NWQA9y4fvqTQ9rz5lZU0Ky7avuunQd0OpkNmfOuq
Bookmark

Nageki no Bourei wa Intai Shitai V7 Interlude - SS - Side Story - Kata Penutup



Penerjemah: Sena

Proffreader: Sena


 Interlude: Kutukan


Di sebuah bukit kecil, beberapa puluh kilometer dari ibu kota Kekaisaran Zebrudia, berdirilah sebuah tempat yang sunyi.


Sebuah observatorium yang dibangun untuk membaca bintang dengan benar. Terletak di sepanjang aliran bumi, fasilitas ini tersembunyi di tengah alam, tidak mencolok namun kokoh, dan telah lama menjadi pilar penopang bagi Zebrudia.


Institusi itu dikenal sebagai Astrologia Mystica, atau lebih akrab disebut Institut Astrologia.


Di salah satu ruangan bangunan berbentuk kubah yang khas itu, seorang pemuda berjubah biru tengah berbicara dengan seorang wanita tua.


“Kasus Nine-Tailed Shadow Fox telah berhasil diselesaikan, berkat kerja keras para pemburu yang menjadi mitra kita. Namun, kita mendapat kritik dari para kesatria karena tidak bisa meramalkan bencana sebesar itu. Bahkan, beberapa negara bisa saja hancur karenanya.”


“...Bencana yang disebabkan oleh tangan manusia terlalu kecil untuk terlihat oleh mata para dewa,” wanita tua itu berujar dengan dahi berkerut sambil menunjuk sebuah bola kristal raksasa, berdiameter beberapa meter, yang terletak di tengah ruangan. 


Bola itu adalah artefak suci yang mampu mencerminkan kekuatan langit dan bumi, serta memperlihatkan segala fenomena alam semesta.


“Manusia selalu hidup terburu-buru. Ramalan adalah salah satu tugas yang paling membutuhkan kehati-hatian di Institut Astrologia ini...”


Kemampuan ramalan Institut Astrologia tidaklah sempurna. Meskipun tingkat keakuratannya tinggi, ramalan bergantung pada kekuatan alam dan kemampuan sang peramal, sehingga tidak bisa digunakan secara bebas. Meskipun mereka memiliki catatan keberhasilan dalam mendeteksi banyak bencana besar sebelumnya dan membantu militer meminimalkan dampaknya, ada juga banyak bencana yang gagal mereka prediksi.


Alasan mengapa Institut Astrologia dianggap sebagai organisasi yang “berbeda” dibanding lembaga resmi lainnya terletak pada kenyataan ini.


“Ramalan bukanlah sesuatu yang bisa dipaksakan dengan usaha keras saja,” wanita tua itu menegaskan.


“Itu benar... dan itulah yang kami sampaikan kepada para kesatria. Namun, mereka bertanya, Jika Senpen Banka bisa melakukannya, mengapa kalian tidak?”


“......Laki-laki itu lagi. Kemampuannya berasal dari hukum yang sama sekali berbeda. Dia adalah pria yang dengan senang hati menerima hukuman dari True Tears, sesuatu yang ditakuti semua orang. Jika memungkinkan, aku ingin merekrutnya ke sini.”


Wanita tua itu mendesah dalam-dalam mendengar nama pria yang sering terlibat dalam berbagai insiden besar di Zebrudia, bertindak sesuka hati. Dia kemudian mengangkat wajahnya, matanya tertuju pada bola kristal. Tiba-tiba, dia membuka matanya lebar-lebar.


“...Reaksi ini...!”


“Aku juga melihatnya!”


Bola kristal, yang biasanya bersinar dengan kejernihan sempurna, kini menunjukkan titik hitam seperti noda. Titik itu menyebar seperti kabut, perlahan menutupi seluruh permukaan bola. Bola kristal menyampaikan visi masa depan melalui berbagai fenomena, tetapi reaksi ini terasa jauh lebih suram dibandingkan dengan ramalan sebelumnya.


Sang pemuda, yang menatap bola kristal dengan mata terbuka lebar, terlihat cemas. Namun, wanita tua itu berusaha menenangkan diri dan berteriak.


