan rahasia, tempat ini menjadi benteng yang sepenuhnya terpisah dari dunia luar.

◆◇◆

Sudah berapa tahun berlalu sejak aku berhenti peduli betapa kurang ajar dan kasarnya merokok pipa tanpa menggunakan tangan?

Atau sejak aku mulai membiarkan bawahanku melepaskan pakaian luarku saat memasuki ruangan tanpa merasa risi?

Sudah lama sekali, kurasa itu jawabannya.

"Maaf membuatmu bekerja, dan terima kasih sudah membantu. Apa anak buahku akan baik-baik saja?"

"...Ya, kupikir mereka semua akan selamat. Dia sepertinya lebih tertarik untuk pamer daripada hal lainnya, dan kualitas zirah mereka telah membuat perbedaan."

"Kalau begitu, aku serahkan padamu. Catat semua biayanya di sini."

Salah satu pelanggan tetapku adalah seorang apoteker, dan dia pasti langsung bergegas mengobati yang terluka sebelum orang lain. Bersamaan dengan ucapan terima kasih, aku menyelipkan selembar cek kertas dengan jumlah yang dikosongkan. Dia seumuran denganku, dan kami menghabiskan banyak waktu bekerja bersama di masa muda kami; aku telah melihat kemanjuran ramuan penyembuhnya dan tahu anak buahku berada di tangan yang tepat.

Meski aku benci mengakuinya, si tolol tidak berpikir yang kepalanya baru saja kupenggal itu adalah pendekar pedang yang terampil; titik terangnya adalah tebasan presisinya mungkin memberi kesempatan bagi bawahan pertamaku di luar sana untuk menyambung kembali lengannya.

Lukanya benar-benar sempurna, hingga pada titik di mana penyihir yang aku pekerjakan secara pribadi pun akan mampu menyambungnya kembali.

Akan butuh banyak waktu dan usaha baginya untuk kembali ke tingkat keahlian aslinya, tapi aku telah menghabiskan lebih banyak waktu dan uang untuk membesarkannya. Aku berharap bisa melihatnya pulih sepenuhnya.

"Kau pria yang murah hati, Fixer."

"Aku suka berpikir bahwa aku tahu di mana harus membelanjakan uang dan di mana harus berhemat, Luckstrong."

"Hei, hentikan itu. Nama itu membuatnya terdengar seolah aku mencapai posisiku sekarang hanya dengan keberuntungan buta."

Menggoda dan digoda. Aku sudah belajar darinya dua puluh tahun yang lalu: kehilangan ketenangan berarti akan diremehkan.

Dia memanggilku dengan nama panggilan yang menjengkelkan, jadi aku membalasnya dengan cara yang sama; aku sudah lama menjadikan respons semacam ini sebagai insting alami.

"Dan untuk para tamuku yang terkasih. Aku sangat menyesal telah merusak malam kalian dengan menyuguhkan bau darah di waktu istirahat kalian. Izinkan aku menanggung kesalahannya dan membalas kalian—tagihan malam ini sepenuhnya aku yang tanggung. Silakan, nikmati diri kalian sepuas hati."

Menangani kekacauan adalah keterampilan lain yang kupelajari di sepanjang jalan.

Sambil meminta maaf kepada para pelangganku karena membiarkan beberapa orang bodoh merusak kesenangan mereka—kalau dipikir-pikir lagi, aku seharusnya tidak membiarkannya pergi semudah itu—aku memerintahkan bala bantuan yang muncul dari belakang untuk mengurus mayat dan membersihkan darahnya.

Dalam waktu kurang dari satu jam, sesosok mayat tak bernama akan jatuh ke lubang yang dalam sampai dia bisa menyapa para penjaga selokan berlendir yang tinggal di dalamnya.

Tidak akan ada yang tahu bahwa darah telah tumpah di sini malam ini; mereka yang tahu pun akan memilih untuk melupakannya saat fajar menyingsing.

Ketika para penguasa berbicara, dunia mendengarkan.

Ya ampun. Aku sudah begitu terbiasa dengan semua hal terburuk ini.

Aku menghela napas melihat bagaimana para petualang secara serempak merayakan minuman gratis yang tak terduga itu—tapi jangan pikir aku lupa tentang tunggakanmu, Dietrich—tapi aku bisa mengerti.

Waktuku di meja permainan telah mengajariku bahwa menghabiskan setiap sen untuk perlengkapan dan perbekalan adalah syarat mutlak untuk menjadi pahlawan, dan itu adalah siklus tanpa akhir seperti tikus yang berlari di atas roda. Aku tidak bisa menyalahkan mereka karena merayakan kemurahan hati ini.

