Henderson Scale 1.0 Versi 0.8
1.0 Henderson.
Sebuah
penyimpangan yang cukup signifikan hingga mencegah kelompok mencapai akhir yang
dituju.
Kekaisaran memiliki wilayah kekuasaan yang sangat luas,
sehingga setiap perbatasannya menjadi garis depan yang potensial. Daratan yang
berbatasan di sisi utara merupakan perbatasan yang sangat berbahaya.
Karena letaknya yang dekat dengan wilayah kutub, laut kejam
yang membatasi tanah beku tak layak huni ini dipenuhi bongkahan es sepanjang
tahun. Gugusan dangkalan dan tebing curam berjejer di sepanjang pantai,
menghalangi pembangunan pelabuhan mana pun.
Pelabuhan Schleswig, satu-satunya pelabuhan laut lepas milik
Kekaisaran di area ini, mungkin berada di wilayah bebas es. Namun, ombak ganas,
arus deras, dan bongkahan es di luar sana membuat pelayaran sangat berbahaya,
kecuali saat musim panas yang singkat.
Tak hanya itu, semenanjung utara—wilayah berhutan di timur
laut benua—menjorok ke perairan, membuat akses ke laut lepas jauh lebih sulit.
Selat sempit di antaranya dipenuhi pulau-pulau kecil dan
terumbu karang, membuat penyeberangan menjadi sangat berisiko. Perdagangan pun
tidak berkembang di sana.
Medan bukan satu-satunya bahaya yang menghantui perairan
ini. Penjarahan kejam dari penduduk lokal mengganggu wilayah sekitar sepanjang
tahun, dan semakin parah saat mendekati titik balik matahari musim panas.
Merekalah orang-orang dari wilayah kutub, pulau-pulau utara,
dan semenanjung yang mengancam laut di jangkauan utara Kekaisaran. Bangsawan
Kekaisaran selalu menganggap orang-orang ini sebagai kaum barbar rendahan.
Pihak Kekaisaran meminjam istilah dari kaum Orison yang
mengelompokkan ranah utara ini—kecuali pulau terjauh—sebagai Nifleyja.
Secara kasar diterjemahkan sebagai "Kepulauan
Suram", sebutan itu merupakan sindiran halus atas ketidaktahuan Kekaisaran
terhadap sifat asli wilayah tersebut.
Kekaisaran tidak menganggap perlakuan ini sebagai
penghinaan. Lagi pula, tidak salah jika dikatakan bahwa penduduk setempat hidup
dari hasil jarahan dan rampokan; mengapa tidak menyebut mereka sekumpulan bajak
laut barbar?
Negara-negara
mereka ditempa melalui kekuatan semata. Dalam momen perdamaian yang singkat,
beberapa mungkin memilih raja mereka sendiri.
Namun, lebih
sering daripada tidak, takhta mereka hanyalah bidak permainan. Takhta itu
berpindah dari tetangga ke tetangga dalam kontes suksesi yang berdarah-darah.
Sudah menjadi
adat bagi pihak yang kalah untuk menerima kekalahan dengan lapang dada saat itu
juga. Lalu, mereka akan merencanakan penaklukan berikutnya setelah debu
pertempuran mereda.
Jika kau mendesak
seorang Imperialis garis keras untuk mengakui segalanya, mereka pasti akan
mengatakan satu hal. Budaya para perampok laut utara yang dikenal sebagai
Nifling—orang-orang dari kepulauan suram—adalah seruan untuk: Lebih banyak
tanah! Lebih banyak kekayaan!
Singkatnya:
mereka adalah musuh.
Nomenklatur
tersebut merujuk pada cakupan orang dan wilayah yang luas, namun rakyat
Kekaisaran tidak peduli. Di mata mereka, siapa pun yang berusaha memperluas
wilayah melalui invasi adalah Nifling.
Seorang pengamat
yang lebih objektif mungkin mengenali semangat perang yang sama dan keinginan
ekspansi tanpa batas, baik pada orang Rhinian maupun Nifling. Namun, ironi
tersebut luput dari pandangan rata-rata warga Kekaisaran.
Pengamat luar
hipotetis ini mungkin juga merasa bingung mengapa negara kosmopolitan seperti
Kekaisaran mempertahankan posisi xenofobia seperti itu. Namun, Kekaisaran
bukanlah satu-satunya wadah peleburan yang mengadopsi sikap tersebut demi
konsolidasi kekuasaan.
Tidak ada negara,
apa pun susunannya, yang berbeda dalam masalah ini. Di hadapan imperatif yang
begitu mendalam, hampir semua kontradiksi menjadi mudah untuk ditelan.
Jadi, alih-alih
memikirkannya, pertimbangkan betapa anehnya pemandangan ini di mata rata-rata
orang Rhinian. Tetangga mereka, yang sibuk berdagang di antara musim bertani
dan memancing, meluangkan waktu berharga untuk saling menjarah.
Itu
benar-benar tidak masuk akal! Mencuri dari tetangga sebelah dan menjual
barang-barang mereka sebagai milik sendiri—yah, itu hal yang tak pernah
terdengar jika mereka memiliki bendera dan batas negara yang sama!
Itu murni
perampokan, sesederhana itu.
Tentu saja, ada
beberapa orang yang merasa hal ini sangat masuk akal. Para pejuang yang
diberkati kekuatan tempur sering kali memutuskan untuk "mengekspor"
jasa mereka ke negara-negara yang beruntung di antara mereka.
Situasi menjadi
semakin mengerikan ketika kau menyadari bahwa mereka tidak bepergian sendirian.
Mereka sering membawa seluruh pemukiman atau bangsa mereka, dengan mimpi
mendapatkan keuntungan yang terus tumbuh.
Tidak ada yang
lebih buruk dari itu. Terlebih lagi, meskipun berbagai pangkalan strategis
memiliki raja agung atau raja kecil mereka sendiri, mereka hanyalah pengawas
diskusi.
Kenyataannya
adalah mereka tidak memiliki kekuatan untuk mengendalikan atau membatalkan
serangan penjarahan.
Jenis ekspansi
teritorial ini merupakan bagian integral dari budaya Nifling. Ini lebih besar
dari hukum, lebih besar dari politik—ekspansi pemukiman adalah apa yang mereka
lakukan.
Sementara
raja-raja agung yang memimpin kampanye ini akan membangun negara di pulau atau
semenanjung, para pejuangnya tidak akan membiarkan apa pun menghambat
kemandirian mereka.
Bahkan, ada
seorang raja agung yang menyatakan bahwa rakyatnya harus berhenti menjarah
tetangga demi membuka jalur diplomasi dengan Kekaisaran.
Dia dijuluki
pengecut oleh rakyatnya sendiri dan dibunuh dengan dingin oleh saudaranya
sendiri.
Begitulah
sejarah—tidak ada satu orang pun, betapa pun hebatnya, yang bisa mengubah
jalannya warisan berdarah yang begitu tunggal ini.
Suksesi suku,
kepala suku, dan raja agung yang tak ada habisnya berkumpul di gerbang,
berusaha mematok klaim mereka. Padahal para pendahulu mereka terbukti hanyalah
menjadi tumbal, hal ini menjadi duri abadi di sisi Kekaisaran Trialist.
Kaisar sebelumnya
telah memeras sebanyak mungkin kas administrasi mereka yang minim untuk
membanjiri anggaran angkatan laut.
Dia mengirim
utusan demi utusan ke mulut utara yang menunggu, berharap salah satu dari
mereka akhirnya bisa membuka negosiasi perdamaian.
Sekarang,
beberapa Kaisar kemudian, proyek itu terus berlanjut seperti biasanya—dengan
hasil yang buruk. Kenyataannya adalah wilayah-wilayah ini berbagi benua yang
sama—tidak lebih, tidak kurang.
Kekaisaran tidak
tertarik untuk mengasimilasi pulau-pulau itu secara langsung ke dalam
kepemilikannya.
Menyambut
penguasa utara sebagai bangsawan juga bukan solusi jangka panjang—tidak ada
yang bisa menghapus fakta bahwa orang-orang ini telah menyerang kapal
Kekaisaran.
Dalam keadaan
seperti ini, tidak mengherankan jika Kekaisaran hampir menyerah pada rute
perdagangan utara.
Hanya kegigihan
murni yang membuat para Nifling bertahan. Kelangsungan hidup di tanah mereka
menuntut hal itu. Jika itu membuatmu menjadi bajak laut, biarlah.
Tidak ada petani
Rhinian yang menetap dan nyaman dalam birokrasi sipil yang bisa memahami cara
hidup mereka selain sebagai kebiadaban.
Namun, jika kau
memaksa mereka mencari nafkah di pantai yang beku selama setahun saja, mereka
mungkin mulai memahami daya tarik filosofi tentara bayaran tersebut.
Dibandingkan
dengan Rhine, wilayah itu hanyalah gurun tandus yang penuh dengan tebing curam.
Kepulauan (tanah
lain yang ditertawakan oleh rakyat Kekaisaran karena keanehan orang yang
memilih tinggal di sana) terasa subur jika dibandingkan dengan Nifleyja.
Bahkan di musim
panas, siang hari terasa sangat singkat. Musim dingin begitu dingin hingga
jantung bumi pun seakan membeku. Tanah itu nyaris tidak cocok untuk pertanian.
Gunung-gunung
berselimut es dan hutan lebat menolak segala upaya budidaya.
Wilayah kutub
begitu gersang bahkan tanaman yang paling tangguh sekalipun, buckwheat—menariknya,
orang Imperial menyukai bubur gandum, tapi menyebut bubur buckwheat
sebagai "makanan sampah"—menolak menghasilkan panen yang layak makan.
Begitulah nasib
orang-orang di wilayah kutub. Tanah mereka menolak kelangsungan hidup yang
layak, jadi tidak mengherankan jika mereka mengarungi lautan untuk mengklaim
tanah yang lebih subur bagi diri mereka sendiri.
Kegigihan dalam
mengejar mimpi bersama ini mengarah pada penemuan kapal yang memberi mereka
dominasi atas setiap serangan Kekaisaran: longship.
Dengan lambung
yang rendah dan lebar standar dari haluan hingga buritan, strukturnya adalah
puncak dari penguasaan generasi atas perairan paling ganas di dunia. Dengan
mengorbankan ruang kargo demi kesiapan laut, mereka bisa membelah permukaan air
dengan mudah.
Ada satu
armada yang tengah menyeberangi selat es, bersenjata lengkap dan siap
bertempur. Armada ini secara khusus terdiri dari delapan longship dan
empat knarr—kapal yang dirancang khusus untuk mengangkut barang jarahan.
Dilengkapi
dengan layar dan dayung, mereka bisa menunggangi ombak dengan kecepatan yang
mencengangkan.
Armada ini
diawaki oleh campuran manusia dan ras lainnya. Mata yang jeli akan menyadari
kabin berbentuk tong yang ditempelkan di bagian bawah lambung setiap kapal dan
ditarik di belakangnya.
Kabin-kabin ini
dirancang untuk membantu pengintai dan kurir yang diberkati dengan anugerah
kaum penghuni laut.
Dalam kasus kapal
khusus ini, puluhan merfolk dan selchie menunggu waktu mereka di
dalam.
Kabin-kabin ini
bukan tempat untuk bersantai. Tujuan utamanya adalah untuk menampung lebih
banyak jarahan dan berfungsi sebagai stasiun tambat di mana kru amfibi bisa
berhenti dan menarik napas tanpa terbawa ombak.
Air adalah ranah
ras-ras ini—meskipun selchie bisa hidup di darat juga—dan tidak seperti
manusia, mereka bisa melihat di bawah air dengan mudah. Artinya, mereka bisa
melihat kapal dari jarak bermil-mil jauhnya.
Secara khusus, selchie—ras
yang terlihat seperti anjing laut raksasa dengan dua kaki belakang dan lapisan
kulit longgar dari leher ke bawah—dapat berburu bahkan di kedalaman laut yang
paling gelap. Mereka juga diberkati dengan pendengaran yang sangat presisi.
Kulit mereka,
yang tampak seperti jubah manusia, membuat mereka terlihat gemuk dari jauh,
padahal mereka memiliki struktur kerangka yang mirip dengan manusia.
Salah satu selchie
tersebut telah membuka kulitnya yang seperti jubah dan meraih tali yang
menjuntai di sisi kapal. Kemudian, dengan kelincahan yang mengejutkan untuk
berat badannya, dia melompat dari air ke atas dek.
"Kapten, ada
kapal mendekat! Jumlahnya empat!"
"Oho, bagus
sekali!"
Si selchie
berbicara kepada sosok besar dan gelap yang berdiri di dekat tiang kapal, yang
menjawab dengan raungan perkasa. Kapten armada ini adalah seorang callistian
beruang cokelat—dikenal karena membangun rumah di hutan boreal yang paling
dalam dan dingin.
Bentuk tubuhnya
yang gagah memiliki berat tidak kurang dari seribu tiga ratus pon. Baju zirah
rantai miliknya mustahil bisa diangkat, apalagi dipakai oleh manusia biasa.
"Kapal jenis
apa mereka?" serunya lantang.
"Kapal
dagang, dilihat dari kecepatannya dan seberapa rendah posisi mereka di air,
Kapten! Tidak ada dayung. Sepertinya buatan Rhine."
"Bagus
sekali!"
Otso si Merah,
dalang dari ekspedisi penjarahan ini, tertawa terbahak-bahak hingga mengguncang
tubuh besarnya.
"Kembangkan
layar, kalian bajingan! Siapkan dayung—kecepatan penuh!"
Suara menggelegar
Otso, yang sesuai dengan ukurannya yang luar biasa, mencapai telinga setiap
kapal tanpa bantuan sihir atau mukjizat. Para pelaut gaduh itu segera mengambil
posisi dan mengayunkan dayung mereka untuk meluncurkan kapal di atas ombak.
Setiap berandal
laut di sana tertawa terbahak-bahak. Laut utara yang sedingin es terasa kecil
bagi mereka. Sensasi pertempuran dan kesempatan untuk menggila membuat mereka
merasa seperti raksasa.
