NWQA9y4fvqTQ9rz5lZU0Ky7avuunQd0OpkNmfOuq
Bookmark
📣 IF YOU ARE NOT COMFORTABLE WITH THE ADS ON THIS WEB, YOU CAN JUST USE AD-BLOCK, NO NEED TO YAPPING ON DISCORD LIKE SOMEONE, SIMPLE. | JIKA KALIAN TIDAK NYAMAN DENGAN IKLAN YANG ADA DIDALAM WEB INI, KALIAN BISA MEMAKAI AD-BLOCK AJA, GAK USAH YAPPING DI DISCORD KAYAK SESEORANG, SIMPLE. ⚠️

TRPG Player ga Isekai de Saikyou Build wo Mezasu Volume 4 Chapter 5

Masa Remaja

Akhir Musim Semi, Usia Tiga Belas


Menerima Misi — Misi tidak sekadar ditetapkan oleh GM kepada pemain. Dalam dunia ini, misi diperkenalkan kepada PC dengan cara yang memungkinkan kelompok untuk memutuskan sendiri.

Apakah mereka akan berpartisipasi, atau sejauh mana mereka ingin membantu sang pemberi misi? Semua ada di tangan pemain.

Namun, terlalu sering terpapar bahaya dapat membuat pemain menghindari usaha yang berisiko. Hal ini bisa menyebabkan cerita gagal terungkap dan mengakhiri kisah party dengan cara yang membosankan.

◆◇◆

Aku menyukai banyak hal tentang Kekaisaran Trialist, tetapi salah satu alasan utamanya adalah tidak adanya musim hujan yang menyebalkan.

Dengan musim panas yang kering dan menyenangkan sudah di depan mata, aku benar-benar menyerah untuk mengkhawatirkan majikanku.

Nona Agrippina masih berkomunikasi. Instruksinya kepada Elisa tentang pekerjaan rumah tidak pernah berhenti, dan dia selalu meninggalkan uang di mejanya agar kami bisa mengambilnya.

Bisa dipastikan dia hidup dan sehat—yah, setidaknya dia masih bernapas.

Aku masih tidak tahu apa yang sebenarnya terjadi padanya. Namun, melihat Nona Leizniz menjalankan kegiatannya dengan penuh sukacita adalah bukti yang cukup.

Nasib apa pun yang menimpa Nona itu pastilah sesuatu yang benar-benar mengerikan.

Aku mulai bertaruh dalam benakku mengenai kekacauan macam apa yang sedang dialami Nona Agrippina, lengkap dengan peluang menangnya:

1.    Seorang penguasa berkuasa menangkap dan menyiksanya karena dia melanggar setiap aturan yang ada. Peluangnya 1,12.

2.    Kerabat dari tanah kelahirannya datang berkunjung dengan segala macam drama keluarga, seperti perjodohan. Kemungkinannya 1,75.

3.    Kekaisaran mempekerjakannya sebagai ahli untuk proyek rahasia dan menahannya selama masa tugas. Peluangnya 3,6.

4.    Ada pria yang mengejarnya karena cinta. Peluangnya 12,4.

Sebenarnya tidak banyak yang bisa diceritakan, tetapi secara pribadi, aku menginginkan opsi kedua atau keempat.

Aku akan sangat menikmati melihat makhluk menjijikkan itu dirantai dengan belenggu pernikahan. Bayangkan saja: pemandangan wanita yang cemberut dalam balutan gaun pengantin.

Itu akan menjadi bahan pemerasan yang sempurna, sekaligus momen tak terlupakan untuk dikenang setiap kali aku butuh tertawa.

Tentu saja, itu membutuhkan keajaiban mustahil bahwa ada seorang pria di planet ini yang mampu mengendalikan binatang buas seperti dia. Tapi tetap saja, membayangkannya itu menyenangkan.

Mengesampingkan ejekanku yang tidak pantas, aku telah mengambil cuti dari mengelola kios pinggir jalan untuk mengisi kembali stok barang dagangan. Akhirnya, aku memiliki persediaan yang cukup untuk membuka kembali kiosku.

"Wah, cuacanya sangat cocok untuk berbisnis hari ini."

"Kau benar, Mika."