“Jika kau juga bisa melihatnya, ini adalah ramalan yang sangat kuat! Sampaikan ini segera ke ibu kota! Sampaikan bahwa ada bayangan kelam yang akan menutupi ibu kota!”




Side Story: Nageki no Akuryou wa Bouken Shitakunai!”

Setelah mendengar pengenalan tersebut, kepala desa—yang bertanggung jawab atas permintaan kali ini—membuka matanya lebar-lebar.


“Astaga... Nama itu, aku merasa pernah mendengarnya. Dan pakaian serta topeng itu—jangan-jangan, Anda adalah yang terkenal itu!?”


Desa ini terletak jauh dari kota utama, sebuah tempat terpencil dengan populasi kurang dari seribu orang. Pertahanan mereka hanya berupa pagar kayu, dan bahkan tidak memiliki cabang dari Asosiasi Penjelajah. Dalam situasi darurat yang melampaui kemampuan mereka, desa seperti ini biasanya membawa permintaan mereka ke cabang Asosiasi Penjelajah di kota terdekat.


Kali ini pun, karena keberadaan monster di sekitar desa yang tidak mampu mereka tangani, dengan rasa malu mereka mengirimkan permintaan bantuan. Namun, yang datang adalah seorang pria jangkung dengan aura yang tampak transenden.


Pria itu memiliki wajah tampan dengan rambut hitam legam, senyum penuh keyakinan, dan tongkat panjang bertatahkan permata emas yang memancarkan cahaya khas dari artefak langka yang tidak dimiliki oleh pemburu biasa.


Kepala desa dan para tetua yang berkumpul di rumahnya kehilangan kata-kata hanya dengan melihat sosok tersebut. Tidak salah lagi, dia adalah Senpen Banka yang terkenal, seorang pria yang saat ini sedang naik daun di Kekaisaran besar Zebrudia.

TLN: biar gak bingung ini si Krahi di kiranya Krai ama para penduduk desa padahal bukan


Pemuda yang namanya bahkan dikenal di pedesaan ini berkata dengan senyum santai:


“Ah, tidak, saya hanya orang biasa yang tidak terkenal.”


“Su-sungguh rendah hati... Namun... ada satu masalah, yaitu... kami tidak memiliki cukup uang untuk membayar pemburu level tinggi seperti Anda—apalagi seluruh tim Anda...”


Profesi utama para pemburu harta karun adalah menjelajahi ruang harta karun. Menerima permintaan seperti ini sepenuhnya tergantung pada sifat pribadi mereka, dan hanya sedikit desa yang mampu membayar pemburu level tinggi dengan bayaran tinggi, apalagi membawa seluruh tim mereka.


Di belakang pemuda tersebut berdiri beberapa pria dan wanita. Walaupun (maaf untuk mengatakan ini) mereka tampak lebih lemah dibandingkan Senpen Banka, tidak diragukan lagi mereka adalah anggota kelompok terkenal yang dipimpin olehnya, yaitu Strange Grief. Namun, kelompok elit seperti ini jelas merupakan kekuatan yang berlebihan untuk menangani monster biasa.


Desa ini bahkan mengajukan tawaran “bayaran bisa dinegosiasikan” karena tidak pernah membayangkan kelompok terkenal seperti itu akan datang.


Saat kepala desa kebingungan, seorang pria berkacamata dengan rambut merah di antara anggota kelompok itu mendorong kacamatanya dan berkata dengan senyum mencurigakan:


“Soal bayaran, kami paham kondisinya. Tapi sebagai kelompok dengan reputasi tertentu, kami tetap harus menerima sesuatu, atau Asosiasi Penjelajah akan menegur kami...”


“Fufu. Tidak perlu bayaran. Tujuan kami hanyalah berburu harta karun.”


“!? Be-benarlah!? Tidak mungkin!”


Kepala desa membelalakkan matanya tak percaya. Dia tahu ada banyak tipe pemburu, tapi tidak pernah membayangkan ada yang rela datang ke pelosok desa terpencil dan menolak bayaran.