Menjarah;
membunuh; kematian pada akhirnya—kredo orang-orang ini adalah menemukan
kegembiraan dalam semua itu. Lalu, setelah kematian yang megah dalam
pertempuran, jiwa mereka akan mencapai pangkuan dewa pilihan mereka.
Setelah pesta
penyambutan, mereka akan dilantik ke dalam Eilifhalla, rumah abadi. Di sana
mereka akan diberkati dengan kesempatan untuk bergabung dalam pertempuran yang
bahagia melawan tentara panteon lainnya.
Bagi mereka yang
menderita jenis kematian lainnya, jiwa mereka akan terlahir kembali di dataran
api penyucian beku Nifleyja. Tidak ada nasib yang lebih suram dari itu.
Kematian
mengerikan di ujung pedang jauh lebih disukai, mengingat imbalan yang menanti
di sisi lain.
Meski begitu,
mereka bukanlah petapa yang bersumpah pada dunia berikutnya. Mereka adalah
orang-orang duniawi, di sini untuk mencicipi banyak liku-liku kehidupan fana
yang bahagia.
Mereka menikmati
desakan adrenalin yang datang dari menjatuhkan musuh, beratnya emas di palka
mereka, dan—jika beruntung—kenikmatan duniawi bersama wanita. Bagi para
Nifling, ekspedisi penjarahan ini adalah jantung dan jiwa mereka, kegembiraan
besar yang diperas dari kehidupan ini.
Menjarah sudah mendarah daging dalam jiwa mereka. Bahkan
jika, seperti hari ini, perjalanan mereka dimulai dengan tujuan perdagangan,
mereka tidak akan sanggup menolak mangsa yang lewat begitu saja.
Para Nifling
masih memiliki sedikit hati nurani. Kapal Rhinian hampir tidak pernah membawa
keluarga, dan itu membuat mereka menjadi prospek jarahan yang praktis bebas
rasa bersalah.
Orang-orang
Kekaisaran terkenal karena kekuatan mereka di darat, tetapi di sini, di
perairan terbuka, kekuatan mereka memudar jika dibandingkan.
Alasannya tidak
jelas—mungkin teknologi pembuatan kapal mereka masih dalam tahap awal.
Atau mungkin
mereka menyerahkan urusan pengapalan kepada negara-negara yang tinggal di
sekitar Laut Pedalaman Hijau yang relatif tenang.
Apa pun
masalahnya, memilih untuk mengandalkan layar di sini di utara adalah kesalahan
fatal.
Mereka yang
tinggal di sini tahu bahwa kau butuh otot yang bangga di balik dayung dan angin
laut untuk benar-benar mendominasi air.
Dipandu oleh
pengintai selchie mereka, armada itu melesat menjauh dari kapal pasokan
mereka dan membelah air seperti anak panah.
Pengintai mereka
tidak pernah salah arah. Selama mereka terus menekan, mereka pasti akan
langsung menabrak mangsa mereka.
Bentuk-bentuk
kecil mulai muncul di cakrawala yang melengkung lembut—kapal layar Kekaisaran,
dan bukan yang kecil. Kapal-kapal pendek dan kokoh itu jelas dibangun dengan
pemikiran pelayaran santai, dengan dua tiang dan layar lebar mereka.
Para pelautnya
pastilah sama lembeknya. Kapal-kapal ini lambat saat melawan angin; para
Nifling akan mengejar mereka dalam sekejap.
Bahkan dalam
posisi ketinggian yang tidak menguntungkan, pihak penjarah memiliki banyak
pilihan untuk merebut kapal lain. Manuver tabrakan yang apik akan membuat
mereka menjerit.
Layar mereka
perlu diatur ulang, dan dengan berat kargo yang memperlambat mereka, mereka
akan sama tak berdayanya seperti anak babi yang diikat untuk disembelih.
"Lihat—bendera
Kekaisaran! Ini bukan jarahan kawan kita, jadi jangan beri ampun! Kecepatan
penuh!"
Dengan teriakan
kapten mereka, ketukan drum yang berdebum meningkat menjadi pukulan kulit yang
menggila. Musuh mereka pasti sudah melihat mereka sekarang. Mereka harus
mendekat, menutup celah bagi lawan untuk berbalik arah dan lari.
"Nyanyikan
doa untuk kemuliaan abadi kita! Untuk jiwa kita yang tak pernah mati! Terbawa
oleh angin pertempuran, biarkan lagu kejayaan kita mencapai telinga dewa agung
dan dewa perang kita!"
Dengan seruan
ini, para penyair dan dukun mulai melantunkan mantra—suara mereka yang
menggelegar dan melodi yang berat memecah udara. Hal itu tidak terpikirkan oleh
dewa-dewa panteon Rhinian, tetapi lagu-lagu perang penyair Nifling adalah
permohonan untuk intervensi mukjizat.
Kekuatan besar
dari bawah membawa perahu mereka melaju lebih cepat, seiring dengan erangan
para dukun.
Di bagian dunia
ini, sihir dan mukjizat adalah satu kesatuan. Selama itu digunakan untuk
kepentingan pertempuran, maka para dewa tidak peduli—sama seperti Mereka tidak
peduli apakah pengorbanan datang dalam bentuk daging babi atau domba, selama
itu berasal dari sesuatu yang berdarah.
Dengan
hiruk-pikuk pertempuran yang mendekat, armada Kekaisaran memutar haluan mereka
dengan ketakutan. Namun angin berpihak pada para Nifling. Musuh mereka tidak
akan bisa mengungguli armada yang datang.
Para Nifling akan
menjangkau musuh mereka, dan janji mereka kepada dewa-dewa akan memanggil
jembatan pelangi di antara kapal-kapal, menuntun gelombang pertama pejuang ke
depan. Serangan api
dan sihir musuh akan tumpul dan gagal melawan mereka.
Pertempuran itu
akan menjadi bentrokan fisik murni, mengadu kekuatan para pejuang ini satu sama
lain.
Sudah hampir
waktunya. Mangsa mereka hampir dalam jangkauan. Para pengintai menyelam ke
dalam air. Mereka adalah pejuang yang kuat.
Meskipun mereka
tidak bisa merobek lambung kapal—bukan berarti mereka ingin melakukannya karena
akan merusak jarahan—mereka bisa menuju jendela samping dan menggunakan harpun
serta panah untuk menghentikan musuh mengoperasikan layar.
Adalah tugas
seorang pengintai Nifling untuk mematahkan semangat musuh dan memblokir setiap
rute pelarian.
Mereka telah
menuju ke air sebelum pertempuran dimulai dan didorong oleh sensasi
pertarungan; mereka tidak pernah sempat menyadari bahwa ada sesuatu yang tidak
beres.
Indikasi pertama
adalah beberapa cipratan sesuatu yang dilemparkan ke dalam air—sebuah tempayan
tanah liat besar tenggelam jauh ke dalam laut. Sesaat kemudian, para pengintai
tidak bisa mendengar apa-apa lagi.
Mereka juga tidak
akan merasakan apa-apa lagi. Ledakan besar melenyapkan puluhan pengintai yang
mengintai di bawah air dalam sekejap, melemparkan serpihan-serpihan ke udara di
tengah pilar semprotan laut.
"A-Apa yang terjadi?!" raung Otso. Sesuatu jelas
salah, tetapi dia dan kapal-kapalnya masih beberapa menit lagi untuk mencapai
target mereka.
Beberapa saat
kemudian, mayat-mayat pengintainya mengapung ke permukaan. Tubuh mereka telah
hancur, isi perut mereka merembes keluar dari lubang di sekujur tubuh mereka.
Mustahil untuk mengetahui apa sebenarnya yang menyebabkan pemandangan
mengerikan ini.
Tentu saja,
ledakan besar itu adalah penyebabnya. Meskipun Otso tidak mengetahuinya,
tempayan yang dilemparkan pihak Kekaisaran ke dalam air dirancang untuk meledak
setelah mencapai kedalaman tertentu—alat yang sempurna untuk melawan ras
penghuni air.
Kekaisaran
menyebutnya Depth Charges.
Wadah mereka
dirancang untuk membantu mereka tenggelam dengan cepat. Di dalamnya ada bom
yang bertuliskan tanda sihir. Pemicunya terhubung ke kapal, jadi ketika muatan
mencapai kedalaman tertentu, sumbu akan terlepas dan mereka akan meledak.
Desain yang
sederhana namun efektif.
Pemandangan
ledakan itu jauh lebih mengesankan melalui air daripada di udara terbuka.
Lubang yang sesaat terbuka di laut terisi dengan cepat, menyebabkan air di
sekitarnya membengkak secara berbahaya.
Itu mirip dengan
riak batu yang dilemparkan ke sungai, tetapi dalam skala yang jauh lebih besar.
Sayangnya, para pengintai sudah meninggalkan keamanan kapal mereka.
Tidak ada harapan
bagi mereka—kekuatan ledakan itu cukup untuk membunuh seekor sea serpent,
makhluk yang mirip dengan lesser drake.
"Kapten!
Di balik bayangan kapal yang melarikan diri itu... Lihat... Kapal
perang..."
"Grah..." Otso hanya bisa mengerang.
Situasi berubah dari buruk menjadi lebih buruk. Saat kapal
dagang melanjutkan pelarian lambat mereka, tiga kapal perang yang ditarik
dilepaskan.
Lambung mereka telah dilapisi dengan ramuan keheningan, yang
memiliki manfaat tambahan membuat mereka kedap air. Setiap kayuhan dayung
mereka datang dan pergi dalam kesunyian.
Seolah-olah mereka adalah kapal hantu; mereka benar-benar
terlihat seperti itu. Perlakuan alkimia telah menodai mereka menjadi hitam
legam, dan mereka mengibarkan bendera hitam bergambar profil seorang dewi
berbaju putih.
"Itu...
Itu... salah satu dari para Fury!"
"S-Si
Grinning Fury! Tisiphone memimpin barisan depan!"
"D-dewi
pembunuhan! Hanya ada satu orang yang berani mengibarkan bendera itu..."
Dewi yang
tersenyum pada bendera kapal utama itu mengenakan hiasan rambut yang terlihat
seperti gerendel pintu—indikator nyata dari kekuatan-Nya.
Ditakuti sebagai
seorang Fury di semenanjung utara, dewi itu membawa reputasi yang menakutkan
bahkan di panteon Rhinian yang melahirkannya.
Dia adalah
pembawa balas dendam, pendamping bagi semua yang berusaha mendapatkan
ketenangan pikiran dan istirahat bagi jiwa mereka yang lelah dengan darah dan
ketakutan.
Tisiphone tidak
disembah oleh banyak orang; sebagian besar mencoba menjauhkan diri.
Satu-satunya saat kau akan berdoa kepada Tisiphone adalah ketika kau telah
kehilangan sesuatu yang sangat berharga bagimu.
Hanya ada
satu orang gila mutlak yang akan dengan senang hati mengibarkan bendera-Nya.
Ini
adalah simbol dari seorang petualang yang muncul lima belas tahun yang lalu,
menghancurkan setiap bajak laut yang melintasi jalannya, memenuhi teluk dengan
darah merah. Dia adalah orang yang kejam.
Setiap
upaya perundingan, dia jawab dengan keheningan yang suram dan menyeringai.
Pernah seorang raja agung meletakkan mahkotanya di kakinya, dalam gerakan
menyerah yang lemah, tetapi petualang berdarah dingin itu hanya
menghancurkannya di bawah kakinya.
Pria yang
membunuh demi kehormatan ini, rambutnya diwarnai merah dengan darah, dikatakan
dikutuk oleh dewa perang.
Para
Nifling mengenalnya dengan banyak nama, tetapi satu yang paling mereka kenal
adalah Erik dari Pedang Tanpa Lagu (Erik of the Songless Sword).
Para
Nifling menghargai kekuatan dan keberanian terlepas dari siapa bertarung untuk
siapa. Musuh mereka yang paling gagah berani mendapatkan tempat kehormatan
dalam lagu-lagu mereka. Ini hanyalah cara mereka.
Beberapa
orang luar mungkin menganggap aneh bahwa mereka akan menyanyikan pujian bagi
mangsa mereka dan bertanya-tanya apa pengaruhnya terhadap moral mereka, tetapi
orang-orang seperti itu akan bertarung lebih keras untuk membalas pujian yang
mereka tawarkan.
Namun
mesin pembantai ini telah bertarung dengan kebrutalan yang begitu memuakkan
hingga tidak ada satu pun Nifling yang berani menulis lagu tentang
penaklukannya.
Namanya—bukan
nama lahirnya, konon, melainkan nama yang diberikan dalam bahasa
kepulauan—telah menjadi hal yang terkutuk, tidak layak diberikan untuk anak
sendiri.
Di atas
haluan, Erik mengibaskan rambut emasnya yang mengalir dan berlumuran darah.
Senyumnya yang mengancam, pipinya yang memerah karena darah—dia terlihat persis
seperti seorang Fury secara langsung: mimpi buruk terburuk bagi seluruh kaum
Nifling.
Dia tahu
bahwa belas kasihan kepada mangsa pilihannya berarti kematian yang cepat dan
terhormat dalam pertempuran dan tempat di Eilifhalla. Karena itu, dia menolak
memberikan kesempatan tersebut.
Mereka
yang dia lawan, akan dia tangkap dan eksekusi pada waktu yang dia inginkan
sendiri—nasib yang bahkan tidak akan diberikan orang Nifleyja kepada musuh
terburuk mereka.
Tak
peduli seberapa banyak emas yang mereka tawarkan, gelar raja yang mereka
serahkan, pedang Erik tidak menunjukkan belas kasihan kepada para pejuang utara
yang ketakutan.
Berkat sepak
terjang Erich, laut utara kini terasa jauh lebih sempit bagi para perompak.
Dia sering
beraksi di Semenanjung Schleswig, tentu saja, namun terkadang sosoknya terlihat
di pantai yang lebih jauh—bahkan hingga ke kepulauan atau wilayah kutub.
Kisah-kisah
tentang kekuatannya telah menanamkan ketakutan yang begitu mendalam ke dalam
klan-klan Nifling, hingga beberapa dari mereka memutuskan untuk berhenti
menjarah sama sekali.