Satu-satunya yang berbeda adalah hari ini, sahabat lamaku duduk di sampingku.

Saat aku sedang mengerjakan produk-produkku, dia mengeluh karena kesulitan memahat ornamen logam yang halus. Estetika adalah bagian integral dari arsitektur.

Seseorang bisa saja menggunakan desain yang membosankan dan pragmatis di saat darurat, tetapi bangunan yang layak seharusnya memanjakan mata.

Pola simbolis dan patung batu yang berfungsi sebagai penjaga sangatlah diperlukan untuk menyelesaikan sebuah karya.

Sebagai calon Oikodomurge, dia diminta berlatih sampai bisa membuat sesuatu yang layak. Ternyata, itu lebih mudah diucapkan daripada dilakukan.

Mika memang punya bakat seni, terutama saat menggambar gedung atau cetak biru. Setelah melihat beberapa sketsa di kertas bekasnya, aku yakin dia bisa sukses sebagai seniman jalanan jika memiliki kertas yang layak.

Sayangnya, bakatnya dalam merancang arsitektur di atas kertas tidak berbanding lurus dengan kemahirannya membuat benda tiga dimensi.

Ketika dia mencoba memahat patung gargoyle untuk hiasan sudut atap, usahanya hanya menghasilkan tiruan yang cacat dari model aslinya.

Saat dia menunjukkannya padaku, gumpalan tanah liat seukuran telapak tangan itu... yah, setidaknya itu bukan patung dewa jahat.

Benda itu lebih mengingatkanku pada bonus mainan dari majalah anak-anak. Aku bisa melihat apa yang ingin dia buat, tapi bentuknya serba tidak pas.

Dia tidak tahu di mana harus mempertegas detail dan di mana harus menghaluskannya. Semuanya tampak lembek seperti boneka kain.

Ideku untuk membantu teman yang kesulitan ini adalah dengan menunjukkan potongan-potongan ehrengarde buatanku.

Kupikir akan lebih mudah baginya untuk menyadari kesalahan sendiri jika dia memiliki objek asli sebagai perbandingan.

Jika kami membeli beberapa logam bekas, dia bisa membungkus figur tersebut dengan foil untuk mendapatkan pemahaman intuitif tentang komposisinya.

Rencana ini berhasil dengan sangat baik. Meski perjalanannya cukup panjang—mengingat Mika menghasilkan puluhan kegagalan lagi yang harus kami ubah kembali menjadi tanah liat menggunakan sihir—pada akhirnya dia berhasil menciptakan sesuatu yang indah.

Sambil berlatih, aku berpikir bahwa semua waktu, usaha, dan Mana ini akan sia-sia jika kami tidak mencari sedikit keuntungan.

Jadi, Mika dan Erich akhirnya melahirkan satu set potongan logam ehrengarde. Itu bukan logam murni, melainkan versi berlapis logam dari patung kayu buatanku.

Semuanya juga dicat dengan lengkap, sehingga koleksi baru ini jauh lebih bergaya daripada kerajinan kayu lama yang biasa kujual.

Awalnya aku berniat menjual ini atas nama Mika untuk membantu biaya kuliahnya. Namun, mereka bersikeras tidak mau membiarkanku mengelola kios sendirian, jadi di sinilah kami sekarang.

Kami berdua bersiap-siap untuk menjual kepingan permainan papan tersebut.

Mika adalah pemain yang cukup kuat untuk melawanku, yang berarti kami bisa menjaring pelanggan dua kali lebih banyak dari sebelumnya.

Menurut mereka, ada banyak pemain ahli di Utara karena semua orang terkurung salju sepanjang musim dingin. Saat kecil, mereka bermain dengan keluarga hingga peralatan mereka aus.

Aku mengerti mengapa mereka berkata, "Aku cukup familier dengan permainan ini"—kata-kata yang sangat merendah bagi seseorang yang sebenarnya ahli.

Saat kami menata kedua meja berdampingan—berjualan bersama berarti kami harus menyewa dua izin—Mika mulai bergumam cemas.

"Aku agak khawatir barang ini tidak laku... Kita menaikkan harganya cukup tinggi."

"Jangan khawatir, kawan lama. Lihatlah betapa indahnya ini."