Meski begitu, para pemimpin klan besar punya cukup uang sehingga mereka tidak perlu memanggil lebih banyak kru untuk bergabung dengan mereka. Aku bicara padamu, Nona Laurentius.

Di bagian belakang ruangan terdapat sofa dan meja rendah yang digunakan untuk menjamu tamu-tamu kami yang paling terhormat—tapi itu juga tempat duduk biasaku.

ku tidak menyukainya, tapi aku menahannya karena mengklaim kursi seperti ini adalah cara mudah untuk terlihat penting.

Omong-omong, aku pikir jika aku harus duduk di sofa yang berlebihan, setidaknya aku ingin itu terasa nyaman.

Hal itu membuatku menghabiskan segenggam emas untuk melengkapinya dengan hiasan dan isian terbaik yang bisa dibayangkan.

Sofa itu menangkapku dengan lembut saat aku mendaratkan diri di atasnya, tapi sejujurnya, itu tidak banyak membantu pikiranku.

Padahal aku tadi merasa sangat senang dengan betapa lancarnya negosiasi berjalan.

Harus menebas bocah kurang ajar, membayar biaya yang tidak perlu, dan bahkan membiarkan anak buahku terluka telah benar-benar merusak hariku.

Aku ingin memberitahu para dewa bahwa keberuntungan dan kemalangan tidak perlu diseimbangkan seperti buku besar; bahkan jika memang harus begitu, jelas ada defisit dalam pembukuannya.

Trikku menusuk jantung untuk menghentikan gerakannya sebelum menebas leher berhasil mencegah darah menyembur ke mana-mana, tapi aku bukan tipe orang yang bisa langsung tidur nyenyak di malam hari setelah membunuh seseorang dengan darah dingin.

"Tuan, saya sangat menyesal atas semua kekacauan ini."

"Kau tidak perlu meminta maaf. Aku sudah membuat pelakunya membayar dengan nyawanya. Yang kuminta hanyalah kau bersihkan semuanya tanpa suara."

"Tentu saja, Tuan... Haruskah saya bawakan yang biasa?"

"Tolong. Tidak perlu es atau air—malah, bawakan aku sebotol penuh. Dan sesuatu untuk dikunyah saja."

Tapi tidak peduli seberapa kesalnya aku, aku harus tetap tenang dan memasang wajah tegar: jika tidak, suasana hatiku yang buruk akan membuat semua bawahanku menciut.

Menghembuskan kemarahanku dalam kepulan asap, pria yang selalu kupercayai untuk mengelola bar—kalau dipikir-pikir, membeli kedai miliknya ini adalah awal dari semua ini—kembali membawakan keberanian emas favoritku untuk membangkitkan semangatku.

Aku sekali lagi mencapai usia di mana lidahku mendambakan binar kuning wiski murni—atau setidaknya, sesuatu yang mendekatinya—tapi jika aku kembali dan bertanya pada diriku yang berusia lima belas tahun apakah ini sosok yang dia impikan, aku curiga dia akan meludahi kakiku.

Adil itu adil: aku akan meletakkan tangan di bahunya dan berkata dengan muram, "Biar lambat asal selamat."

Sejujurnya, apa yang salah denganku sampai berpikir bahwa hanya karena Tuan Fidelio melakukannya, aku bisa melewati kerumitan dan menghabisi Exilrat sendirian?

Pada saat itu, aku sudah benar-benar muak dengan campur tangan mereka, dan keterlibatan Heilbronn serta Baldur selanjutnya telah membuatku melampaui batas.

Meskipun malu mengakuinya, aku benar-benar membiarkan emosiku menguasai diriku. Maksudku, jika aku sampai harus menghancurkan seluruh klan, aku seharusnya memberikan sepatah kata saja pada mantan bosku dan menyelamatkan diriku dari kesulitan ini.

Konsekuensi dari tindakanku akhirnya mengejarku, dan aku sekarang duduk di kursi tidak nyaman yang bernama Fixer dari Marsheim.

Seandainya aku tahu bahwa menghancurkan klan besar karena kemarahan semata dan menghajar dua klan lainnya demi urusan mereka akan membawaku ke sini, aku ingin berpikir bahwa aku akan sedikit lebih tenang.

Namun, untuk jujur, mengamuk hanya karena emosi ternyata cukup menyenangkan.

Namun aku tidak tega membiarkan kota ini jatuh ke dalam kekacauan karena tanganku sendiri padahal aku baru saja memutuskan untuk menetap; komitmenku untuk menjunjung tinggi tanggung jawab minimal itulah yang membawaku ke sini.