Mimpi buruk ini,
pria yang telah menghancurkan tradisi di ujung utara, kini berdiri tepat di
depan mata mereka.
Kapal-kapal hitam
itu masih berada di kejauhan, tetapi karena kedua belah pihak memacu kecepatan
ke arah satu sama lain, mereka segera berada dalam jarak jangkau. Tidak ada
kesempatan untuk berbalik arah sekarang.
Otso si Merah
telah mendapatkan julukannya dari pertempuran berdarah selama
bertahun-tahun—darah yang begitu melimpah hingga berhasil mewarnai bulu
hitamnya menjadi merah—tetapi prajurit tangguh ini pun belum pernah menorehkan
warisan berlumuran darah sehebat musuhnya.
Noda darah pada
Erich telah meresap hingga ke lubuk jiwanya; dia adalah noda itu, dan noda itu
adalah dirinya. Siapa pun yang cukup bodoh untuk mendambakan posisi mengerikan
itu harus mampu menumbangkannya terlebih dahulu.
"Kapten!
Perintah Anda?!"
"K-Kita
tidak bisa mundur! Terus maju! Tidak ada seorang pun di kapal ini yang tidak
kehilangan orang tercinta karena bajingan berhati hitam itu! Lagipula kita
tidak punya waktu untuk mengubah haluan! MAJU TERUS!"
Otso merasakan
moralnya lenyap dalam sekejap, tetapi tidak ada yang bisa dilakukan pada titik
ini.
Dikatakan bahwa
Erich memiliki kekuatan untuk mengubah arah angin agar selalu memberikan
hembusan yang menguntungkan bagi armadanya sendiri. Menghadapi hal itu, Otso
tidak punya pilihan selain terus mendesak maju.
Mereka akan
bertarung dengan gagah berani untuk menang, atau disambut di Eilifhalla.
Bajingan bajak
laut akan digantung dan dieksekusi tanpa pertanyaan di Kekaisaran.
Hal ini hampir
sama memalukannya dengan mengakhiri hidup dengan tangan sendiri, baik melalui
bunuh diri atau menenggak racun.
Mereka akan
mempermalukan leluhur dan rekan-rekan mereka jika dipaksa mengambil jalan
keluar yang pengecut seperti itu.
"Kita akan
mengakhiri kisah bajingan ini HARI INI!"
Si Callistian itu
mencengkeram kapak keluarganya erat-ratu saat dia memantapkan hati untuk
bertempur.
[Tips] Penjarahan adalah tradisi umum di antara suku-suku
di wilayah semenanjung dan tanah boreal. Penjarahan ini terutama dilakukan demi
kesenangan dalam pertempuran, namun barang-barang jarahan dikumpulkan dan
dijual di tempat lain. Mencapai prestasi militer yang besar selama penjarahan
ini adalah kegembiraan terbesar bagi seorang Nifling.
Orang-orang ini mungkin bernasib buruk karena lahir di
gurun yang begitu dingin, tetapi kemiskinan dan ketidakbahagiaan bukanlah
alasan yang cukup untuk memaafkan kesalahan semacam itu.
◆◇◆
"Laksamana!
Musuh tidak mengejar armada utama! Mereka sedang bertempur dengan armada pendukung!"
"Begitukah?"
Rhine
tidak pernah berhenti berinovasi; bayang-bayang usang selalu membayangi semua
ciptaan mereka—namun hanya sedikit yang begitu terasa seperti kapal layar yang
dibeli dari pembuat kapal di Laut Selatan.
Komandan
tertinggi armada pengapalan Kekaisaran, seekor Siren burung pemangsa, menghela
napas panjang.
Sang
laksamana kini mulai menua, tetapi sepanjang masa jabatannya ketekunannya tidak
pernah surut, meskipun perannya nyaris tidak dihormati di Kekaisaran.
Adalah
fakta yang luar biasa bahwa ia nantinya akan melaporkan bahwa ia telah
menyelesaikan tugasnya tanpa kehilangan satu kapal pun melawan armada delapan
kapal musuh.
Sang
laksamana menggelengkan kepalanya—dia membiarkan skenario imajiner yang
akhirnya terjadi tumbuh menjadi sesuatu yang lebih besar dari kenyataannya.
Dia telah
menugaskan petualangnya untuk memberikan perlindungan sementara dia melayarkan
kapal-kapalnya dengan aman keluar dari bahaya.
Secara
semantik dia memang telah menyelesaikan tugasnya, ya, tetapi akan sombong
baginya jika dia mengambil semua pujian itu.
Sang
laksamana memandang ombak yang bergejolak sambil tertawa mencela diri sendiri,
merasakan rasa sakit akibat usianya—rasa sakit yang sama yang membuat terbang
menjadi pekerjaan yang terlalu berat baginya.
Sudah
hampir tiga puluh tahun sejak dia mulai melayani Kaisar di Armada Laut Tinggi
Kekaisaran Rhine—keagungan nama itu selalu diucapkan dengan nada sarkasme
karena angkatan lautnya hampir tidak ada apa-apanya—dan dia tidak yakin sudah
berapa kali dia menjadi target penjarahan para Nifling selama kurun waktu
tersebut.
Pertama kalinya
berakhir dengan kekalahan telak. Para bajak laut telah berlayar menyusuri
Sungai Rhine, dan pertempuran berikutnya meninggalkan mereka dengan korban yang
signifikan—seorang perwira atasan dan setengah dari rekan-rekan rekrutan
barunya tewas di antara mereka.
Dia percaya bahwa
mereka telah mengusir kaum barbar ini dari sungai yang senama dengan Bunda
Agung Rhine, tetapi selama ekspedisi berikutnya ke laut utara, serangan tak
terduga menyebabkan pertempuran jarak dekat.
Setengah dari kru
telah tewas dalam waktu yang dibutuhkan untuk datangnya bala bantuan. Mereka
tidak mampu berlayar kembali sendiri, dan kapal-kapal mereka terpaksa ditarik
kembali oleh cadangan mereka.
Beruntung sang
laksamana tidak pernah sekalipun menghadapi rasa malu karena ditawan, tetapi
kemenangan Rhine di laut lepas sangatlah sedikit dan jarang terjadi.
Kekaisaran
bukanlah negara-bangsa yang fana. Itu adalah negara besar yang sejarah dan
tradisinya membentang selama lima abad! Aib adalah satu-satunya kata untuk
menggambarkan keputusasaan mutlak yang dia rasakan saat kalah telak
berkali-kali melawan kaum barbar dari tanah di mana kambing pun terlalu kurang
gizi untuk repot-rekan makan.
Kekalahan
terus-menerus menyebabkan peningkatan dana dari pundi-pundi Kekaisaran karena
administrasi politik mencoba menyelesaikan masalah tersebut.
Mereka membangun kanal-kanal aman yang akan
mengarah ke laut dan membeli kapal-kapal dari negara-negara tetangga yang
memiliki pengalaman dalam membangun kapal yang andal, tetapi adalah fakta yang
menyakitkan bahwa hal ini tidak membantu menghentikan para bajak laut barbar
dan tradisi penjarahan mereka.
Sudah tidak perlu
dikatakan lagi bahwa Kekaisaran tidak akan pernah kalah dari orang-orang dari
semenanjung kecil dalam pertempuran darat.
Ini bukanlah
kesombongan tak tahu malu yang lahir dari keangkuhan kosong; di masa lalu,
salah satu raja tinggi di wilayah itu telah mengumpulkan pasukan dari
negara-negara satelit sekitarnya dan mengibarkan bendera pemberontakan.
Mudah bagi
Kekaisaran untuk mengeksploitasi jarak yang ada untuk memutus pasokan mereka
dan mengamankan kemenangan telak. Mereka telah menjajarkan ribuan kepala di
sepanjang garis pantai sebagai simbol kekuatan mereka.
Namun
laut adalah binatang yang berbeda. Terlalu luas untuk dibentengi dengan benar.
Di sini, di perairan terbuka, para penjarah yang tak terjamah ini memiliki
keuntungan yang tak terbantahkan.
Orang-orang
ini tidak memiliki administrasi pusat, tidak memiliki habitat tetap; mereka
membunuh dan menjarah sesuka hati sebelum menuju ke mana pun rumah mereka
berada tanpa menoleh ke belakang sedikit pun. Mustahil untuk mengambil tindakan
pencegahan terhadap kekerasan mendadak seperti itu.
Orang-orang
laut ini penuh kekerasan, terkadang tidak meninggalkan satu pun saksi atau
bukti sedikit pun, dan Kekaisaran hampir tidak berdaya.
Rhine
telah mengeklaim beberapa kemenangan dengan mengerahkan sihir mereka di atas
ombak, tetapi jenis pertahanan yang mantap dan teguh yang mereka butuhkan luput
dari mereka.
Menggunakan
seluruh kekuatan mereka ibarat menggunakan kapak perang untuk memukul lalat.
Dana dan tenaga
kerja telah disalurkan untuk membangun benteng-benteng di sepanjang garis
pantai, tetapi tentara tidak bisa bertindak seefisien biasanya.
Taktik biasa
mereka untuk mengamankan pangkalan dan fakta bahwa mereka harus berhadapan
dengan kapal-kapal yang secepat kilat membuat mereka tidak terbiasa dengan
tugas yang ada.
Ada
banyak yang menentang serangan ke arah utara.
Apa yang
bisa didapat dari menduduki semenanjung itu dan wilayah kutub yang dingin?
Biayanya
akan meroket untuk mengamankan kemenangan, dan hanya akan bertambah tinggi
dalam hal mengelola tempat sialan itu.
Rakyat
jelata hanya akan melihat pajak mereka meningkat dan perut mereka kosong karena
uang mereka disalurkan ke dalam upaya yang sia-sia.
Tidak ada
prospek hasil bumi atau tanaman untuk mendongkrak ekonomi Kekaisaran, tidak ada
keuntungan geopolitik dari kehilangan zona penyangga mereka. Tanah yang
kelaparan itu hanya akan menjadi beban.
Bahkan
jika Rhine memilih untuk menduduki wilayah tersebut, bagi para Nifling,
menjarah adalah bagian dari budaya mereka sendiri—itu akan menjadi penaklukan
yang jauh, jauh lebih sulit daripada negara satelit mana pun yang ada
sebelumnya.
Siapa pun
yang dikirim ke sini akan menganggapnya sebagai penurunan pangkat atau bahkan
hukuman—atau mungkin keduanya.
Para
bangsawan tahu bahwa mereka bisa dengan mudah dikirim ke neraka es ini, jadi
masing-masing dari mereka dengan tegas menolak pendudukan semenanjung tersebut.
Sebuah
ungkapan yang akrab muncul di benak sang laksamana: "Seperti ikan beracun
yang memaksakan diri masuk ke dalam jaring."
Ikan
beracun secara alami tidak dapat dimakan oleh manusia, tetapi ada makhluk laut
yang lebih besar yang gemar menyantap mereka.
Sang
laksamana, seperti bangsawan Kekaisaran lainnya, kuat dalam retorika tetapi
buruk dalam menuangkan emosi yang rumit ke dalam kata-kata—sifat yang agak
kontradiktif dari seluruh urusan ini sulit untuk dijelaskan.
"Tapi... Yang Mulia... Apa itu?" tanya perwira
yang menyampaikan laporan tersebut.
"Apa yang apa?" jawab sang laksamana dengan
kebingungan sejenak. "Ah, kamu
baru saja pindah dari ibu kota, itu benar. Kurasa kamu belum diberi pengarahan
sebelumnya."
"Belum,
Tuan..."
Perwira rekrutan
baru itu—putra ketiga dari keluarga ksatria yang bergabung dengan angkatan laut
demi mendapatkan tempat tinggal dan makan gratis—masih mempelajari seluk-beluk
tugasnya. Dia masih terkejut bahwa adegan yang terbentang di depannya tidak seperti
rumor yang beredar di ibu kota.
Armada pendukung
yang menjaga armada utama hanya terdiri dari tiga kapal saja.
Meskipun
desainnya sama dengan milik para penjarah—yang dirancang khusus untuk
pertempuran jarak dekat—musuh memiliki jumlah kapal lebih dari dua kali lipat.
Armada Nifling
terdiri dari perahu dayung yang disebut karvi, yang memiliki enam belas
pria pengawal dayung dan sekitar sembilan jiwa tersisa yang bebas menyibukkan
diri dengan urusan yang lebih kelam, serta dua kapal drakkar—kapal
"naga" yang lebih besar, masing-masing membutuhkan tiga puluh enam
orang untuk menggerakkan dayungnya!
Apa yang bisa
dilakukan armada pendukung terhadap kekuatan yang jumlahnya lebih dari lima
kali lipat dari mereka?
"Rasanya
tidak logis bagiku. Bagaimana dia bisa memilih untuk terjun langsung ke sarang
serigala laut itu? Apakah dia sudah gila?"
"Pertanyaan
bodoh," kata laksamana sambil menghela napas.
"Maaf?"
"Maksudku,
adalah hal yang bodoh untuk menilai apakah Erich si Tiang-Gantungan masih waras
menurut standar Berylin."
Laksamana
memandang ke arah kapal yang memimpin penyerangan, tempat petualang pemberani
itu berdiri di atas haluan berbentuk serigala. Laksamana dan petualang itu
telah bekerja sama selama lebih dari satu dekade sekarang.
Rekan yang aneh
ini telah datang dari jangkauan barat Kekaisaran ke ujung utaranya untuk
memukul mundur ancaman bajak laut di laut es. Di mata siapa pun dari Armada
Laut Tinggi, pria itu adalah sebuah keanehan yang unik, sederhana saja.
"Apa yang
dia lakukan adalah menegakkan keadilan bagi semua yang tinggal di Rhine
utara," lanjut laksamana. "Banyak yang akan menyebutnya pahlawan. Dia
tidak gentar saat para penjarah datang ketika musim tanam dan panen telah
berlalu, dan dia menjaga jalur air tetap aman bagi kita."
"Pahlawan,
kata Anda?"
"Tepat
sekali. Tapi pahlawan yang penuh dendam, ya, aku akui itu—tapi bukan tanpa
alasan. Tahukah kamu berapa banyak wilayah yang dihantam bajingan penjarah ini
setiap tahun?"