Aku mengambil satu keping dan merasakan dinginnya logam di ujung jariku. Aku memainkannya hingga memantulkan kilau keperakan; benda itu tampak seperti ksatria sungguhan yang menyusut hingga seukuran telapak tangan.

Dia tidak hanya mengenakan baju besi lengkap, bahkan kudanya pun diperlengkapi dengan zirah. Dengan kepingan setebal ini, tidak ada pion yang akan sanggup mengalahkannya—persetan dengan peraturan.

Benda ini mahal untuk diproduksi dan kami menjualnya seharga lima Librae, tapi aku yakin kami akan menang.

Para penggemar ehrengarde biasanya juga seorang kolektor. Menyusun pasukan favorit dan menceritakan kisah tentang bagaimana mereka mendapatkannya adalah hiburan rutin setelah pertandingan.

"Ini pasti laku," aku meyakinkan mereka. "Secara pribadi saja, aku ingin memiliki satu set lengkap seperti ini."

Aku mengecup hasil karya kami dan tersenyum pada Mika untuk menenangkan kegugupannya. Namun, entah mengapa, yang kudapatkan hanyalah tatapan ragu.

A-Apa? Apa yang kulakukan? Mungkin aku terlalu berusaha bersikap keren...

"Hanya saja... kata-katamu tidak meyakinkan saat kau memiliki sesuatu yang pasti laku di meja sebelahmu..."

Dengan nada merajuk, pandangan Mika beralih ke benda yang aku buat di waktu luangku: seri Smokeshow Army.

"Tidak, eh, ini bukan—hei, tunggu dulu! Jangan bersikap seolah kau tidak setuju dengan ini!"

"Ya, itu kan saat aku masih kecil! Tapi sekarang setelah aku sadar, ini memalukan! Lihat seberapa banyak bagian kakinya yang terlihat!"

Dulu ketika aku memenuhi janji kepada raksasa untuk mengukir prajurit wanita yang cantik, beberapa pelanggan lain yang melihatnya memintaku membuat sesuatu yang serupa.

Pria hidung belang tampaknya tidak mengenal usia atau waktu. Kesadaranku bahwa figur wanita menggairahkan bisa laku dengan cepat segera membuatku kehilangan akal sehat.

Aku menciptakan seorang ksatria yang pakaiannya hanya menutupi dada dan pinggul, membiarkan perut dan anggota tubuhnya terekspos tanpa perlindungan.

Ada juga ksatria naga yang melilitkan kakinya di leher naga besar, serta seorang pembawa pesan yang menyimpan surat-suratnya di belahan dada yang sangat besar.

Aku telah mewujudkan setiap ide liar yang muncul di kepalaku. Sebelum kembali menjadi agender, Mika sebenarnya sangat mendukung hal ini.

Bahkan, dia memberiku saran untuk motif-motif bodoh yang baru. Percakapan antar lelaki yang sudah lama tidak kami lakukan rupanya telah merasuki pikiranku, dan aku akhirnya memproduksi massal seri tersebut.

Aku menciptakan pion yang mengenakan baju besi terlalu besar hingga memperlihatkan kaki jenjangnya.

Lalu ada permaisuri berselimut sutra tipis yang provokatif, menyilangkan kakinya di atas singgasana dengan gaya mencolok.

Dan seorang pemanah yang—entah apa yang kupikirkan saat itu—membiarkan busurnya menekan dadanya untuk menonjolkan lekuk tubuhnya.

Satu lirikan saja sudah cukup untuk mengungkap isi kepala penciptanya, dan di sini, seluruh pasukan itu terpajang rapi...

Upaya selanjutnya untuk mendapatkan kembali rasa hormat temanku gagal total. Aku memulai hari kerja dengan perasaan hampa.

Sial... Kau kaki tangan! Kenapa kau bisa lolos begitu saja hanya karena jenis kelaminmu berubah?!

Namun, terlepas dari suasana hati yang kacau, bisnis kami berjalan lancar. Barang-barang logam terjual cepat, terutama kepada orang-orang yang suka pamer dan ingin berfoya-foya.

Harus kuakui Mika benar: Smokeshow Army terjual habis seketika. Aku bahkan menerima banyak pesanan untuk desain baru.