Sebenarnya, apa tujuan mereka?


Di belakang Senpen Banka yang penuh percaya diri, para anggota kelompoknya terlihat menggelengkan kepala dengan wajah lelah.


“Hei, kita bahkan tidak bisa mengambil keuntungan apa pun! Apa-apaan ini, Kool!?”


“Yah, mau bagaimana lagi! Krahi itu orang yang benar-benar tulus, kalian tahu!”


Suara penuh kemarahan dari alkemis kelompok mereka, Kutri, membuat Kool mendesah panjang.


Awalnya, ide Kool adalah memanfaatkan nama besar dan bakat luar biasa Krahi Andreyy, seorang pemuda yang mirip dengan yang asli Senpen Banka. Dengan meminjam pengaruhnya, dia berharap bisa mendapatkan keuntungan besar.


Namun, Krahi ternyata memiliki kepribadian yang sangat heroik dan idealis. Dia kuat, cerdas, dan—di atas segalanya—terobsesi dengan menjadi pahlawan. Sayangnya, sifat ini sering kali membuat mereka semua terjebak dalam situasi sulit yang tak terelakkan.


Bahkan, Krahi dikenal sering membantu orang di timur yang diserang monster atau menuju ke barat untuk menghadapi bandit, selalu tanpa meminta bayaran. Kadang-kadang, dia bahkan mendonasikan uang.


Akibatnya, kelompok mereka, Strange Freak, sering kali menarik terlalu banyak perhatian, membuat mereka sulit bertindak sembarangan.


Hanya Kutri yang kadang masih melakukan hal-hal mencurigakan saat beraksi sendiri, meskipun frekuensinya menurun drastis.


Dengan situasi seperti ini, sulit membedakan mana kelompok asli Strange Grief dan mana yang palsu.


“Sejatinya, menerima bayaran atas penyelesaian tugas adalah hak seorang pemburu. Tidak mengambil bayaran bukan berarti mulia.”


Jika Krahi mengabaikan prinsip itu, dampaknya akan dirasakan oleh pemburu lain, dan ia juga akan menerima teguran dari Asosiasi Penjelajah. Bahkan, ada kemungkinan identitas palsu mereka akan terbongkar.


“Memang, batas antara pahlawan dan orang bodoh itu sangat tipis... Tapi kita harus melakukan sesuatu, atau ini akan berakhir buruk.”


“Yah, meskipun bertemu dengan yang asli, Krahi mungkin akan dimaafkan. Maksudku, dia benar-benar tulus...”


Zuri mendesah lelah, sementara Kutri menatapnya dengan serius dan berkata:


“Mungkin apa kita sebaiknya bubar saja?”


“…Krahi akan sangat terpukul. Kalau kita bilang akan bubar, siapa tahu apa yang akan terjadi padanya.”


Sejujurnya, Kool dan yang lainnya tidak memiliki kemampuan untuk mengikuti pemburu berbakat seperti Krahi. Namun, fakta bahwa kelompok ini bisa tetap bertahan adalah karena keinginan Krahi sendiri. Dalam arti tertentu, ini adalah keberuntungan mereka.


“Yah. Kalau kita bubar, dia pasti akan sangat sedih.”


“Jadi kita tidak boleh bubar hanya karena dia akan sedih? Serius, kalian semua juga lumayan baik hati, ya.”


“Entahlah. Kalau melihat dia, rasanya hatiku jadi bersih. Kalau sampai mengkhianatinya, rasanya kita pasti masuk neraka.”


“Tapi, kita tidak bisa terus begini. Mau kabur jauh supaya tidak ketemu dengan yang asli juga susah. Yang asli itu lebih gila! Kalau dia lebih hebat dari Krahi, dia pasti monster sejati!”


“Itu dia masalahnya... Kita harus sedikit menahan Krahi.”