Perwira manusia
muda itu menggelengkan kepalanya. Lima belas tahun yang lalu, dia mungkin baru
saja berhenti menyusu dari dada ibunya.
Namun laksamana
tidak bisa mengaitkan semua ketidaktahuan pemuda itu hanya pada kebodohan masa
muda. Pemerintah Rhinian tetap tutup mulut tentang keadaan buruk di perbatasan
utaranya—rasa malu dari kegagalan strategis yang hina seperti itu hanya akan
menjadi beban politik jika diketahui lebih luas.
Hanya penduduk
setempat yang tahu keadaan sebenarnya dari jangkauan utara, dan mereka tidak
pernah merasa terdorong untuk meributkan apa yang sedang terjadi.
Siapa pun akan
merasa malu melihat wilayah mereka sendiri dimangsa dengan begitu kejam.
"Kita bicara
tentang dua puluh, tiga puluh, mungkin lebih—semuanya hancur lebur. Kapal
mereka memiliki sarat air yang dangkal, dan seperti yang kamu lihat, mereka
mengawaki dayung mereka dengan kekuatan yang luar biasa. Setiap orang di atas
kapal adalah petarung tangguh. Ini adalah puncak dari sifat buruk mereka yang
paling buruk dan mematikan. Mereka akan menyerbu dan menjarah di mana pun air
membawa mereka."
"Di mana
pun...? Apakah mereka berlayar ke hulu juga?"
"Tentu saja.
Lebih buruk lagi, kapal mereka bisa dibawa melintasi daratan jika perlu. Kami
telah melihat orang-orang ini berlayar menyusuri sungai yang dijaga longgar,
menyeberangi daratan ke jalur air berikutnya, dan mengendarainya ke selatan
untuk menjarah tempat yang seharusnya tidak bisa mereka jangkau. Mereka
menggunakan pepohonan sebagai penutup; bahkan kavaleri naga pun tidak bisa
melihat mereka."
"Itu
mengerikan..."
Nifling ditakuti
karena kekuatan tempur mereka, tetapi juga karena keserbagunaan mereka. Mereka
dikenal sementara meninggalkan jarahan mereka untuk memanggul kapal di pundak
dan menyeberangi pegunungan.
Kemampuan untuk
bergerak sesuka hati ini membuat mereka bisa menyerang hampir apa saja. Tidak
ada yang tahu persis berapa banyak wilayah yang telah menderita di tangan
amukan mereka.
Bahkan penduduk
Kekaisaran yang telah menjalani kehidupan damai yang panjang pun gemetar
ketakutan akan kemungkinan serangan Nifling mencapai rumah mereka.
"Drakkar
mereka bisa menampung hingga seratus orang, bukan?" gumam sang perwira.
"Dan jika mereka mengirim armada..."
"Tidak,
drakkar tidak sebesar itu. Tapi bahkan empat puluh atau lima puluh orang
dari bajingan itu sudah cukup untuk meratakan rata-rata wilayah hingga ke
tanah. Aku sendiri telah menyampaikan belasungkawa secara langsung di sejumlah
tempat tersebut."
Itulah
sebabnya pria yang dulunya dikenal sebagai Erich si Rambut Emas dan sekarang
dikenal sebagai si Tiang-Gantungan atau Erik si Pedang Tanpa Nyanyian telah
mendapatkan reputasi atas balas dendam yang adil.
Setiap
pertempurannya adalah pembalasan kecil atas rasa sakit yang harus ditanggung
oleh publik yang tidak bersalah.
"Namun
balas dendamnya bukan miliknya sendiri," lanjut laksamana. "Setiap
jiwa yang melayani di bawahnya telah kehilangan seseorang karena serangan
Nifling. Mereka telah membawa setiap ons kemarahan dan kebencian terhadap iblis
laut ini yang bisa mereka bawa."
Armada
tiga kapal perang ini—kekuatan yang cukup besar untuk kelompok petualang—dan
dua kapal pemasok (yang absen hari ini) berjumlah tiga ratus jiwa. Setiap orang
dari mereka memiliki hutang yang hanya bisa dibayar dengan darah, darah, darah.
Mereka
datang dari setiap sudut Rhine utara, kepulauan, dan negara-negara kutub yang
jauh. Mereka datang dari segala jenis kerabat dan budaya.
Mereka
bahkan menghitung beberapa orang Nifling nakal di antara mereka, yang dendamnya
terhadap bangsa mereka sendiri lebih dalam daripada kecintaan mereka pada
penjarahan.
Tanpa
istirahat, mereka mengumpulkan orang-orang jahat di laut dan mengangkut mereka
langsung ke tempat eksekusi. Mereka mencuri kapal buruan mereka dan membakarnya
untuk menenangkan jiwa-jiwa korban Nifling.
Mereka
menjual hasil jarahan balik mereka dan menghabiskan penghasilan mereka untuk
mendirikan monumen peringatan bagi mereka yang hilang.
Mereka
disebut Fury’s Brood, dan orang-orang utara lebih menghormati mereka daripada
ksatria atau bangsawan mana pun.
"Mereka
sudah melakukannya selama lima belas tahun. Adalah tugas yang sia-sia untuk
bertanya apakah mereka 'masih waras'."
"Mereka luar
biasa..."
"Mereka
harus begitu. Mereka tidak bisa bertahan hidup di tempat lain. Mereka telah
menekan kerugian kita secara drastis. Kaum barbar mengeluh tentang laut yang
terasa 'lebih sempit' akhir-akhir ini, tapi itu memang sudah seharusnya
terjadi."
"Anda cukup
tahu banyak, Laksamana. Apakah
Anda dekat dengan si Tiang-Gantungan tua itu?"
Siren itu
mengatupkan paruhnya. Dalam istilah manusia, dia sedang mendecakkan lidah.
Itu
adalah pertanyaan yang aneh. Mereka telah menghabiskan lima belas tahun bekerja
dari pangkalan yang sama di Schleswig, jadi tentu saja mereka mengenal satu
sama lain.
Sang
laksamana bahkan telah mengambil beberapa mantan kru Erich, ketika mereka telah
menyelesaikan giliran mereka di roda balas dendam.
Saat mereka
bertemu di kantin, mereka akan berbagi minuman. Pada misi seperti hari ini,
sang laksamana akan dengan senang hati menjadi umpan untuk membersihkan laut
dari beberapa bajak laut yang haus darah lagi. Itu adalah prospek yang konyol,
sebenarnya.
Meskipun dokumen
menetapkan ini sebagai "misi pengawalan", kenyataannya kapal-kapal
Armada Laut Tinggi hanyalah umpan untuk menjerat kelompok bajak laut lainnya.
Meskipun berusia
tiga puluhan, petualang berambut emas itu masih memiliki raut wajah seorang
pemuda.
Dia menyisipkan
sebatang rokok di bibirnya yang menyeringai saat mengusulkan misi hari itu,
memberi tahu laksamana bahwa pekerjaannya menjadi jauh lebih sulit, karena saat
ini kemungkinan besar para Nifling akan lari daripada bertarung saat melihat
benderanya.
Dalam dokumen
resmi, keberhasilan misi ini akan dianggap sebagai hasil kemampuan laksamana
sendiri.
Yang diterima si
Tiang-Gantungan hanyalah rampasan, hadiah, dan reputasi yang lebih menakutkan.
Kamu tidak bisa
melakukan pekerjaan ini tanpa sedikit kegilaan, tetapi Erich benar-benar berada
di tingkat yang sama sekali berbeda. Jika laksamana mengatakan bahwa dia
"berteman" dengan keajaiban alam semacam itu, maka bawahannya mungkin
akan mulai menjaga jarak, berpikir bahwa laksamana pun sama gilanya.
Selama
bertahun-tahun, petualang itu tidak hanya menerima percikan darah—tidak, dia
telah terendam dalam darah. Para dewa Nifleyja telah menimpakan setiap kutukan
yang Mereka ketahui pada pria itu.
Dikatakan bahwa
dia bahkan tidak bisa tidur kecuali dia merebahkan kepalanya di atas pangkuan
seorang gadis.
Meskipun begitu,
dia telah menarik sekelompok pengikut, dan mereka telah mengikutinya melintasi
laut lepas selama hampir setiap saat mereka terjaga.
Kutukan lain yang
ditimpakan para dewa kepadanya adalah bahwa baju zirah tidak akan pernah
melindunginya sepenuhnya, tetapi dia tidak membiarkan hal itu membuatnya
gentar.
Dia memasuki
setiap pertempuran dengan rambut emasnya yang terurai bebas.
Percakapan
laksamana dengan Erich saat mereka berbagi minuman bertolak belakang dengan
penampilan pemuda itu dalam pertempuran.
Dia tampak begitu
ramah, begitu sopan; laksamana merasakan mual di perutnya ketika dia melihat
kegilaannya yang berlumuran darah di medan perang.
Dia telah
memutuskan bahwa yang terbaik bagi keadaan mentalnya sendiri adalah menghindari
mengorek terlalu dalam ke hati pria itu.
"Dia adalah
seorang petualang yang dengannya aku bekerja dalam tugas-tugas seperti ini. Itu
saja," akhirnya dia berkata.
"Begitu
rupanya."
"Lihat.
Mereka mulai melakukan kontak."
Sebagai Siren
burung pemangsa, penglihatan sang laksamana hampir tidak ada tandingannya.
Kapal-kapal itu hampir seperti titik di kejauhan, tetapi dia bisa melihat
setiap detail. Mereka akan segera beradu.
"Kamu sudah
menerima pelatihan thalassurge, kan? Gunakan mantra teleskopik dan
lihatlah dia di sana di atas haluan, dengan berani menantang angin laut."
"Saya masih
pemula... Mana saya sangat sedikit sehingga guru saya menyuruh saya menyerah
untuk mencoba menjadi penyihir... Saya benar-benar murid yang gagal."
Meskipun
memprotes, perwira baru itu menggunakan tongkat pendeknya untuk merapal Farsight.
Jangkauan mantranya hanya memungkinkannya untuk nyaris melihat melewati
cakrawala, tetapi dia bisa dengan mudah melihat bendera yang membawa tanda
Fury.
Seperti yang
dikatakan laksamana—sang perwira tidak percaya laksamana bisa melihat sejauh
ini tanpa sihir apa pun—di atas kapal Fury’s Favor, kapal yang memimpin armada,
berdiri seorang pendekar pedang kurus dengan kaki kanannya di atas haluan
berbentuk serigala.
Dia mengenakan
baju zirah kulit Kekaisaran yang ditempa—pemandangan langka di sini, karena hal
itu membuatnya hampir mustahil untuk berenang. Meskipun dihujani anak panah
yang mengarah kepadanya, dia tampak sama sekali tidak terganggu. Di sanalah
dia, berdiri tanpa helm, rambut emasnya dijilat oleh semilir angin, benar-benar
tampak tenang.
Sang perwira bertanya-tanya apakah pria ini benar-benar
berusia tiga puluhan. Erich memasang senyum bertaring, bersemangat untuk
pertempuran yang akan datang, dan sang perwira akan mengiranya baru berusia
awal dua puluhan.
Dia hampir tidak tampak cocok dengan semua julukan
berlumuran darahnya—pria itu bahkan tidak memiliki satu pun bekas luka. Dia
tidak percaya bahwa seorang rekan dengan fitur feminin dan kepang ekor ikan
emas sepanjang pinggang bisa benar-benar menakutkan seperti yang mereka
katakan.
Dalam sekejap, mata biru Erich berkilat dengan api
pertempuran. Bahkan melalui Farsight, perwira rekrutan baru itu
merasakan gelombang teror saat melihatnya.
Erich tidak normal. Dia berfungsi di bawah semacam kode,
tetapi kode itu terletak jauh melampaui pemahaman manusia normal mana pun. Melihat apa yang dia lihat meskipun hanya
sesaat mungkin akan merusak kewarasan seseorang...
Sang
perwira melompat mundur karena terkejut. Tiba-tiba pendekar pedang itu
menengadahkan wajahnya ke langit—dan sang perwira yakin bahwa Erich baru saja
mengunci pandangan dengannya! Itu bukan tipuan cahaya.
Saat
Erich menangkis rentetan anak panah berikutnya dengan pedangnya, sang perwira
bisa melihat gerakan bibirnya yang tak salah lagi—dia mengucapkan,
"Hei."
Sang
perwira tidak ingin mempercayainya, tetapi itu tidak berhenti di situ. Dari
pandangan mata burungnya, dia melihat Erich melambaikan tangannya yang bebas
kepadanya!
Meskipun
dia jauh dari seorang penyihir, perwira itu bukanlah pemula total dalam sihir.
Dia telah melengkapi mantranya dengan formula untuk penyamaran dan anonimitas;
siapa pun akan kesulitan untuk membalas menatap menembusnya.
Tapi di
sana Erich tersenyum kembali kepadanya, seolah-olah dia menyuruhnya untuk
memperhatikan pertarungan yang akan segera terungkap itu dengan saksama. Sang
perwira menggeliat gelisah, tidak yakin apa yang harus dilakukan.
"Mungkin
lebih baik bagimu untuk berpura-pura saja bahwa dia adalah makhluk dari zaman
mitos dan legenda," kata laksamana.
"Apa...?
Maksud Anda Zaman Para Dewa?"
"Pria itu
tidak sedang meniru para petualang dari zaman dahulu yang sudah lewat itu—dia
telah menjadi salah satu dari mereka. Jangan terlalu dipikirkan."
Penglihatan tajam
sang laksamana tidak luput menangkap interaksi kecil yang tak terucapkan itu.
Setelah memastikan bahwa mereka telah melakukan kontak, dia turun dari anjungan
belakang.
Dia tidak perlu
melihat apa yang akan terjadi. Butuh waktu sekitar tiga puluh menit bagi
kelompok Erich untuk menghabisi kelompok sebesar itu. Jika mereka bertahan
lebih lama dari itu, dia sendiri yang akan mengucapkan selamat kepada para
bajak laut itu.