Semua tatapan jijik dari para wanita di kota ini sedikit menyakitkan—yah, katakanlah, rasanya sama pedihnya seperti menginjak dadu D4 secara langsung.

Namun, selain luka mental dan serangkaian kegagalan perilaku sosial, bisnisku berkembang pesat.

Jadwal dan anggaran Mika yang ketat tidak memungkinkan kami melakukan ini setiap hari. Namun, menurut perkiraanku, kami bisa menghasilkan sekitar lima puluh Librae sebulan.

Keterampilan benar-benar sekutu terbaik manusia di saat sulit. Aku kembali teringat nasihat ayahku di masa lalu agar aku rajin belajar.

Peringatannya selalu terngiang: bahwa pendidikan tidak akan pernah menjadi hal yang merugikan.

Kami terus berjualan sambil sesekali mengalahkan para penantang. Aku bisa merasakan otakku mulai lelah menjelang malam.

Aku meregangkan tubuh, melemaskan otot-otot yang tegang saat bersiap menutup kios. Gadis yang biasanya lebih tertarik pada permainan daripada bidak itu tidak muncul.

Kami tidak memiliki persahabatan yang nyata, dan karena aku baru saja cuti, wajar saja jika dia tidak ada di sini.

Tetap saja, aku tidak bisa menyangkal bahwa aku sudah tidak sabar untuk bermain melawan rival tangguhku itu. Mika juga penasaran melihat bagaimana kepingan kami akan bertahan melawannya.

Meski keuntungan kami besar—Smokeshow Army meraup hampir lima Librae—rasanya hari ini berakhir dengan sedikit mengecewakan.

Tidak peduli seberapa padat penduduk ibu kota, sebagian besar dari mereka adalah penghuni siang hari. Saat matahari mulai terbenam, rekan-rekan pedagang berkemas satu demi satu, dan kami pun mengikuti.

Hanya tersisa meja dan kursi polos serta satu set pernak-pernik ehrengarde, jadi membereskannya sangatlah mudah.

Kami perlu mampir ke rumahku untuk menyimpan penghasilan dan peralatan. Setelah itu, kupikir akan lebih baik mengajak Elisa pergi ke pemandian umum bersama kami bertiga.

Dengan penghasilan hari ini, kami bisa menyewa pemandian yang lebih mewah untuk malam ini.

Adikku lebih terbiasa dengan bak mandi pribadi Nona Agrippina yang harum minyak wangi daripada tempat umum. Tapi aku yakin dia akan tetap senang.

Dia masih cukup kecil untuk dibawa ke pemandian pria bersama kami, jadi kami tidak perlu khawatir dia akan tersesat.

"Mandi terdengar menyenangkan," Mika setuju.

"Benar? Mana yang sebaiknya kita pilih? Kurasa kita bisa sedikit berfoya-foya."

"Secara pribadi, aku lebih suka mandi yang sederhana asalkan bisa makan makanan enak."

Beban tasku membuatku bersemangat. Kami mengobrol riang tentang rencana malam ini saat berbelok ke gang yang menjadi jalan pintas pulang.

Tiba-tiba, suara aneh menarik perhatian kami. Lalu lintas pejalan kaki sudah sepi di gang belakang ini, jadi suara itu berasal dari tempat lain... dari atas.

Suara berisik melengking disusul bunyi sesuatu yang pecah: seseorang sedang berlari melintasi atap sirap.

Tak perlu dikatakan lagi, berlari di atas atap gedung ibu kota adalah hal yang tidak biasa.

Sesekali, seorang Stuart yang lincah atau makhluk yang mampu terbang seperti Siren akan melakukannya karena malas lewat bawah. Namun, risiko kerusakan properti membuat penjaga kota akan segera menegur mereka.

Aku tidak akan berbohong: deretan gedung tinggi memang menggoda untuk dijadikan arena lompat antar atap layaknya pembunuh bertudung.

Namun, itu benar-benar menimbulkan masalah, jadi anak-anak baik di rumah sebaiknya tidak mencobanya sendiri.

Harga sirap itu mahal, dan memperbaiki sesuatu di ketinggian seperti itu membutuhkan biaya luar biasa. Siapa pun yang merusaknya bisa dipastikan akan jatuh miskin seketika.