Aku tahu aku hanya menuai apa yang kutanam, tapi jika dunia ingin berdebat tentang pepatah seperti itu, maka aku juga ingin melihatnya menjunjung prinsip hutang karma.

Jika ada, sebagai pengamat tak berdosa yang mencoba mengurusi urusanku sendiri sampai perkelahian itu mendatangiku, akulah korbannya dalam situasi ini.

Seandainya mereka lebih bijak dan meminta maaf lebih cepat, segalanya tidak akan membengkak menjadi mimpi buruk yang terjadi... atau setidaknya, itulah yang suka kukatakan pada diriku sendiri.

Sayangnya, semakin aku memikirkannya, semakin aku menyadari bahwa itu adalah kesalahanku sendiri. Aku mengutuk para dewa yang memberiku cukup akal sehat hanya untuk mengetahui kebodohanku sendiri setelah semuanya terjadi.

Apakah ini artinya menjadi seorang petualang? Aku telah menyerah di bawah provokasi yang meningkat, mengamuk melawan pikiran untuk diperalat dan meninggalkan jejak mayat di belakangku. Tidak, ini adalah rasa malu terbesarku.

"Kau memasang wajah itu lagi."

Kerutan di dahiku tiba-tiba ditekan oleh jari telunjuk dan jari tengah. Karena terkejut, aku tidak siap saat jari-jari itu meregang ke kedua sisi dan menyetrika lipatan di antara mataku.

"...Margit."

Seandainya jari-jari ini adalah belati, aku pasti sudah mati. Tapi, seperti biasa, itu hanyalah tangan pasangan hidupku—yang belum merasa cukup muak dengan tingkah lakuku untuk meninggalkan sisiku meskipun semua yang telah terjadi.

"Kerutan itu akan membekas. Kau sudah tidak muda lagi, tahu. Berhati-hatilah."

"Maaf."

Muncul entah dari mana, Margit berpakaian mewah untuk menyesuaikan dengan pakaian formalku hari ini. Cantik melampaui usianya, dia mengenakan penampilan yang akan sulit dimiliki oleh kebanyakan wanita seusianya: kain tipis berwarna gelap mengekspos bagian bahu dan perutnya, dan mantel putih dari serigala raksasa berfungsi sebagai pakaian luarnya.




Penampilannya benar-benar definisi dari istilah "nyonya yakuza".

Meskipun menurutku aura berbahaya yang kontradiktif itu sangat cocok dengannya, aku tidak ragu bahwa orang-orang pasti akan berbisik tentang aura dekadensi yang terpancar dari wajahnya. Itu pun jika dia tidak menunjukkan dengan sangat jelas bahwa dirinya ditempa di dalam bayang-bayang kota ini.

Tentu saja, objek dari rumor itu adalah aku, bukan dia. Haaah. Sejujurnya, bagaimana bisa situasinya berakhir seperti ini?

Seandainya saja aku pergi menangis kepada Tuan Fidelio setelah insiden itu, kami bisa saja bersembunyi di Snoozing Kitten dan menunggu kekacauan ini mereda.

Dengan begitu, saat Klan Baldur dan Familie Heilbronn datang untuk mencoba memanfaatkanku sebagai senjata penghancur musuh, aku tidak akan membalas dengan ketus dan menggali lubang yang lebih dalam bagi diriku sendiri.

Lalu, mungkin aku tidak akan menghabiskan hari-hariku hanya untuk menjaga keseimbangan yang rapuh di antara para pemain dunia bawah Marsheim—mungkin aku benar-benar bisa pergi berpetualang.

Aku sudah terlalu lama merayap di dalam kerasnya kehidupan kota. Seharusnya aku tahu lebih baik.

Di mana semua pelajaran yang kupelajari dari para PC malang yang terjebak dan berjuang meloloskan diri dari skema naga saat mereka berdansa di gang-gang sempit? Cobaan yang kualami hanyalah contoh nyata dari pepatah "siapa yang tidur dengan anjing akan bangun dengan kutu".

Jika ada penyair di luar sana yang memutuskan untuk menulis fabel demi mengejekku, aku tidak akan punya pembelaan apa pun.

◆◇◆

"Kamu minum terlalu banyak akhir-akhir ini," ujar Margit.

"Begitukah menurutmu? Tapi ini baru gelas pertamaku malam ini."

"Gelas pertama dari sesuatu yang biasanya diencerkan oleh orang normal. Atau kamu pikir dirimu itu ogre atau dvergar?"