"Monster itu
sudah mulai bergerak untuk melenyapkan Raja Laut Utara sebelum musim panas
mendatang. Kalau kau meladeni dia di level yang sama, kau hanya akan tertular
kegilaannya."
"R-Raja Laut
Utara?! Maksud Anda, dia berniat menantang seekor naga sejati?!"
Opsir itu tadi
mengikuti sang laksamana turun, namun kini ia mematung di tempatnya. Raja Laut
Utara bersemayam di perairan utara yang paling mengerikan.
Hanya ada sedikit
naga sejati yang tersisa di seluruh dunia, dan naga yang satu ini berhasil
bertahan hidup dalam waktu yang sangat lama.
Ia adalah
penguasa dari seluruh drake yang hidup di lautan, monster raksasa yang
mampu mengacaukan arus laut hanya dengan gerakannya.
Setelah kaum
Nifling, monster itulah alasan terbesar mengapa kapal-kapal Kekaisaran tidak
bisa mencapai samudra jika berlayar ke arah barat dari Schleswig.
Sebagian besar
orang yang punya akal sehat lebih memilih membangun jalan darat ke barat
daripada mencoba membunuhnya.
Gagasan itu
bahkan cukup meyakinkan hingga sempat muncul rencana anggaran spekulatif,
meskipun proyek semacam itu bakal melahap tiga puluh hingga lima puluh tahun
pendapatan domestik bruto Kekaisaran.
Bagaimanapun
juga, memikirkan cara menjatuhkan makhluk mengerikan seperti itu hanyalah
pekerjaan orang kurang kerjaan.
"Ya,
dia benar-benar serius. Dia
sudah menerima izin dari para bangsawan setempat dan pihak terkait, jadi
rencana itu tetap jalan. Tak lama lagi rakyat jelata juga akan
mendengarnya."
"M-Mohon
maaf? Permintaan izin, bukannya bantuan?"
"Tepat
sekali. Lagipula, lautan pasti akan menjadi jauh lebih ganas dari biasanya.
Orang yang bertanggung jawab pasti akan memastikan siapa pun yang mungkin
terkena dampaknya tahu apa yang akan terjadi."
Otak sang
opsir muda itu nyaris hangus menerima rentetan fakta luar biasa tersebut. Sang
laksamana pun berbalik.
"Jadi,
kau ikut tidak?" serunya kepada pemuda yang masih kebingungan itu.
Opsir itu
menggeleng.
"Aku
ingin melihat pertarungan dari legenda masa depan itu. Apakah Anda mengizinkan
aku tetap berada di anjungan?"
"Itu bakal
jadi tontonan yang membosankan."
"Aku
mengerti, tapi aku tetap ingin melihatnya."
Sang laksamana
menghela napas.
"Setiap
tahun, kita selalu kehilangan orang lagi gara-gara kegilaan si bodoh itu...
Baiklah, kau bebas tugas untuk sekarang. Lakukan sesukamu."
"Terima
kasih banyak, Laksamana!"
"Aku akan
ada di tempat tidurku. Jangan bangunkan aku sampai lampu sinyal menyala."
Mereka berada
cukup jauh sehingga tidak berisiko terkena dampak kerusakan, jadi sang
laksamana pun pergi menuju kabinnya.
Ia
meninggalkan pemuda yang ingin menatap kontradiksi monster hebat dari Utara
tersebut.
[Tips] Armada Laut Lepas Kekaisaran Rhine mendapatkan
gelar megah tersebut karena laut utara terhubung dengan samudra, meski ada
rintangan yang tak terhitung jumlahnya menuju laut terbuka.
Berbagai eksperimen, seperti menggunakan kapal impor dari
Laut Selatan dan merekrut berbagai ras yang cocok dengan kehidupan laut,
membawa mereka ke kondisi saat ini.
Mereka bekerja keras, tetapi banyak yang menganggap
posisi mereka sebagai penurunan pangkat dan bertindak sesuai dengan anggapan
itu.
Armada ini memiliki lebih dari tiga puluh kapal perang,
namun jumlah sebesar itu nyaris tidak cukup untuk melindungi orang-orang di
wilayah paling utara Kekaisaran.
Ada rumor bahwa kapal udara (aeroships) baru akan
dikirim sebagai pengganti mereka.
◆◇◆
"Bahkan jika
kamu selamat, kamu tidak akan menemukan surga menantimu."
Aku tidak yakin
sudah berapa dekade berlalu sejak terakhir kali aku mendengar kutipan itu—dari
mana asalnya, ya?
Aku punya ingatan
samar kalau itu pernah menjadi anime, tapi aku tidak yakin lagi.
Sesuatu dalam
ingatanku yang kabur memberitahuku bahwa TRPG, tak peduli seberapa menarik
premis dan latarnya, akan menggiling pemain pemula hingga menjadi daging
cincang.
"Laporan!"
Dari mana pun
kutipan itu berasal, itu adalah kebenaran. Ini semua salahku.
Aku sudah
merasakan jeratan yang mengencang di sekelilingku saat berada di pelabuhan
terakhir; aku tidak bisa melihat cara untuk mengurai plot rumit yang
melibatkanku dan tetap selamat.
Namun, aku sempat
menemukan jalan keluar dari permainan itu—hanya untuk melemparkan diriku
sendiri ke permainan yang lain.
Ya, aku selamat,
tapi kenapa aku mengharapkan sesuatu yang mendekati surga? Tentu saja masalah
yang sama akan muncul kembali di tempat yang berbeda—bagaimana bisa aku
melupakan hal itu?
Masalah
yang sama, hari yang berbeda. Orang-orang sama saja di mana pun kamu pergi—ini hanya masalah skala.
Aku bodoh karena
berpikir bahwa pindah dari Ende Erde ke jangkauan utara yang beku akan
melepaskanku dari rawa ini dan mengembalikanku ke masa-masa saat aku masih
menemukan kegembiraan dalam pekerjaan ini.
"Situasi?"
"Kapal musuh
berada di bawah sepuluh mil. Ada delapan kapal! Aku yakin mereka sudah melihat
kapal dagang kita!"
Memang sudah
nasibku: pangkalan operasiku yang baru bahkan lebih berdarah daripada yang
sebelumnya.
Di sinilah aku
sekarang, menyeret bajak laut kembali ke pantai hari demi hari. Dewa Siklus dan
Dewa Cobaan memang kejam.
"Begitu ya?
Baiklah, beri tahu semua kapal. Rencananya sama seperti biasa," kataku.
"Siap,
Tuan!"
Sirene burung
laut itu meluncur dari tiang kapal dan terbang menjauh dari kapal hitam
tersebut.
"Baiklah,
kawan-kawan. Kalian merasakan gatal di jari-jari kalian, api di perut kalian?
Apakah kalian merasakan sang Fury mulai bergejolak? Para bajingan penjarah ini
sedang dalam tren kekalahan. Mereka pasti sudah sangat lapar," kataku.
Suaraku
menjangkau semua orang berkat skill Voice Transfer. Aku mendengar sorak-sorai dan tawa
meledak dari kabin-kabin di dekatku.
Apa
sebenarnya yang mengubahku menjadi pemburu Viking di bagian belakang Kekaisaran
yang membeku ini?
Tidak—aku perlu
menerima, bahkan setelah sekian lama, bahwa ini semua adalah salahku.
Sejujurnya, aku
sudah muak dengan semua skema politik di Marsheim yang mengisapku, menyeretku
semakin jauh dari gambaran ideal kehidupan seorang petualang.
Akulah yang
mengambil keputusan untuk kabur selamanya dan memulai hidup baru bersama
Margit.
Bahkan setelah
lebih dari satu dekade berlalu, aku masih yakin bahwa aku tidak punya pilihan
lain.
Plot yang lengket
dan keruh di Marsheim telah tumbuh hingga mencakup seluruh wilayah.
Aku takut jika
aku menginjakkan kaki lagi ke dalam kekacauan itu, aku tidak akan pernah bisa
keluar lagi. Aku harus memutus semuanya sejak awal.
Apa kamu bisa
menyalahkanku? Aku akhirnya berhasil memulai karier sebagai petualang!
Mimpiku suatu
hari nanti adalah menyelamatkan seluruh dunia. Aku tidak bisa terjebak dalam
kampanye yang hanya tertahan di satu wilayah seumur hidupku.
Jika aku tidak
melakukan apa pun, aku akan terjebak selamanya. Pikiran itu benar-benar memacu
semangatku.
Pada akhirnya,
rutinitas lamaku sederhana, jelas, dan membosankan: bangun, turun ke jalan,
menebas orang-orang bejat seperti memanen gandum, tidur dengan satu mata
terbuka, lalu melakukannya lagi besok.
Pemerintah
menyetujui segalanya—lagipula, aku membuat para penguasa lokal merasa cukup
aman sehingga bibit pemberontakan mereka tetap minim.
Aku pikir aku
telah memainkan peranku dengan cukup baik, tapi semua orang pasti akan
mengalami burnout jika hidup seperti itu.
Bagiku, titik
baliknya adalah saat menyadari bahwa aku telah melakukan semua pekerjaan itu
dengan sia-sia. Apa yang bisa dibanggakan lagi?
Aku telah membuat
penguasa lokal Marsheim tenang, tapi tidak bungkam.
Pada akhirnya aku
hanya bisa menunda pemberontakan mereka untuk sementara waktu.
Dan ketika
serangan besar itu benar-benar terjadi, dibutuhkan intervensi langsung dari
Kekaisaran untuk memadamkannya.
Tampaknya bahkan
sekarang sisa-sisa pemberontakan masih membara di sudut-sudut kecil dan gelap
di wilayah itu.
Kabar
terbaru sesekali datang dari kawan lamaku. Dia selalu menyisipkan setidaknya
satu baris kalimat untuk mengeluh tentang betapa parahnya situasi di sana.
Pada
akhirnya, Siegfried dan Kaya memutuskan untuk tetap tinggal di Ende Erde.
Aku sudah
memberi tahu mereka tentang rencanaku untuk melepaskan diri dari itu semua,
tapi itu adalah tanah air mereka.
Mereka
bilang padaku kalau memang ada waktu untuk membuat nama bagi diri mereka
sendiri, maka inilah saatnya.
Sebuah
kelompok yang bertahan demi tujuan bersama.
Jika
tujuan itu berubah bagi sebagian orang dan tidak bagi yang lain, wajar jika
jalan mereka bercabang.
Aku memahami
tekad mereka dan mereka memahami tekadku—tak satu pun dari kami mencoba
memaksakan kehendak.
Bukan hanya
surat-surat Siegfried yang memberitahuku bahwa mereka baik-baik saja—lagu-lagu
tentang pencapaian mereka telah sampai ke sini, dan aku selalu senang
mendengarnya.
Mereka telah
menjadi subjek dari segala macam kisah; cerita romansa yang melibatkan Sieg dan
Kaya—si Penulis Murahan itu pasti akhirnya berhasil mewawancarainya—serta
komedi aksi yang hidup cenderung menjadi yang paling populer.
Kisah-kisah itu
bukan jenis cerita kepahlawanan standar yang diinginkan Siegfried. Aku berani
bertaruh dia agak kecewa karena itu.
Kawan lamaku
bermimpi menjadi pahlawan yang tenang dan berwibawa sehingga semua orang bisa
mengaguminya.
Namun terlihat
jelas bahkan dari jauh bahwa kepribadiannya yang baik terlalu menonjol.
Orang-orang
lebih terpikat pada karakter baiknya daripada tindakan heroiknya.
Hal itu
membuat ceritanya terkadang berakhir tanpa penyelesaian yang nyata, dengan
fokus lebih banyak pada tawa daripada kejayaan. Aku merasa kasihan padanya.
Dia
disukai banyak orang dan pria yang baik, tapi mungkin agak terlalu mudah untuk
dicap sebagai si bodoh yang menggemaskan.
"Cukup soal Siegfried, bagaimana denganmu?"
Itu mungkin yang kamu tanyakan, kan, pembaca yang budiman?
Seperti yang mungkin sudah kamu duga, aku tidak dalam posisi untuk menghakimi
temanku.
"Ayo, beri
sorakan lagi," seru aku kepada semua orang. "Seorang Fury selalu
tersenyum saat makan malam sudah siap di atas meja!"
Bawahan-bawahanku
semua mengeluarkan teriakan yang penuh semangat.
Aku berbohong
kalau aku bilang "aku tidak tahu, ini terjadi begitu saja."
Meskipun film dan
literatur klasik tertentu mungkin memberitahumu sebaliknya, kamu tidak menjadi
pembajak laut yang mengerikan secara tidak sengaja.
Setiap aspek dari
kehidupan baru ini—guncangan dan gejolak abadi kehidupan di laut utara,
teman-teman yang hancur dan haus darah di sekelilingku, tumpukan kutukan yang
dijatuhkan padaku oleh para dewa Aesir gadungan dari kursi nyaman mereka di
"Valhalla KW"—adalah konsekuensi langsung dari pilihanku sendiri.
Aku tidak sempat
menikmati perjalanan pertamaku ke tepi laut dalam kehidupan kali ini.
Sebaliknya,
ketika kami sampai di sebuah distrik nelayan, kami menemukannya hancur total
oleh serangan bajak laut baru-baru ini.
Pemandangannya
begitu mengerikan sehingga sebelum kami bisa mendengar deru laut, kami disambut
oleh rintihan dan tangisan mereka yang hancur.
Itu
benar-benar pemandangan yang mengerikan.
Para
bajak laut telah membantai apa pun yang bergerak dan mencuri apa pun yang bisa
dibawa, lalu meratakan sisanya dengan tanah sebelum pulang.
Beberapa
orang yang tertinggal berhasil bersembunyi cukup lama untuk selamat dari
serangan itu. Kami menemukan mereka bersama seorang bajak laut tunggal yang
tertinggal.
Aku
menduga si bodoh itu tadinya sedang mengejar sedikit "hiburan", tapi
malah terkena pedang di perut dan selangkangannya sebagai bayaran.
Dia
bersimbah darah di tanah—kemungkinan besar ditinggalkan karena dianggap beban.
Itu adalah kebodohannya sendiri.