Artinya, siapa pun yang berlarian di atas atap saat ini pastilah magnet masalah yang harus dihindari.

Entah itu perebutan wilayah antar preman atau kejar-kejaran agen rahasia, situasi itu jelas tidak akan menguntungkanku jika aku ikut campur.

Untungnya, suara itu berjarak sekitar satu blok. Yang harus kami lakukan hanyalah diam dan menunggunya berlalu.

Seolah diberi isyarat, Mika dan aku saling pandang dan mengangguk serempak tanpa sepatah kata pun.

Setelah berjuang melewati labirin ichor bersama-sama, kami telah mempelajari pelajaran tak terlupakan: menjauhlah dari bahaya sejauh mungkin.

Dengan kekompakan yang sempurna, kami bersembunyi di balik bayangan tumpukan peti kayu di sisi jalan dan menunggu langkah kaki itu lewat.

Untuk berjaga-jaga, kami menjulurkan kepala sedikit untuk mengawasi...

Huh. Suaranya justru semakin dekat. Ini benar-benar sial, bahkan untuk ukuran keberuntunganku yang buruk...

Aku berdoa agar mereka tidak datang ke arah kami, dan doa itu pun terjawab: suara langkah kaki itu mendekat dari atas gedung di seberang. Mengingat kecepatannya, kemungkinan besar mereka akan melompati gang kami menuju atap di belakang.

Ya, teruskan saja! Aku tidak tahu apa yang sedang kalian lakukan, yang penting jangan berhenti di sini...

Namun sedetik kemudian, suara hancurnya sirap atap yang memekakkan telinga memenuhi gang.

Meskipun pemerintah kota membiayai perawatan arsitektur ibu kota, anggaran yang terbatas tidak akan bisa menjangkau setiap atap tua di gang terpencil. Bertahun-tahun terabaikan telah membuat beberapa sudut Berylin menjadi rapuh dan membusuk.

Siapa pun orang misterius itu, nasibnya jauh lebih buruk dariku. Tepat pada langkah krusial sebelum melompat, sirap yang lapuk itu hancur di bawah kakinya. Bersamaan dengan ledakan material bangunan itu, pecahan-pecahan berhamburan memperlihatkan siluet seseorang yang terjatuh dengan latar matahari terbenam.

Oh, dia akan mati.

Orang itu jatuh terbalik—karena pusat gravitasi manusia berada di kepala, butuh teknik tinggi untuk mendarat tegak dalam kondisi seperti itu.

Secara refleks, aku merapal Unseen Hand. Jaraknya sekitar tiga puluh meter, masih dalam jangkauan efektifku. Armada tangan tak kasat mata itu segera mencengkeram bahu, paha, dan pinggulnya, perlahan-lahan meredam momentum jatuhnya hingga ia mendarat tanpa cedera.

Indra peraba sihirku mengirimkan sensasi kelembutan yang mempesona; aku harus berjuang melawan naluri remajaku untuk tidak membiarkan jari-jari sihir itu meresap lebih dalam.

Berikan aku waktu, oke?! Aku terjebak di tubuh anak laki-laki yang sedang puber!

Tidak, lupakan itu. Yang lebih penting, apa yang sedang kulakukan? Tentu, melihat seseorang jatuh hingga tewas akan merusak suasana hatiku, tapi terlibat dengan seseorang yang jelas-jelas bermasalah bukanlah pilihan bijak. Pengalamanku sebelumnya mengajarkan bahwa segala sesuatu yang kusentuh biasanya berubah menjadi bencana.

"Hah? Bagaimana bisa..."

Sosok bayangan itu meraba tubuhnya sendiri dengan tak percaya. Aku pun ikut tertegun. Suaranya yang familiar, pakaiannya, dan liontin bulan yang berkilauan itu mengungkap kebenaran yang sulit dipercaya: pendeta wanita dari Dewi Malam itu baru saja jatuh dari langit.

"A-Apa yang Anda lakukan di sini?" aku tergagap.

"Erich?" Mika menarik lengan bajuku, tapi aku sudah terlanjur keluar dari tempat persembunyian karena bingung.