Krahi memang berbakat, tapi versi aslinya yaitu, Senpen Banka, lebih dari itu. Mereka belum pernah bertemu langsung, tapi rumor tentang kehebatannya sampai ke mana-mana. Anggota party aslinya juga semakin banyak yang bergelar, jadi Kool dan kelompoknya tahu mereka tidak punya peluang, bahkan untuk sekadar bersaing. Jika kebohongan mereka terbongkar, Asosiasi Penjelajah pasti akan memberikan hukuman, dan memikirkan bagaimana Krahi akan bereaksi pada saat itu membuat dada mereka terasa berat.


Kool mendesah panjang, lalu berdiri dengan penuh keyakinan.


“Tidak ada pilihan lain... Kita jalankan Operasi Sister Audition sesuai rencana!”


“Itu rencana di mana kita mencari adik perempuan yang pura-pura menyukai Krahi untuk menekan dia, kan? Serius kau mau melakukan itu?”


“Yah, setidaknya itu lebih baik daripada tidak melakukan apa-apa, kan? Meski aku merasa ini tidak akan berhasil...”


Kutri, yang wajahnya sudah tegang, melirik Zuri, yang terlihat benar-benar tidak termotivasi.


“Setiap kali kau membuat rencana, hasilnya selalu kacau, kau tahu?”


“Lalu kita harus bagaimana? Bahkan kakak laki-laki tiruan kita susah ditemukan.”


“Ansem Smart itu anggota Strange Grief yang paling terkenal. Ciri fisiknya terlalu mencolok, jadi ya susah ditemukan.”


“Kenapa tidak mencari yang badannya kecil saja?”


“Itu pasti akan ketahuan. Hei, kita membuat kelompok ini bukan hanya untuk iseng kan, Kutri!”


Kutri, yang mulai kehilangan kesabaran, menyela:


“Kau bahkan tidak berusaha mirip dengan yang aslinya! Kalau dia pakai pedang, kau juga harusnya bawa pedang, dong! Kau hanya memikirkan keselamatan dirimu sendiri, kan?”


Mengabaikan omelan Kutri, Kool mengepalkan tinjunya.


“Ansem memang sulit, tapi Lucia pasti bisa! Yang asli katanya lemah pada adik perempuannya. Dengan wajah Krahi yang tampan, kita bisa memilih adik terbaik! Kalau kita dapat adik yang sempurna, Krahi pasti akan lebih tenang!”


“Kau bener-bener tidak ada kapoknya, ya... Adik yang sempurna? Apa-apaan itu?”


“Kita juga tidak pantas ngomong begitu, mengingat kita sendiri pura-pura menjadi kakak-adik.”


Kutri dan Zuri saling pandang, lalu menghela napas panjang. Meski mereka punya kepribadian, hobi, dan latar belakang yang sangat berbeda, anehnya, mereka terlihat seperti saudara sungguhan.


Mengabaikan tatapan penuh keheranan itu, Kool memperbaiki kacamatanya dan berseru lantang:


“Kalian semua ini memang dasarnya kecil-kecilan saja! Kita butuh adik perempuan yang murni! Yang tidak memalukan di mana pun, bahkan bisa menaklukkan Krahi!”


“Kamu juga tidak jauh berbeda, Kool! Apa-apaan nama Kool Saikol itu?! Setidaknya usahakan ada kesamaan dengan yang aslinya!”


“Lupakan aku. Fokus pada rencana kita!”


Di tengah perdebatan sengit mereka, suara petir keras terdengar dari luar. Krahi sedang berlatih seperti biasa.


Petualangan kelompok Strange Freak baru saja dimulai.



【Edisi Khusus BOOK☆WALKER – Bonus Penulisan Baru】

Ensiklopedia Artefak Senpen Banka (3)

Artefak. Itu adalah hadiah dari masa lalu yang bersumber dari Mana Material. Pada zaman di mana Mana Material mengalir dengan melimpah di seluruh dunia, setiap hari artefak-artefak ditemukan di ruang harta karun dan dibawa kembali.