Yang
membuatku kesal secara pribadi adalah saat si bodoh itu melihat pedang di
pinggangku, dia mulai memohon agar aku melawannya supaya dia bisa mati dalam
keadaan berdiri, dengan pedang di tangannya.
Dia
bilang dia tidak akan bisa mencapai surganya jika tidak seperti itu.
Yah, aku
masih muda dan gegabah saat itu, jadi aku langsung meledak.
Memang,
aku ragu banyak orang akan menyebutku sebagai petualang paling tenang di laut
bahkan sekarang, tapi aku tidak menyesal membiarkannya mati kehabisan darah di
tanah yang kotor.
Aku tidak
keberatan dengan prinsip mereka bahwa mereka hidup sesuka hati dan akan mati
sesuka hati. Sialan, hidupku juga tidak jauh berbeda.
GM di
duniaku ini tidak peduli sama sekali soal desain musuh atau perencanaan
kampanye yang masuk akal, jadi aku tidak akan mengejek pilihan hidup seseorang.
Apa yang
tidak bisa aku toleransi adalah merugikan orang-orang yang hidup di jalan yang
lurus.
Segalanya
sah dalam cinta dan perang; bertahan hiduplah lebih dulu baru timbang jiwamu
kemudian; semua omong kosong itu memang berlaku, tapi kamu tetap harus punya
kehormatan dan kemanusiaan pada akhirnya.
Di
mataku, tidak ada yang memaafkan pembantaian orang-orang tak bersalah hanya
untuk mengisi perutmu sendiri, tak peduli seberapa menakutkan prospek mengolah
tanahmu.
Seorang
pria malang menyerahkan sebuah cincin untuk kami ambil. Itu milik mendiang
istrinya.
Dia
memohon agar kami membalaskan dendamnya. Kami baru saja tiba di utara, tapi
pekerjaan sudah menumpuk.
Kejadiannya
bergulir makin cepat sejak saat itu.
Kekaisaran
dan Asosiasi Petualang setempat ingin mengakhiri penjarahan—tampaknya itu tugas
pemerintah, tapi secara teknis tidak ada bedanya dengan berurusan dengan
bandit.
Jadi, itu
tidak melanggar sumpah kuno yang melarang petualang bekerja untuk
pemerintah—dan kami akhirnya mengambil banyak kontrak serangan balasan.
Saat kami
menghancurkan kru bajak laut demi kru bajak laut, kami menemukan diri kami
berada dalam situasi saat ini.
Ini
benar-benar permainan takdir yang kejam.
Aku sudah
sangat muak terjebak dalam ikatan kewajiban sehingga aku melarikan diri, dan di
sinilah aku, terjebak di dalamnya sekali lagi.
Aku telah
memilih untuk menjalani hidup dengan aturan sendiri, jadi dunia memutuskan
untuk memainkan permainan yang sama.
Jika kamu
bertanya padaku apakah aku benar-benar sedang berpetualang, aku tidak yakin
bagaimana harus menjawabnya.
Meruntuhkan
benteng bajak laut, menghancurkan kelompok penjarah, mengeruk harta karun yang
hilang dari kapal-kapal karam milik Nifling terkenal di masa lalu—semuanya
tampak seperti kegiatan petualang di atas kertas.
Tapi
kalau boleh jujur, ini bukan seperti apa yang aku bayangkan.
Akar masalahnya
adalah ini terasa sangat tidak heroik.
Pekerjaan
ini lebih banyak tentang tebas-dan-sayat daripada masa-masaku di Ende Erde.
Bagaimana
mungkin tidak ada satu pun pemberontakan tunggal di sini meskipun ada
pertarungan berdarah yang tak henti-hentinya, yang bahkan tidak akan masuk
dalam siaran TV larut malam sekalipun?
"Bos, kami sudah mengirim unit barisan depan
amfibi."
"Bagus.
Katakan pada mereka untuk melepas tambatan kita," kataku.
"Siap,
Tuan."
Satu hal yang
tidak bisa aku bantah adalah pekerjaan ini memang perlu dilakukan, jadi aku
tidak punya tempat untuk mengeluh.
Selama para bajak
laut ini terus menghancurkan tetangga mereka dan meninggalkan jejak pertumpahan
darah, kita perlu memberi mereka pelajaran.
Meskipun aku
belum pernah ke sini sebelumnya, aku masih memiliki ikatan dengan tempat ini,
walaupun tidak secara langsung.
Ini adalah tanah
air kawan lama yang tak tergantikan—yang akhirnya menjadi profesor tiga tahun
lalu, salah satu yang termuda yang pernah meraih gelar terminal, dan tivisco
pertama yang melakukannya dalam sejarah universitas.
Jadi aku ingin
melakukan bagianku untuk membawa kedamaian di area ini, dengan caraku sendiri.
Mereka bergabung
dengan universitas sejak awal karena mereka paham bahwa akar masalah tanah air
mereka adalah infrastruktur.
Perjuangan tidak
akan pernah berakhir sampai perdagangan bisa mengalir bebas dan aman melalui
wilayah ini, serta cara hidup yang berkelanjutan bisa diperas dari bumi
meskipun musim dingin yang panjang dan brutal menanti.
Aku merasa punya
kewajiban untuk tidak melarikan diri kali ini.
"Segera
setelah tambatan lepas, kita akan bergerak dengan kecepatan penuh,"
tambahku.
"Siap,
Tuan!"
Aku berdiri di
haluan kapal. Para pengintai armada musuh telah dilenyapkan oleh Depth
Charge kami. Sekarang
kami menerjang langsung ke barisan mereka yang kebingungan.
Satu,
dua... Oho, mereka punya dua drakkar besar dan enam longship
kecil.
Menurut
bawahan sireneku yang telah terbang dan mengamati armada mereka, ada empat
kapal pasokan juga. Ini akan menjadi pertarungan yang lebih besar dari
biasanya.
Dan
sepertinya aku punya sedikit penonton hari ini. Aku mungkin sudah agak berumur,
tapi mungkin aku akan memberikan pertunjukan bagi anak muda itu.
Aku
merasakan sedikit getaran mana dari sihir pengintai seseorang, jadi aku
melambai sedikit pada mereka sebelum fokus pada pekerjaan di depanku.
Masih ada
sekitar tiga mil antara kami dan musuh; jarak yang cukup jauh bagiku untuk
repot-repot menggunakan Tessering.
Sejak aku
memicu kemarahan dewa agung dan dewa perang di semenanjung ini dan
"dikutuk" oleh mereka, hal itu memberikan efek samping tak terduga
yang membuat trik sulap kecilku jauh lebih mudah digunakan.
Aku
melakukan Warp melewati penghalang musuh dan mulai membereskan segalanya
sendirian.
Tidak ada
kembang api atau kemeriahan.
Aku hanya
berkedip, dan saat aku membuka mata lagi, aku sudah berada di pihak musuh.
Jika aku
merujuk pada salah satu permainan di meja dulu, ini seperti seseorang
menjatuhkan tank tepat di baris depanmu saat kamu masih memeriksa sumber
dayamu.
Bawahan-bawahanku
sudah berurusan dengan para pengintai, tapi akulah pemimpin mereka—tugas akulah
untuk memastikan mereka menderita kerugian sesedikit mungkin.
Entah
bagaimana kami mendapatkan gelar berlebihan Fury’s Brood; aku
berkewajiban untuk membuktikannya.
"Ap?!"
"Dari mana
dia muncul?!"
Hanya
orang-orang terdekat dan tersayangku yang tahu aku bisa melakukan ini. Setiap
saksi lainnya sudah mati—oleh tanganku sendiri atau di tiang gantungan.
"Gyagh!"
"Tanganku!
TANGANKU!"
"Argh,
aku tidak bisa melihat apa-apa..."
Dengan
skill Seafaring Warrior, aku bisa bertarung di atas kapal mana pun tanpa
khawatir tersandung kaki lautku sendiri yang tidak ahli.
Aku
merobek musuh-musuhku. Aku mengincar titik-titik yang akan melumpuhkan dan
melucuti senjata: mata mereka, tangan mereka.
Tak butuh
waktu lama bagi dek kapal untuk banjir darah. Aku bakal jadi bajak laut yang
payah kalau aku kesulitan dengan hal semacam ini, tahu?
Meski
begitu, orang-orang ini bukan lawan yang enteng.
Mereka
punya beberapa petarung kelas sub-hero, bisa meluncurkan mukjizat kepadaku
dengan kecepatan yang tidak pernah terlihat di Kekaisaran, dan statistik umum
mereka sangat tinggi.
Selalu
ada beberapa monster asli dalam campuran kru Nifling, dan itu berarti aku
sendiri harus mencapai level monster.
"Mati
saja... kau!"
"Aha!"
jawabku.
Aku menebas
terlalu dangkal pada salah satu musuhku yang buta.
Dia menerjangku
dengan serangan nekat. Sebuah mantra kecilku menjauhkanku dari serangan itu.
Tidak buruk.
Dia pasti
menyadari apa yang akan datang dan memiringkan kepalanya tepat waktu untuk
menyelamatkan satu matanya. Itu butuh nyali, tapi kamu tidak bisa jadi bajak
laut tanpa nyali.
"Hah?!
Aku... menembusnya?!"
Dengan
menggunakan sihir pembengkok ruang pada waktu yang tepat di lokasi yang tetap,
aku bisa menggeser bayanganku sendiri.
Para dewa sendiri
telah mengutukku, dan dengan melakukan itu, keberadaanku terikat semakin erat
pada bidang ini.
Itu berarti
meskipun tubuhku menghilang dari keberadaan berkat sihirku, aku tampak berada
tepat di tempatku sebelumnya. Itu adalah hindaran yang tak terkalahkan.
Sejujurnya, aku
cukup menyukainya.
Skill ini tidak
punya banyak kekurangan dan biaya mana-nya sangat kecil, artinya aku bisa
menggunakannya berkali-kali dalam satu giliran.
Ya, kutukanku
masih menjadi beban, tapi aku bisa melihat cara kerjanya dan membengkokkan
mekanismenya demi tujuanku sendiri.
Sebagai ganti
dari kesulitanku, aku dihadiahi jenis teknik overpowered yang biasanya
hanya kamu lihat di tangan mesin kematian level endgame yang dibuat
khusus untuk memenuhi keinginan jahat sang GM.
"Yah, poin
untuk usahanya," kataku.
"Gwah!"
Aku menendang
bajak laut yang linglung itu dan menjatuhkannya ke perairan ganas laut utara.
Para bajak laut
ini menyukai zirah ringan—hampir terlalu ringan bagi mata tentara
Kekaisaran—tapi bahkan mereka tidak bisa berenang dengan sarung pedang dan
perisai yang memberatkan mereka.
Aku bisa melihat
gelembung saat dia mencoba menarik dirinya ke permukaan, tapi tak lama kemudian
gelembung itu menghilang.
Tenggelam tidak
dianggap sebagai "kematian gagah berani dalam pertempuran," jadi
sayangnya para valkyrie tidak akan menjemputnya hari ini. Kasihan juga.
Tapi itu masih lebih baik daripada mati digantung.
"Bunuh aku!
Tolong! Bunuh saja aku!"
"Kamu akan
mati. Tapi tidak hari ini."
Aku membersihkan
darah dari pedangku, menentukan posisiku dengan Farsight, dan
melanjutkan pekerjaan. Ini hampir terasa membosankan.
Trik jembatan
pelangi ilahi-dan-arkana milik para Nifling berarti mereka sering memindahkan
kapal mereka ke formasi baris tunggal untuk membuat dermaga pendaratan darurat
dan memberi jembatan mereka area permukaan seluas mungkin untuk terhubung.
Karena hasil
kerjaku, kapal utama dalam formasi itu berhenti bergerak.
Kapal-kapal
mereka memecah formasi saat mencoba menghindari tabrakan. Bawahan-bawahanku
memanfaatkan kekacauan itu untuk memulai serangan balik.
Dari jauh, aku
bisa melihat sebuah kapal meledak. Kapal utama kami telah meluncurkan torpedo
ke arahnya, meledakkan lubang besar di lambungnya.
Ini bukan
barang canggih yang digunakan di Perang Dunia Kedua.
Seperti Depth
Charge kami, ini adalah potongan keramik sederhana, kedap air dan diisi
dengan gas bertenaga sihir di bagian belakang untuk meluncurkannya ke depan.
Mereka
akan melesat segera setelah diluncurkan—nyaris tidak lebih baik dari mainan
jika dibandingkan dengan jenis kekuatan penghancur dunia yang kamu lihat dari
ekuivalen di duniaku yang lama.
Formula
mantra peledak yang dikerjakan di ujungnyalah yang mengangkat versiku ke level
senjata yang benar-benar mematikan.
Torpedo
darurat ini hanya bisa mencapai target sejauh seratus meter, dan membidiknya
adalah sebuah mimpi buruk.
Tapi, kita sedang
membicarakan para Nifling.
Mereka mencemooh
panah dan sihir proyektil sebagai alat para pengecut, sehingga mereka akan
selalu mendekat hingga jarak pertarungan jarak pendek. Hal itu membuat torpedo
kami menjadi jauh lebih efektif.
Selama kamu tidak
terjebak dalam pusaran air yang ditinggalkan oleh ledakan, senjata itu
sangatlah ampuh. Faktanya, daya ledaknya yang moderat membuat kami bisa
melubangi lambung kapal dan menenggelamkan musuh tepat waktu dengan biaya yang
efisien.
Memang agak jadi
masalah karena kami tidak bisa menangkap musuh yang tenggelam hidup-hidup, juga
tidak bisa menjarah kapal mereka. Namun, di atas kertas kami tidak benar-benar
berafiliasi dengan pemerintah, jadi pada akhirnya itu tidak terlalu penting.
Kami didanai oleh
semua orang yang ingin melihat perdamaian dan perdagangan berkembang di
perairan ini. Tidak seperti musuh kami yang harus membiayai penjarahan mereka
dengan jarahan yang sama yang perlu mereka bawa pulang utuh-utuh, kekhawatiran
kami jauh lebih sedikit.
Bukan hanya itu,
kami tidak perlu menahan diri karena takut warga sipil akan terjebak dalam baku
tembak.