"Anda... sang pemahat bidak?" tanyanya. "Bagaimana Anda bisa ada di sini?"

"Itu pertanyaanku," balasku. "Kenapa Anda ada di atap? Anda hampir saja mati tadi."

"Yah... Um, yang lebih penting, terima kasih untuk..." Pendeta itu menatapku tajam. "Andakah yang menolongku, bukan?"

Dari penampilan luar, aku tidak terlihat punya kemampuan menahan jatuhnya seseorang. Aku hanya tampak seperti bocah biasa dengan kemeja dan celana linen, tanpa ada tanda-tanda bisa menggunakan sihir tingkat tinggi.

"Ya ampun, kenapa jadi begini?"

Mika, teman lamaku, sedang memegang kepalanya sambil bergumam di sudut gang. Aku pun merasakan hal yang sama. Di alam semesta mana aku bisa berekspektasi bertemu kembali dengan kenalan dari usaha sampinganku dalam situasi sesial ini? Peluangnya pasti sangat kecil.

Namun, kami tidak punya waktu untuk mengeluh. Deretan langkah kaki lain terdengar semakin dekat dari atas. Pengejarnya sudah dekat, dan aku punya tiga pilihan.

Pertama, berpura-pura tidak melihat apa pun dan lari bersama Mika. Ini yang termudah. Kedua, menyerahkan gadis ini demi hadiah uang. Ini juga aman, kecuali jika pengejarnya adalah tipe yang tidak suka menyisakan saksi hidup. Ketiga... Oh, ayolah! Ini adalah satu-satunya pilihan nyata! Pria macam apa yang tidak menyelamatkan gadis yang sedang dalam kesulitan?!

"Apa—hei!"

Aku menyambar tangannya dan menariknya ke pintu terdekat, sambil memanggil Unseen Hand di sisi lain pintu. Dengan bantuan umpan balik taktil dari Third Hand, aku berhasil membuka baut pengaman dari dalam yang bahkan tidak bisa kulihat secara fisik.

"Cepat masuk," perintahku. "Jaga dia, Mika."

"A-Apa?"

"Astaga," Mika mendesah. "Hidup bersamamu memang tidak pernah membosankan, Erich. Ikutlah denganku, Nona—dan tolong jangan bersuara sedikit pun mulai sekarang, oke?"

Pendeta itu tampak terpana melihat pintu yang terbuka secara ajaib, seorang tukang kayu (Mika) yang sangat kooperatif tanpa butuh penjelasan, dan misteri keselamatannya yang belum terpecahkan. Namun di tengah kebingungannya, ia tetap menyelinap masuk ke ruangan yang sunyi itu. Aku segera mengambil posisi di luar untuk mengamati para pengejar.

Langkah kaki yang mendekat terdengar jauh lebih ringan daripada langkah sang pendeta; profil suaranya yang minimal menunjukkan pengalaman tinggi. Mereka mungkin bukan pelacak ahli, tapi mereka sangat terlatih berlari di medan yang tidak rata.

"Ada sirap rusak di sini!"

"Aku tidak melihatnya! Dia mungkin jatuh ke gang! Periksa selokan!"

"Keluar kau, sialan! Kepung area ini!"

Jumlah mereka cukup banyak; dengan fokus tajam, aku bisa mengidentifikasi lima pasang jejak kaki. Apa yang telah dia lakukan hingga diburu oleh lima pelacak terampil? Atau mungkin dia membawa sesuatu yang mereka inginkan.

Salah satu dari mereka memisahkan diri dan menuju ke arahku, turun ke gang dengan cekatan. Ia menggunakan atap, dekorasi bangunan, dan celah dinding untuk memanjat turun tanpa suara sedikit pun.

Sosok itu adalah seorang wanita tinggi dengan baju besi sederhana namun berkualitas tinggi. Di pinggangnya terselip belati, meski sebenarnya senjata tajam dilarang di dalam kota. Penampilannya sangat spesifik: dia adalah pelayan pribadi bangsawan tingkat tinggi yang merangkap sebagai sekretaris dan pengawal.

Aroma parfum berkelas tercium saat dia mendekat. Aku berpura-pura mondar-mandir dengan cemas di depan pintu. Wanita itu menatapku dengan tatapan setajam silet yang bisa membuat anak kecil menangis ketakutan.