Aku mencoba membela diri bahwa wiski yang telah berumur dengan baik paling pas dinikmati apa adanya, tapi aku bisa melihat dari ekspresinya bahwa dia sama sekali tidak yakin.

Standar di Kekaisaran adalah mengencerkan bahkan minuman anggur sekalipun, dan tren miksologi dari Rhinia belakangan ini membuat minuman keras murni semakin tidak populer dibanding sebelumnya.

Dulu saat usiaku dua puluhan, aku lari ke botol minuman sebagai salah satu dari sedikit pelarian dari kekacauan yang kubuat sendiri. Hal itu memicu keinginanku akan highball, gin fizz, dan sejenisnya, jadi aku menyuruh orang-orangku untuk menciptakan air soda—yang malah merugikan diriku sendiri.

Meskipun awalnya dimulai sebagai inovasi yang tidak dihargai, sensasi soda yang menyegarkan perlahan-lahan mulai diminati hingga keluar dari orbit Marsheim dan menyebar ke seluruh Rhine sebagai tren yang sah.

Mengendalikan produksinya menghasilkan keuntungan besar yang aku tahu tidak seharusnya kukeluhkan, tapi aku tetap kesal karena cara favoritku menikmati wiski kini dianggap sebagai kebiasaan yang "rendah" dan "tidak beradab".

"Tapi ini enak..."

"Secara pribadi, aku sulit menganggap sesuatu sebagai 'minuman' jika satu sesapan saja sudah cukup untuk membuatku pingsan."

"Bukankah itu lebih menunjukkan kelemahanmu daripada kekuatanku?"

"Oh? Coba lihat sekelilingmu, Sayang. Apa kamu melihat orang lain yang meminum wiski tanpa campuran sepertimu?"

Aku memindai seisi kedai; satu-satunya yang menenggak cairan emas murni itu hanyalah Nona Laurentius dan segelintir orang lain yang tubuhnya memang diberkati dengan hati yang kuat.

Omong-omong, jangan pikir aku tidak melihatmu, Dietrich. Aku tahu pelayan bar sudah bilang kalau botol itu terlarang—aku tidak akan mentraktirmu sesuatu semahal itu. Ingat baik-baik ya.

Lagipula, aku... tidak benar-benar bisa menemukan contoh untuk mendukung argumenku. Aku teringat sebuah opera sabun yang pernah kutonton dulu, di mana wiski tidak populer di Jepang masa awal karena aroma dan rasanya yang tajam; mungkin situasinya mirip seperti itu.

"Nah, aku menang. Sekarang, bisakah kamu minum seperti orang normal?"

Kau tahu, aku sudah menginvestasikan banyak poin ke dalam skill dan trait yang memungkinkanku menyetir percakapan, tapi aku sepertinya tidak pernah bisa menang melawan pasanganku ini.

Margit menuangkan air berkarbonasi yang ternyata sudah dia siapkan sedari tadi. Aku tidak berdaya untuk menghentikannya saat wiskiku berbuih menjadi highball.

"Kamu tahu kan... aku benar-benar tidak bisa menolak permintaanmu," desahku.

Margit itu baik, tapi tidak lembek. Saat aku merasa muak dengan segalanya dan memilih kekerasan sebagai solusi masalah kami, dia ikut bersamaku... tapi saat tiba waktunya untuk membayar konsekuensinya, dia tidak memberikan penghiburan saat aku berkubang dalam penyesalan yang tak terelakkan.

Meskipun, kupikir, dia toh masih tetap di sisiku setelah semua yang kulakukan.

"Lupakan soal tidak bisa menolakku sejenak. Apa yang berniat kamu katakan pada Margrave Marsheim?"

"Ayolah... aku tidak ingin pekerjaan mengikutiku sampai ke sini."

"Jangan katakan itu padaku. Bukan salahku jika salah satu anak haramnya memutuskan ingin pergi berpetualang."

"Waaah... Sudah cukup, aku mau mabuk saja."

Sejujurnya, apa yang harus kulakukan? Orang-orang suka menjulukiku sebagai sang Fixer di kota ini, tapi itu hanya berarti kaum bangsawan menganggapku sebagai pesuruh praktis untuk membuang masalah mereka.

Aku akan menahannya dan tetap rendah hati jika mereka hanya memintaku menangani pekerjaan kotor yang selesai begitu targetnya mati. Namun, menjadi petugas pembersih bagi "kecelakaan" orang tua sang margrave benar-benar mengancam kewarasanku.