"Kamu
harus hidup dan mati dengan aturanmu sendiri."
Kata-kata
tentara bayaran ini—tunggu, bagaimana aku bisa tahu kalau seorang tentara
bayaran yang mengatakannya?—muncul dari kesadaran bahwa hidupmu akan
bersinggungan dengan orang lain. Karena itu, kematianmu hanya akan memiliki nilai jika kamu menemukan logika
di dalamnya.
Kami
berada di dua sisi yang sangat berbeda. Logika seorang Imperial tidak akan
pernah masuk akal bagi sekelompok barbar yang bertindak sesuka hati.
Mungkin
ada beberapa orang baik atau pejuang gagah berani di antara mereka, tapi biaya
peluangnya terlalu tinggi untuk mencari mereka satu per satu.
"Oh, bidikan
kita bagus hari ini."
Dua torpedo lagi
mengenai sasaran—tiga kapal mulai tenggelam. Ditambah dengan satu kapalku tadi,
kami sudah memukul mundur setengah dari armada mereka. Moral dan kohesi mereka
pasti sudah hancur lebur.
Jika yang mereka
hadapi adalah tentara Kekaisaran, semuanya pasti sudah berakhir bagi mereka.
Perwira komandan yang bertanggung jawab atas kerusakan sebesar itu di awal
permainan tidak akan lolos hanya dengan penurunan pangkat sederhana.
Tapi
mereka bukan Imperial—mereka adalah bajak laut dengan sistem nilai yang
benar-benar berbeda. Mereka tetap menerjang ke arahku meskipun kekacauan
terjadi di sekitar mereka; rasa takut asing mereka akan kematian yang tidak
terhormat justru mendorong mereka maju.
Baiklah,
mari bersenang-senang sedikit lagi.
Kami
berencana menggunakan kapal-kapal musuh ini sebagai umpan dalam perburuan Raja
Laut Utara musim panas mendatang, jadi agak menjengkelkan karena kami telah
merusak cukup banyak dari mereka.
Aku ingin
mendapatkan setidaknya satu drakkar mereka, lebih bagus lagi kalau
keduanya.
Aku
memutuskan untuk mengambil kesempatan demi mengamankan salah satunya, lalu
memunculkan sebuah cahaya di atas targetku berikutnya.
Yakin
bahwa bawahan-bawahanku yang andal akan mengikutiku, aku mengaktifkan sihir
pembengkok ruang jarak pendek dan menjatuhkan diriku ke atas apa yang tampak
sebagai kapal induk mereka.
Teriakan
yang membuatku ingin menutup telinga meledak saat para bajak laut melihat pria
yang baru saja menghancurkan sekapal rekan mereka tiba-tiba muncul di dek entah
dari mana.
Di antara
mereka ada seorang callistian yang meraung bahwa dia ingin menghadapiku
dalam pertempuran. Dari aura mistis kapaknya serta kemewahan jubah dan helmnya,
aku berasumsi dialah kapten mereka.
"Erik
dari Pedang Tanpa Lagu! Atas nama dewa perang kami, putra tertua dari dewa
agung kami, dan atas nama ayahku—aku menantangmu dalam duel satu lawan
satu!"
Hari ini adalah
hari keberuntunganku. Jika aku mengalahkan pemimpin mereka, pembersihan sisanya
akan jauh lebih mudah. Segalanya berjalan sesuai keinginanku.
"Aku adalah
Otso, putra Perkunas! Aku mempertaruhkan kehormatanku sebagai pejuang
untuk—"
"Oh, ya, ya,
tentu, aku setuju. Aku Erich, putra Johannes. Sekarang, ayo cepat kita
mulai—aku orang yang cukup sibuk."
Ini adalah
tanggapan yang cukup kasar, bahkan untukku sendiri—aku bisa melihat bulu Otso
berdiri tegak—tapi sudah jelas bagaimana semua ini akan berakhir. Jawabanku
akan selalu sama; aku sudah hafal seluruh ritual ini di luar kepala.
"Bajingan
kurang ajar! Beraninya kau menodai duel suci ini!"
"Baiklah,
ayo lakukan sekarang juga. Kata-kata sudah tidak berarti lagi di titik ini."
Ini
adalah duel satu lawan satu di bawah nama dewa agung mereka. Aku yakin panteon
mereka sudah mengaktifkan mukjizat Demand Duel.
Jika
diterima, mukjizat itu akan mencegah siapa pun untuk ikut campur dan kami akan
dipaksa dalam duel murni, tanpa buff atau debuff apa pun. Ini sangat keren—gila memang, tapi tak
bisa dipungkiri ini terasa sangat liar.
Jika duel
ditolak, maka Demand Duel akan menyiksa si pengecut dengan debuff
melalui kutukan atau semacamnya. Kamu harus menjalani prosesnya apa pun
pilihannya.
Mukjizat itu
adalah cara untuk menghentikan pasukan musuhmu sejenak, jadi aku tahu Otso
bermaksud memperlambat gerakan kami.
Bukan itu saja.
Efek sampingnya berarti pihak yang kalah harus menuruti permintaan apa pun yang
diajukan oleh pemenang. Itu adalah bonus bodoh yang menentang logika
sebab-akibat konvensional, tapi kurasa begitulah cara kerja mukjizat terkadang.
Bagaimanapun, aku
hanya perlu melakukan pekerjaanku. Keadaan sudah berbalik. Bahkan jika aku mati
di sini hari ini, aku sudah memberikan kerusakan yang tak terperbaiki pada
infrastruktur penjarahan mereka. Mereka terjebak dalam spiral kehancuran.
Ini
persis seperti yang terjadi dengan ogre tertentu di masa lalu. Kelompok
ini hanya saja sudah menciptakan terlalu banyak musuh.
Dendam
terhadap mereka menyelimuti wilayah utara yang luas dan telah memicu tumbuhnya
keyakinan pada para Fury. Hanya butuh satu percikan untuk membawa kobaran api
ilahi ke wilayah ini.
Mereka
telah menciptakan sebuah tanah di mana banyak pendeta tingkat tinggi menerima
pesan suci dari para Fury untuk melakukan balas dendam terhadap para bajak laut
ini.
Aku
hanyalah kayu bakar bagi apinya; peranku sudah setengah selesai. Tidak masalah
siapa yang akan mengambil tongkat estafet berikutnya.
Kalian
sedang berdiri di genangan minyak yang dibuat oleh nenek moyang kalian sendiri.
Yang tersisa hanyalah korek api untuk dinyalakan dan kalian akan terbakar
habis. Aku akan memastikan untuk menyapu abunya.
Ini
situasi yang agak ironis. Aku mencoba menjadi pahlawan tunggal, namun usahaku
justru menciptakan situasi di mana siapa pun bisa menggantikan posisiku sebagai
sosok utama operasi ini.
Aku bisa
mewariskan namaku pada orang bodoh mana pun yang membusuk di penjaraku lalu
pensiun ke pulau surga untuk menjadi tua dan gemuk, sementara "Erich si
Tiang Gantungan" akan tetap ada di luar sana, menanamkan rasa takut dan
kekaguman di hati orang-orang. Kawan lamaku pasti akan tertawa terpingkal-pingkal kalau dia ada di sini
sekarang.
"Jangan
takut," kataku. "Hanya saja, waktumu sudah tiba."
"GRAAAAH!"
Mungkin ini
salahku karena para bajak laut ini berkumpul di bawah pimpinan Otso. Mereka
butuh pemimpin baru untuk bersatu setelah amukanku membuat mereka kehilangan
salah satu raja agung mereka.
Jika aku masih
berusia lima belas atau enam belas tahun, pejuang menakutkan ini pasti sudah
melumatku menjadi bubur. Kapaknya berayun ke segala arah seperti tornado.
Setiap kali
kapaknya menghantam dek, dia dengan terampil menggunakan pantulannya untuk
mempertahankan serangan.
Kaum callistoi
tidak hanya diberkati dengan tubuh terbesar di antara ras manusia, dan Otso
khususnya telah mengasah kemampuannya dengan senjatanya, tapi dia belum cukup
"monster".
Jika aku harus
mengibaratkannya dalam skala Agrippinoid, dia mungkin tidak sedang menggelitik
pergelangan kakinya, tapi mungkin dia baru saja bisa menggapai dadanya.
Bagaimanapun, dia
melakukan langkah yang salah dengan melawan seseorang yang akan memburu naga
sejati musim panas mendatang.
Aku memusatkan
fokus pada lengan pedangku saat aku menyerang.
"Ap?!"
Ayunan kuatku
membelah kepala kapak dari gagang merahnya, menghancurkannya selamanya.
Mungkin kapak itu
telah diilhami oleh harapan dan impian nenek moyangnya, diberkati oleh para
dewa, atau ditempa dengan kata kekuatan primordial di intinya, tapi ia tidak
bisa menandingi kekuatan lapar dari Craving Blade milikku.
Kapak Otso
memiliki kekuatan untuk menarik senjata ke arahnya. Itu adalah senjata perkasa
yang bisa memancing musuh yang sombong langsung ke arahnya dan menghancurkan
mereka bahkan sebelum mereka sempat meminta ampun.
Namun, bahkan
anjing paling liar sekalipun tidak akan bisa menghadapi bilah pedang yang telah
mengenyangkan dirinya dengan darah bajak laut yang tak terhitung jumlahnya dan
masih mengerang meminta lebih.
"Ada apa?
Apa kau pikir hanya kau yang meminjam kekuatan ilahi?"
Di tanganku
adalah pedang mistis, yang mampu menahan serangan penghancur realitas.
Mempercayai senjatamu itu bagus, tapi kamu berkewajiban untuk melihat senjata
lawanmu juga sebelum menyerang.
Yah, itu mungkin
agak tidak adil bagiku untuk mengatakannya. Beberapa detik sebelum serangan
balik, aku menggunakan sihirku untuk mengembalikan Schutzwolfe ke
sarungnya dan memanggil pembawa mautku yang haus dan putus asa ini. Aku tidak
seharusnya menyalahkan ketidaktahuannya karena tidak melihat hal itu.
Teknikku untuk
mengamankan pembunuhan sebelum musuh tahu apa yang menimpa mereka masih belum
berubah.
Aku memberikan
tebasan balik, menyayat lengan bawah kanannya—pelindung tangan adalah
"jalan keluar pengecut" lainnya dalam budaya Nifling.
"Ngh..."
Tidak hanya itu.
Aku memanggil tiga bilah pedang dan mengirim mereka, bersama dengan Schutzwolfe,
menembus dirinya, menusuk bahu dan lututnya. Semuanya berakhir.
"Raaaaah!"
Tertahan di
udara, si callistian itu meraung, dan penghalang yang mengurung duel
kami lenyap. Dewa-dewa utara memang memihak kaum mereka sendiri, tapi bahkan
Mereka pasti menyadari bahwa ini adalah kekalahannya.
"Bajingan!
Bunuh aku! Beraninya kau melakukan ini padaku?! Di mana harga dirimu sebagai
pejuang?!" teriak Otso.
"Harga
diriku? Hah, lelucon yang lucu."
Dengan
berakhirnya duel, aku mengirim armada pedang terbangku untuk menebas para
penonton yang tercengang. Sama seperti yang kulakukan sebelumnya; tujuanku
hanyalah membuat mereka tidak berdaya.
Kalau
dipikir-pikir, mungkin aku sudah memberi makan Craving Blade terlalu
banyak.
Pedang itu tadi
melolong di telingaku karena kehadiran lawan yang layak ditebas, tapi sekarang
ia terdiam.
Dulu saat aku
menggunakan pedang lain, ia akan menjerit padaku bahwa ia akan senang menebas
apa pun, tapi sekarang meskipun ada lebih banyak musuh yang harus dikalahkan,
ia justru sunyi senyap.
Perbedaannya
begitu ekstrem hingga aku bertanya-tanya apakah ia akan mulai pilih-pilih
mangsa. Seperti kucing yang baru pertama kali mencicipi makanan gourmet. Jika
ia mulai berulah dan menolak keluar kecuali ia menganggap pertarungan itu layak
bagi waktunya, aku akan punya alasan untuk khawatir.
Aku mengembalikan
pedang itu ke alamnya dan mengambil Schutzwolfe dari lutut kanan Otso.
Ugh, bisakah para
bajak laut ini diam? Teriakan perang mereka berisik, dan teriakan
"pecundang" mereka bahkan lebih berisik lagi...
"Harga diri
tidak berarti apa-apa bagi seseorang yang pedangnya berayun atas nama sang
Fury," kataku.
"Pejuang
laut utara? Pahlawan ombak yang bergejolak? Penguasa gelombang? Jangan buat aku
tertawa. Kalian hanyalah bandit yang pandai berenang."
Selagi
aku menyelesaikan urusanku dengan Otso, bawahan-bawahanku sedang menyelesaikan
pekerjaan mereka sendiri.
Para
bajak laut yang digantung di tiang kapal drakkar satunya mungkin adalah
hasil karya Margit.
Dia telah
mengembangkan teknik menggunakan jaringnya, dan telah menciptakan cara untuk
melumpuhkan kelompok musuh secara efisien. Melihatnya terus berkembang adalah
pengingat bagiku untuk tidak pernah bersikap santai.
Aku harus
berhenti bermain-main dan menyelesaikan pembersihan. Dua kapal sedang bergerak
untuk melarikan diri. Aku tidak akan membiarkan mereka. Aku akan melahap
mereka, bersama dengan kapal pasokan lainnya.
"Ngh...
I-ingat ini, Erik!" balas Otso. "Kau telah mencuri kematian yang terhormat dari kami semua! Jiwa kami
akan kembali ke laut dan terlahir kembali untuk menghantuimu lagi! Kami akan
kembali... lagi dan lagi untuk menjatuhkanmu!"
"Apa
katamu?"
Orang ini
benar-benar tidak bisa menerima kekalahan. Meskipun mitos Nifleyja memang
mengatakan hal itu akan terjadi. Baiklah, silakan saja.
"Kalau
begitu datanglah padaku lagi. Callistoi tumbuh dengan cepat, bukan?
Butuh waktu satu dekade bagimu untuk siap bertempur kembali. Aku akan berusia
empat puluhan saat itu, tapi tentu saja, silakan."