"Kau di sana," katanya dingin. "Bisa bicara sebentar?"

"Eh... ya?"

Aku memainkan peran sebagai pejalan kaki yang terkejut melihat wanita turun dari langit. Sejujurnya, aku tidak perlu banyak berakting karena aku memang sedang bingung. Aku yakin GM akan memberiku bonus besar untuk kemampuan Bluff di sini.

"Apakah ada orang yang lewat sini tadi? Aku akan sangat berterima kasih jika kau punya informasi yang berguna."

Ia mengeluarkan koin perak. Ini cara klasik berurusan dengan kelas bawah; menyuap dengan jumlah yang pas—tidak terlalu sedikit agar mereka tertarik, dan tidak terlalu banyak agar mereka tidak panik.

"Saya melihat seseorang melompati gedung seperti Anda, Nona. Wah, menakutkan sekali! Saya baru saja mau pulang setelah jualan di pasar ketika sebuah sirap jatuh hampir mengenai kepala saya! Saya pikir saya akan mati!"

Aku mencampur kebohongan dengan kebenaran. Aku masih membawa meja lipat, kursi, dan kotak Ehrengarde, jadi aku benar-benar tampak seperti pedagang biasa yang baru pulang.

"Terima kasih, itu membantu. Belilah makan malam yang enak malam ini."

Wanita itu meletakkan koin tersebut di atas kotak kerajinanku, lalu memanjat kembali melalui jalan yang sama dengan keanggunan yang luar biasa.

Luar biasa. Aku tidak merasakan jejak mana, artinya dia memanjat tembok itu murni dengan kekuatan fisik. Aku jadi penasaran apakah teknik itu bisa dipelajari; pasti sangat berguna untuk pertempuran kota.

Aku menunggu sampai yakin para pengejar sudah jauh sebelum menyelinap masuk ke gedung. Di dalam gudang yang remang-remang, hanya diterangi cahaya dari jendela kecil, pendeta wanita itu berdiri dengan wajah cemas.

"Bagaimana dengan para pengejarku?" tanyanya lirih.

"Mereka sudah pergi. Aku sudah memberi isyarat bahwa Anda melompat ke gang lain. Kita aman untuk sementara waktu."

Kini saatnya mendengarkan ceritanya. Tidak mungkin seorang pendeta wanita biasa dikejar oleh bawahan bangsawan kecuali ada masalah serius. Tapi, ada satu aturan yang lebih tua dari permainan papan mana pun: kau harus membantu gadis yang sedang melarikan diri.


[Tips] Sebagai pusat perhatian Kekaisaran bagi duta besar asing, bangunan di ibu kota diatur dengan ketat sehingga tinggi atap di satu distrik biasanya seragam. Ini memungkinkan orang dengan fisik kuat menjadikan atap sebagai jalan pintas. Namun berhati-hatilah: merusak pemandangan kota diancam denda 25 Librae atau kerja paksa selama satu bulan.

◆◇◆

"Kita sekarang berada di..."

Mika memanggil bola cahaya redup (Light).

"...Sebuah Gudang?"

Memang, tempat persembunyian sementara kami ini adalah salah satu dari sekian banyak gudang yang tersebar di seluruh penjuru kota.

Meskipun tujuan utama ibu kota adalah sebagai pusat diplomasi, tembok-tembok raksasanya menunjukkan bahwa tempat ini selalu siap menghadapi pengepungan di masa-masa sulit.

Istana itu sendiri adalah sebuah benteng bagi pemerintahan eksekutif kami. Ada parit seukuran danau dan empat kastil utuh yang menjaganya—belum lagi kota metropolitan luas yang harus diseberangi oleh penjajah untuk bisa mencapainya.

Tentu saja, pihak kerajaan perlu menyediakan persediaan jika ingin bertahan dari pengepungan panjang; karena itulah terdapat unit penyimpanan kekaisaran di seluruh kota.

Aku menduga pintu masuk gang ini hanya digunakan saat barang perlu diangkut keluar. Atau mungkin, gembok pengaman gandanya dikunci dengan mantra yang hanya bisa diakses oleh para penyihir.