Beberapa pemburu harta memasuki ruang harta karun yang berbahaya untuk melatih diri mereka, tetapi bisa dikatakan bahwa era keemasan pemburu harta saat ini didorong oleh keberadaan artefak suci. Sisa-sisa peradaban masa lalu dengan kekuatan yang tidak bisa direplikasi oleh teknologi modern sangat dihargai di berbagai tempat. Bahkan ada artefak tertentu yang bisa membawa kemakmuran besar bagi sebuah negara. Sebagai contoh, Kekaisaran Zebrudia berhasil mencapai kemajuan besar berkat artefak nasional mereka, yaitu True Tears.


Namun, tidak semua artefak memiliki nilai atau kemampuan yang luar biasa.


Sebagian besar item yang ditemukan sebagai artefak hanyalah barang biasa tanpa kemampuan spesial, atau yang dikenal sebagai artefak “sampah”. Jika item tersebut memiliki sedikit kemampuan saja, itu sudah cukup baik. Ada pula yang benar-benar tidak memiliki kemampuan sama sekali, hanya alat biasa, atau bahkan membawa efek negatif seperti kutukan. Namun, karena artefak suci umumnya sangat kokoh, barang seperti pedang atau perisai tanpa kemampuan tetap dapat dijual dengan harga tinggi. Bahkan, item terkutuk sering kali dijual dengan harga yang sangat mahal (tujuan penggunaannya sebaiknya tidak ditanyakan). Fakta bahwa nilai artefak tidak selalu tergantung pada kemampuannya membuat perdagangan relik menjadi sangat menarik.


Setelah membahas artefak berbentuk rantai dan pedang di edisi sebelumnya, kali ini kita akan memperkenalkan jenis artefak yang berbeda—artefak hiburan yang sering kali membuat pemburu harta bingung.



§ § §



Artefak hiburan. Meskipun tidak memiliki definisi yang jelas, secara umum merujuk pada artefak yang tidak terlalu berguna tetapi menyenangkan untuk digunakan.


Bagi para pemburu harta, artefak ideal adalah yang bisa membantu mereka dalam perburuan. Namun, bagi warga sipil atau kolektor kaya seperti pedagang besar dan bangsawan, artefak hiburan bisa jauh lebih menarik. Meskipun artefak seperti senjata kuat bisa menjamin keamanan atau membantu dalam perdagangan seperti batu resonansi, artefak hiburan kadang-kadang dihargai lebih tinggi.


Salah satu contohnya adalah artefak berbentuk lukisan bernama Moving Paint.


Dari namanya saja, fungsi artefak ini sudah jelas. Ini adalah sebuah lukisan dalam bingkai yang dapat bergerak dengan bebas. Namun, tidak seperti artefak lukisan lain yang bisa menarik orang ke dalamnya, Moving Paint hanya bergerak di dalam bingkai. Artefak ini berasal dari peradaban maju di masa lalu dan sangat populer di kalangan pecinta seni. Nilainya bervariasi tergantung pada isi dan ukuran lukisan, dengan beberapa mencapai harga puluhan miliar Gil.


Hal menarik lainnya adalah, bagian lukisan yang keluar dari bingkai tidak dapat disentuh. Jika kekuatan magisnya habis saat bagian dari lukisan berada di luar, maka bagian tersebut akan hilang selamanya. Salah satu contohnya adalah lukisan terkenal Tarian Fajar, yang kini menjadi pemandangan sunyi karena banyak tokoh dalam lukisan yang telah menghilang.


Artefak hiburan lain yang populer adalah Animal Friend.


Ini adalah artefak berbentuk bandana dengan desain telinga hewan. Ketika dikenakan, artefak ini memberikan pemakainya telinga dan ekor hewan tersebut. Efeknya hanya kosmetik dan tidak meningkatkan kemampuan fisik atau memungkinkan komunikasi dengan hewan, sehingga artefak ini digolongkan sebagai artefak hiburan.


Meskipun tidak praktis, artefak hiburan tetap menjadi barang koleksi yang dicari. Bagi mereka yang memiliki segalanya, hiburan adalah pencapaian tertinggi yang mereka kejar.


Jika ada satu aspek yang harus disebutkan sebagai pembeda, mungkin itu adalah—daya tarik.