Reputasiku mungkin berhasil mencapai rencana awal untuk mencegah gangguan yang sembrono, tapi itu datang dengan asumsi yang tidak diinginkan bahwa aku akan membereskan masalah apa pun yang datang.

Aku ingin menjadi petualang.

Latar perkotaan memang bagus, tapi seleraku adalah tipe petualangan klasik yang menebas musuh dan menyelamatkan dunia.

Tapi lihatlah aku sekarang. Di sini aku malah memata-matai perselingkuhan dan membubarkan perkelahian geng yang disebabkan oleh pemimpin klan yang nekat berpacaran—setiap permintaan yang datang padaku hanyalah mediasi konyol.

Menghancurkan klan Baldur dan Heilbronn memang mengakhiri sisi berdarah dari pekerjaanku, itu bagus, tapi sisanya hanyalah tugas-tugas remeh yang tidak ada gunanya!

Dan puncaknya, si bodoh penyayang yang kami panggil margrave itu ingin aku menemukan anak haramnya yang kabur dari rumah. Dasar tolol.

Biarkan saja bocah itu mencicipi realitas yang kejam, dan dia akan pulang dengan sendirinya dalam waktu singkat—di mana sebuah tinju di wajah seharusnya sudah menunggu.

Mengapa ayah bodoh ini tidak bisa membuat putranya sadar seperti orang tua normal? Mengapa dia harus menugaskanku untuk menghancurkan impian bocah itu secara damai tanpa membiarkannya terluka sedikit pun?

"Ugh... Mungkin aku harus menyeret bocah itu berburu naga. Atau ke labirin cairan busuk."

"Meskipun kemampuanmu untuk melindunginya tidak perlu diragukan, aku curiga mentalnya tidak akan pernah pulih dari trauma itu."

"Tapi aku tidak bisa begitu saja mengirim preman kepada putra seorang margrave... Dan aku tidak bisa menghabisinya seperti bocah yang sebelumnya jika keadaan memburuk..."

Meski Margrave Marsheim adalah klien yang setia, aku menghindari tugas-tugasnya yang menyebalkan sebisa mungkin. Dia senang memujiku karena "meningkatkan keamanan publik" atau semacamnya, dan aku menghargai pinjamannya yang murah hati, tapi aku bersumpah pria itu salah mengira aku sebagai semacam biro investigasi swasta.

Pernah dia datang menangis karena istrinya yang sah menyelinap di belakang punggungnya, ternyata aku mendapati istrinya sedang menyiapkan kejutan ulang tahun untuknya—jumlah kejadian konyol seperti ini sudah menjadi lelucon tersendiri bagiku.

Ini bukan jenis petualangan yang aku mau. Teman-teman lamaku adalah orang-orang gila yang mungkin akan menikmati kekacauan berbelit-belit ini; aku seolah bisa mendengar mereka berteriak, "Ini bukan malam komedi!" sambil tertawa terbahak-bahak sekarang.

Bahwa situasi aneh ini secara ajaib bisa berakhir bahagia selamanya adalah mukjizat yang tidak kupahami.

Seandainya saja aku bisa menemukan mantra untuk menyeret jiwa-jiwa dari dunia lamaku. Aku tidak menginginkan apa pun selain mensubkontrakkan semua tugas konyol ini dan melarikan diri ke negeri yang jauh.

"Ugh, sialan. Kalau terus begini, lebih baik kita ganti saja deskripsi pekerjaan kita."

"He he, kamu benar juga, Sayang. Sulit menyebut bidang pekerjaan ini sebagai 'petualangan'."

"Maksudku... bagian di mana kita terjun langsung ke dalam masalah tetap tidak berubah."

Aku menanggapi godaan pasanganku yang mencubit pipiku itu dengan jawaban terbaik yang kubisa, tapi senyumnya menunjukkan bahwa dia sudah melihat menembus kepura-puraanku.

Argh, aku ingin membuang segalanya dan pergi berpetualang yang menyenangkan...

Tapi untuk saat ini... beban tanggung jawab yang mengerikan ini membuatku terjebak dan tertahan di sini.


[Tips] Erich the Fixer adalah seorang petualang yang dikenal karena pengaruhnya terhadap setiap klan di Marsheim.

Namun dalam beberapa tahun terakhir, dia telah menjadi semacam penjaga perdamaian semi-resmi, yang didelegasikan oleh pihak berwenang karena kemampuannya mencegah perselisihan antar faksi petualang. Tidak sedikit orang yang sudah lupa bahwa dia sebenarnya secara teknis adalah seorang petualang.










Previous Chapter | ToC | Next Chapter

Post a Comment

Post a Comment

close