"Apa...?"
"Cobalah
sebanyak apa pun yang diperlukan. Aku akan membunuhmu setiap saat. Selama bajak
laut sepertimu terus bangkit dan merusak lautan ini, aku akan menjatuhkanmu
sampai tidak ada satu pun jiwa yang menginginkan pembunuhan lagi. Mungkin aku
akan berusia lima puluh atau enam puluh; itu tidak masalah. Selama kamu
berhasrat untuk merampok, menjarah, dan merampas, maka aku akan muncul di
hadapanmu dan memberimu kematian yang tidak terhormat."
Aku sudah pernah
melarikan diri sekali. Bukan karena pengecut, itu karena... Tidak, siapa yang
aku bohongi? Apa pun masalahnya, aku telah memutuskan bahwa situasi di Marsheim
terlalu rumit bagiku dan memilih untuk kabur. Aku tidak akan membuat kompromi yang
sama lagi—di mana pun aku berakhir, apa pun yang mungkin terjadi.
"Aku hidup
demi keegoisanku sendiri. Aku siap mati dengan cara yang tidak semestinya. Meskipun aku mencari
pembalasan, aku mengerti bahwa orang lain akan mencari pembalasan terhadapku.
Aku akan selalu siap."
Sekarang
tunggulah dengan sabar sampai mereka datang untuk mengikatmu, pikirku.
Aku
memutuskan bahwa tempat bagi jiwaku adalah di tengah lautan petualangan dan
pembunuhan. Selama aku
memegang nilai-nilai ini, kematian akan menjemputku suatu hari nanti.
Budayaku sendiri
tidak peduli jika aku terbunuh dalam tidurku. Jika tidak ada yang mengambil
nyawaku saat kepalaku bersandar di bantal, maka aku akan terus bertarung.
[Tips] Para Fury adalah tiga dewi bersaudara dalam
panteon Rhinian yang menuntut balas dendam melalui kematian.
Tisiphone konon lahir dari percampuran darah dua
dewa—satu baik dan satu jahat—yang saling membunuh di saat yang bersamaan.
Ada dewa-dewa lain yang serupa yang berkuasa atas domain
yang sama, tetapi tidak ada yang berani menyembah Tisiphone karena sifat-Nya
yang tidak membawa keberuntungan.
Namun,
penduduk Kekaisaran utara tidak punya pilihan selain memohon bantuan-Nya,
berkat serangan tanpa henti dari para penjarah utara.
◆◇◆
"Lihat
dirimu, langsung kembali melakukannya bahkan sebelum kita melihat
daratan..." kata Margit.
Di atas tempat
tidur gantungnya yang berayun di palka kapal, aku membenamkan wajahku di
pangkuan Margit. Kehangatan samar mulai meresap ke dalam diriku.
Suaranya yang
manis dan sentuhan lembutnya saat dia membelai rambutku dipenuhi dengan
perhatian dan kasih sayang yang sama seperti biasanya.
Satu-satunya
perbedaan dapat ditemukan pada binar matanya saat dia tersenyum.
Perbedaannya
tidak besar, tapi jika dulu matanya seolah memperhatikanku, sekarang rasanya
dia seolah sedang menjagaku.
Apakah aku melihat sesuatu yang mencela di matanya? Mungkin itu hanya perasaanku saja yang terlalu berlebihan...
Meski begitu,
hati Margit tetaplah lembut dan tak ternoda dalam cintanya kepadaku.
Saat ia
memberikan pangkuannya agar aku bisa mengistirahatkan kepala, aku
bertanya-tanya apakah ia akan mampu memenuhi janji yang kami buat di hari kami
meninggalkan Konigstuhl—untuk membunuhku jika aku goyah dalam hasratku menjadi
petualang yang kucita-citakan.
"Aku...
sedikit lelah," kataku.
"Tentu saja
kamu lelah. Menghadapi selusin kapal dalam satu hari sudah cukup untuk membuat
siapa pun kelelahan," jawabnya.
Ini tidak
bagus. Hatiku sedang meronta. Sebagian dari diriku pernah membayangkan Margit
memburuku dalam kemungkinan masa depan yang suram itu sebagai pengejaran yang
penuh keputusasaan, tapi sekarang sebagian dari diriku mulai melihatnya sebagai
semacam pembebasan, atau sesuatu yang mendekatinya.
Aku tidak
bisa berdiri dengan bangga di depan bawahan-bawahanku atau mereka yang
mendukungku jika aku terus seperti ini, padahal akulah yang memulai semuanya.
Mungkin aku
sedang dihukum karena mencoba melakukan persiapan untuk perburuan Raja Laut
Utara secara bersamaan.
Kesampingkan
persiapan terkait finansial dan tenaga kerja, kami harus meletakkan fondasi,
mengumpulkan informasi, dan pergi ke distrik-distrik pesisir untuk
memperingatkan mereka agar waspada terhadap ombak.
Kerja berlebihan
ini telah memeras segalanya dariku, dan sepertinya keluhan-keluhan suam kuku
ikut terperas keluar bersamanya.
Memang benar
bahwa apa yang kulakukan ini adalah pekerjaan yang luar biasa berat, tapi aku
merasakan desakan rasa malu karena bersikap begitu tidak keren.
"Aku
bertanya-tanya kapan kedamaian akan kembali ke laut utara," kata Margit.
"Kita sudah
bekerja selama lima belas tahun, dan itu masih terus berlanjut. Kurasa
perjalanan kita masih sangat jauh."
Elisa saat ini
sedang sibuk dengan ujian profesornya, tapi dia tetap bercerita padaku dengan
penuh semangat, "Sebentar lagi aku akan bisa datang dan membantumu,
Kakak!"
Lalu ada Mika,
yang akan bergabung dengan kami musim panas mendatang untuk perburuan naga. Aku sungguh menyedihkan
sekarang—aku tidak boleh bersikap seperti ini di depan mereka.
Lalu
tentu saja ada Celia, yang sedang bernegosiasi dengan pihak gereja untuk
membangun sebuah monumen di tempat di atas salju atau sebuah gereja Fury demi
kepentingan kami.
Tidak
peduli seberapa besar tugas di hadapanku. Aku mungkin pernah goyah sekali, tapi
aku tidak boleh membiarkan hatiku tetap rapuh.
Bahkan
jika ini bukan idealku, aku tetap berada di jalur untuk menjadi petualang
besar—satu yang akan diingat dunia selamanya, jika aku memainkan kartuku dengan
benar.
Pekerjaan
Nona Agrippina dengan kapal udara tampaknya berjalan cukup lancar sehingga bisa
memberikan bantuan dalam waktu dekat.
Itu akan
membuat perburuan tahun depan tidak terlalu membebani, tapi sayangnya itu tidak
akan banyak meringankan sisa beban kerjaku yang lain.
Aku
bekerja atas nama orang-orang di Kekaisaran utara, dan aku telah memilih untuk
mengibarkan bendera seorang Fury—dalam teks-teks suci, Dia digambarkan sebagai
wanita yang dingin dan kejam namun cantik—jadi aku tidak boleh melakukan ini
setengah-setengah.
Pertempuran
kami yang akan datang dengan Raja Laut Utara berisiko menyebabkan tsunami yang
akan mengancam tidak hanya Semenanjung Schleswig, tetapi seluruh teluk utara.
Kerusakannya akan tak terhitung.
Segalanya
baru saja mulai stabil bagi orang-orang di sini, dan perdagangan baru saja
mulai berkembang—aku tidak tahan jika harus merusak segalanya lagi.
Markas
besar Mika berada di teluk itu. Mereka memimpin tim yang mencoba mengerjakan
ulang laut dangkal agar kapal dengan lambung yang lebih dalam bisa berlayar ke
arah barat.
Pulau-pulau
dan terumbu karang membuat navigasi menjadi sulit dan mengganggu arus,
mengharuskan kapal terkecil sekalipun memiliki pemandu dari ras penghuni laut
untuk memimpin jalan.
Mika
sedang berupaya mereformasi titik-titik paling berbahaya—aku tetap selalu kagum
dengan kemampuan mereka—dan meski menakutkan, cara ini tetap akan memakan biaya
dan waktu yang lebih sedikit daripada ide gila membangun kanal baru yang
menembus Semenanjung Schleswig.
Kawan
lamaku telah kembali ke rumah mereka dengan impian untuk membuatnya makmur dan
aman. Aku tidak ingin melakukan apa pun yang akan merusak hal itu bagi mereka.
Mengalahkan
Raja Laut Utara berarti mengurangi jumlah drake kecil yang ia hasilkan,
yang selanjutnya menjaga keamanan perairan ini. Ini adalah misi yang tidak
boleh kami gagalkan.
Pemerintah
Rhine awalnya memutuskan untuk membangun kapal udara karena mereka ingin
membebaskan diri dari ketergantungan pada kanal dan pelabuhan untuk
perdagangan.
Namun
setelah menciptakan seluruh armada kapal produksi massal, mereka terbentur
hambatan bahwa biaya transportasi akan jauh melebihi keuntungan apa pun.
Kelalaian besar ini membuat mereka tiba-tiba tidak sabar untuk membawa
kedamaian di laut utara.
Aku hanya bisa
menganggukkan kepala. Terlepas dari adanya pesawat jet jumbo di duniaku
sebelumnya, kereta api dan kapal masih jauh lebih efisien dalam hal konsumsi
energi.
Tidak masuk akal
untuk membuang seluruh anggaran mengirim barang via kapal udara hanya karena
terlihat lebih keren, jika ujung-ujungnya hanya menawarkan barang yang harganya
terlalu mahal bagi siapa pun kecuali pedagang terkaya.
Pekerjaan Nona
Agrippina tidak pernah berakhir—setelah mengerjakan kapal udara, dia mencoba
mundur dari semua pekerjaan kantor publik, tapi ternyata itu tidak membuahkan
hasil.
Sekarang dia juga
menjabat sebagai kepala perancang kapal pengangkut laut yang menggunakan tungku
arkana sebagai penggerak.
Bagaimanapun
juga, dia telah meninjau kembali pekerjaannya pada kapal udara dan
menyempurnakan cetak birunya agar lebih efisien untuk penggunaan diplomatik dan
masa perang, yang berarti sekarang kami memiliki dukungan yang bisa melakukan
pengintaian di depan dan memberikan bantuan bagi kami.
Dengan
pengetahuan bahwa kapal tersebut tidak bisa digunakan untuk transportasi,
Kekaisaran mencoba bermain-main dengan kesempatan untuk memamerkan kapal
penakluk kelas Theresea yang diproduksi massal dalam tampilan yang lebih
militeristik.
Luar biasanya,
kapal-kapal ini bisa diproduksi massal sepuluh tahun lebih cepat dari jadwal
semula.
Nona Agrippina
sempat mengeluh bahwa kapal-kapal itu seharusnya bisa digunakan untuk
membereskan Ende Erde jika segalanya berjalan lancar lebih awal, tapi sekarang
lima kapal pertama semuanya telah dilengkapi dengan meriam arkana mematikan
yang siap tempur. Mereka telah menjadi mimpi buruk terapung yang bisa
menghujankan teror dengan efisiensi maksimal.
Aku berharap
orang-orang Nifleyja akan melihat ini dan memutuskan untuk tidak merampok lagi
setidaknya selama setengah abad.
Tapi siapa yang
tahu apa yang akan terjadi di masa depan? Aku tidak terlalu ingin melihat
munculnya bajak laut pemerintah yang terbang kesana-kemari dengan sangat
rahasia...
Bahkan di Bumi
pun prospek kedamaian yang tahan lama selalu berubah-ubah. Akan selalu ada
aktor jahat—negara-negara yang berbohong, bersiasat, dan memanipulasi; calon
kekaisaran lain dengan senjata super baru selalu mengintai di setiap sudut.
"Rasanya
kita sedang berada dalam misi pembersihan yang tak ada habisnya," kataku.
"Ada
saat-saat di mana kita mendapatkan pekerjaan yang layak bagi seorang petualang.
Sebuah keluhan bahkan tidak akan bisa memecahkan satu sisik naga pun,
kan?"
"Ya, kamu benar... Berharap terlalu banyak bisa menjadi
tindakan bunuh diri."
Aku
menarik diriku lebih dekat ke Margit. Deru ombak di luar bercampur dengan
denyut nadi dan napasnya.
Aku tidak
yakin apakah diriku di masa lalu pada hari ketika kami meninggalkan Konigstuhl
akan bangga melihatku seperti sekarang, tapi Margit tidak salah.
Ini
bukanlah masa depan terburuk yang bisa kubayangkan untuk diriku sendiri.
Lagipula,
kami telah mencapai titik di mana jika semuanya berjalan lancar, kami bisa
membunuh seekor naga sejati—sebuah pencapaian yang layak bagi para petualang di
Era Para Dewa.
Jika aku
meremehkan hal itu, maka versi diriku dari masa depan yang lebih malang akan
melempariku dengan batu dan buah busuk dari tempat mereka di kursi penonton.
Meski
begitu, hidup memang tidak pernah berjalan sesuai rencana...
[Tips] Erich dari Pedang Tanpa Lagu adalah seorang
petualang yang dapat ditemukan di wilayah utara Kekaisaran dan daerah kutub.
Ia meraih ketenaran karena obsesinya terhadap para
penjarah Nifleyja dan pengumumannya bahwa ia akan membawa semua orang yang
merampok dan menjarah menuju akhir yang memalukan.
Meskipun seorang awam, ia telah mengumpulkan unit
prajurit penuh dendam dan menerima berkah dari seorang Fury.
Walaupun dikutuk oleh dewa-dewa dari panteon lain dan
dukun mereka, monster ini tetap berdiri tegak di lautan utara yang kacau.
Banyak yang berteori bahwa ia telah dikuduskan secara
tidak resmi, namun ia dengan tegas membantah hal ini.
Orang-orang terdekatnya sering melihatnya menatap ke
seberang laut menuju wilayah barat Kekaisaran, namun hanya sedikit yang tahu
apa sebenarnya yang ia tinggalkan di Ende Erde.



Post a Comment