Ekor dan telinga yang tumbuh tidak bisa digerakkan dengan kehendak pemiliknya, tetapi mereka bergerak mengikuti emosi si pemilik. Gerakan ini begitu menggemaskan sehingga banyak pemburu harta karun yang menjadi penggemar beratnya, dan meskipun barang ini ditemukan dalam jumlah yang cukup, jumlahnya di pasar sangat sedikit.


Tidak lama ini, sebuah kafe bernama Animal Friend Cafe, di mana semua pelayan mengenakan Animal’s Feeling, mendapatkan popularitas besar. Metode luar biasa yang memanfaatkan potensi penuh dari artefak ini diciptakan oleh seorang pemburu Animal’s Feeling tingkat tinggi—sebuah bukti kegigihan yang luar biasa.


Ngomong-ngomong, harga artefak ini sangat bergantung pada jenis hewan yang diwakilinya. Kucing dan anjing adalah yang paling populer, tetapi ada juga beberapa yang dijual dengan harga sangat murah. Jika hanya ingin mencoba, cobalah jenis-jenis tersebut.


Saya sendiri, dengan nama pena Senpen Banka, memiliki artefak telinga ikan, tetapi ketika saya mencoba menyumbangkannya ke Animal Friend Cafe tadi, mereka menolak. Dunia artefak memang terkadang kejam.


Sebagai tambahan, saya pernah mencoba memasangkan artefak ini pada hewan yang memiliki telinga yang sama, tetapi... yah, itu cerita untuk lain waktu.


Baiklah, artefak kategori hiburan masih banyak yang lain, tetapi terlalu panjang untuk dijelaskan. Jadi, mari saya akhiri dengan satu contoh favorit pribadi saya.


Artefak Dancing Age


Artefak ini berbentuk boneka, dan merupakan barang yang terkenal di kalangan penggemar artefak hiburan.


Sulit untuk mendeskripsikannya dalam satu kalimat, tetapi jika harus, saya akan menyebutnya sebagai—sebuah Haniwa (patung tanah liat) yang bisa bernyanyi dan menari.


Mendengar penjelasan ini, Anda mungkin akan menganggapnya sebagai barang yang sepele. Bahkan, adikku memukulku setelah saya membeli barang ini dengan harga mahal. Tetapi, gerakan tariannya yang penuh humor serta suara nyanyiannya yang penuh kekacauan dari zaman purba memiliki daya tarik yang tak terhingga.


Artefak ini hadir dalam banyak variasi. Tidak ada dua Haniwa yang benar-benar sama, mulai dari yang hanya menari, hanya bernyanyi, hingga yang melakukan keduanya. Semakin kompleks gerakannya, semakin mahal harganya. Meski begitu, masing-masing memiliki ciri unik, sehingga sulit menentukan nilainya hanya dari gerakan.


Artefak ini biasanya ditemukan di ruang harta karun tingkat tinggi, tetapi karena kemunculan ilusi yang kuat di tempat tersebut serta banyaknya harta karun lain yang lebih berguna, Pelakon Purba sering diabaikan.


Namun, artefak ini menyimpan fitur rahasia yang luar biasa. Ketika beberapa unit diaktifkan bersamaan, mereka akan melakukan pertunjukan koor dan tari yang luar biasa. Sebuah pengalaman yang sungguh memukau bagi siapa saja yang menyaksikannya.


Sayangnya, kelemahan utama dari artefak ini adalah harganya yang sangat tinggi. Untuk mengumpulkan koleksi besar, seseorang harus siap mendedikasikan seluruh hidupnya.


Bagaimana pendapat Anda?


Artefak kategori hiburan memang tidak memiliki definisi yang jelas, sehingga bentuk dan fungsinya sangat bervariasi. Namun, ada beberapa yang, dengan sedikit kreativitas, bisa digunakan secara efektif.


Misalnya, seperti yang terlihat pada Animal’s Feeling, dengan memanfaatkan elemen hiburan, sebuah usaha komersial berhasil diciptakan. Dalam hal ini, artefak hiburan tidak bisa dianggap tidak berguna.


Pada akhirnya, dalam kehidupan, kita semua membutuhkan sedikit kelapangan. Jadi, saya harap pembaca yang telah membaca artikel ini merasa lebih tertarik dengan artefak kategori hiburan, dan mungkin memberi mereka prioritas lebih tinggi saat berikutnya menjelajahi ruang harta karun. Sebagai seorang penggemar artefak kategori hiburan, saya akan sangat berterima kasih.


Afterword

Yay! Akhirnya kita sampai di volume ke-7 dari Nageki no Bourei wa Intai Shitai! Terima kasih banyak atas pembelian Anda! Saya sangat senang bisa bertemu Anda lagi. Saya, Tsukikage.


Tak terasa sudah tiga tahun berlalu sejak volume pertama diterbitkan. Ketika saya mengenang kembali perjalanan ini, rasanya saya sudah menulis seri ini dalam waktu yang cukup lama.


Genre Misunderstanding sudah menjadi favorit saya sejak dulu, tetapi ini adalah kali pertama saya mencobanya. Bisa terus menulis sampai sejauh ini adalah berkat dukungan dari Anda semua.


Untuk volume kali ini, elemen kesalahpahamannya mungkin sedikit lebih rumit dibandingkan volume sebelumnya. Namun, saya rasa nuansa komedi dalam volume ini lebih meningkat dibandingkan sebelumnya, jadi saya harap Anda menikmatinya!


Tema utama volume ini adalah... Krai yang benar-benar buruk. Selama ini, Krai sering kali terjebak dalam berbagai kejadian, tetapi... Anda akan memahami arti sebenarnya dari tema ini setelah selesai membaca.


Mengenai karakter, baik karakter baru maupun yang lama muncul silih berganti. Ditambah ilustrasi dari Chyko-sensei, semuanya terasa begitu meriah! Sampulnya—entah bagaimana—terlalu keren sampai membuat saya hanya bisa tertawa. Seri ini memang memiliki banyak karakter, tetapi jika Anda menemukan karakter favorit, saya sebagai penulis, tidak ada yang lebih membahagiakan dari ini. Saya ingin membuat mereka lebih banyak beraksi, tetapi... jumlah halaman sungguh terbatas! (seperti biasa, alasan klasik).


Selain itu, untuk volume ini, seperti volume sebelumnya, kami telah mencoba berbagai hal! Salah satu yang menonjol adalah berbagai merchandise yang dibuat. Favorit pribadi saya adalah edisi spesial volume ke-7 dengan acrylic stand! (Tidak seharusnya saya menulis ini di Afterword volume ke-7).


Desainnya sangat saya sukai, jadi bagi Anda yang belum memilikinya, silakan cari di internet!


Baiklah, seperti biasa, izinkan saya menutup dengan ucapan terima kasih.


Kepada Chyko-sama, yang telah memberikan ilustrasi luar biasa kali ini juga, saya ucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya. Sampul yang selalu tidak ada hubungannya dengan isi cerita, namun sangat sempurna, benar-benar luar biasa. Saya berharap dapat terus bekerja sama dengan Anda di masa depan!


Kepada editor Kawaguchi-sama, seluruh tim editorial GC Novels, dan semua pihak terkait, saya juga ingin menyampaikan rasa terima kasih yang mendalam. Seri ini bisa sampai sejauh ini berkat dukungan dari kalian semua! Banyak merchandise yang dibuat, saya sangat senang! Saya akan menulis banyak cerita sampingan, jadi tolong untuk membeli Katori Nomimono! Saya berharap dapat terus bekerja sama dengan kalian!


Dan yang paling penting, saya ingin menyampaikan rasa terima kasihku yang terdalam kepada para pembaca yang telah menemani hingga sejauh ini. Terima kasih banyak! (Jika Anda mengisi kuesioner yang dapat diakses dari halaman kolofon, Anda bisa membaca cerita sampingan, jadi jangan lupa untuk mencobanya!)


Juli 2021

Tsukikage



Previous Chapter | ToC |

Post a Comment
close