Aku sempat mengeluh tentang nasib burukku, tetapi tampaknya keberuntungan belum sepenuhnya meninggalkan kami. Tempat sepi yang biasanya tidak bisa dimasuki siapa pun adalah lokasi yang sempurna untuk bersembunyi.

Jika kami nekat menerobos masuk ke rumah warga, teriakan penghuninya pasti akan membuat kami tertangkap dalam sekejap.

"Jadi, Erich," kata Mika dengan alis berkerut dan tangan berkacak pinggang. "Mau menjelaskan apa yang sebenarnya terjadi?"

Menyadari ketegangan di antara kami, sang pendeta wanita mengalihkan pandangannya dengan cemas.

Namun, aku pun tidak punya penjelasan yang benar-benar tepat. Ada seorang gadis, dan sekelompok orang mengejarnya. Sebuah kiasan klasik tetap menjadi klasik karena suatu alasan: hukum rimba cerita menyatakan bahwa siapa pun yang dikejar pastilah pihak yang tidak bersalah.

Tentu, terkadang gadis yang melarikan diri itu ternyata seorang pencuri atau seseorang yang akan menyeret party ke dalam jurang kesengsaraan. Tapi bukankah itu yang membuatnya menyenangkan? Jadi, aku ikuti saja alurnya.

Terlepas dari itu semua, aku sebenarnya mengenalnya.

Bagaimana mungkin aku membiarkannya begitu saja tanpa tahu apa yang terjadi? Setelah aku menjelaskannya kepada Mika, dia hanya bisa menepuk dahi dengan tangannya.

"Ah, jadi dia pemain Ehrengarde itu... Baiklah, masuk akal. Membiarkannya sendirian di sini memang akan terasa terlalu kejam."

"Benar, kan? Lagipula, banyak kisah hebat yang dimulai dengan tokoh utama yang melindungi seorang gadis pelarian."

"Aku selalu tahu kau punya bakat menjadi pahlawan, tapi ini jauh lebih nekat dari yang kuduga."

Tawa Mika yang jengkel namun ramah memberitahuku bahwa dia setuju. Kami pun bisa melanjutkan diskusi.

"Um," sela sang pendeta wanita. "Aku sangat berterima kasih atas bantuan kalian, tapi... kenapa?"

"Seperti yang sudah kujelaskan pada teman lamaku ini," kataku, "menurutku, sudah sewajarnya membantu seseorang yang sudah kukenal dengan baik."

Rasa terkejut tergambar jelas di wajahnya, bahkan dari balik tudung kepalanya. Dia mencengkeram simbol sucinya erat-erat untuk menenangkan kegelisahan yang semakin besar.

"Kau menyelamatkanku hanya karena itu? Padahal aku orang asing yang namanya pun tidak kau ketahui?"

Dia tidak bisa mempercayaiku begitu saja. Memang, akal sehat mengatakan bahwa alasanku menyelamatkannya tidak masuk akal. Siapa yang mau mempertaruhkan nyawa demi seseorang yang dikejar oleh lima orang di atas atap? Terutama ketika para pengejar itu jelas dipimpin oleh seseorang yang memiliki kedudukan penting.

Aku pun tidak akan melakukannya—jika dia benar-benar orang asing.

"Kita sudah sering berdiskusi secara mendalam melalui permainan," kataku. "Aku yakin keputusanmu di atas papan Ehrengarde menunjukkan karakter aslimu."

Meski terdengar klise, aku menganggap ini sebagai sebuah kebenaran. Dunia permainan jauh lebih ekspresif daripada yang dikira orang.

Berdasarkan pengalamanku, aku memutuskan bahwa pendeta wanita ini layak untuk kupercaya—setidaknya, cukup layak untuk kuselamatkan sekali ini demi menanyakan alasannya dikejar.

Dia membeku sesaat karena terkejut, namun segera tertawa kecil dengan cara yang sangat sopan. "Kalau begitu, kurasa kau benar-benar pria yang tidak bisa dipercaya secara logika."

"Ha ha! Dia berhasil membalasmu, Erich."

"...Itu benar. Sepertinya aku harus mengakui kekalahanku lagi."

Aduh, aku tidak menyangka dia akan berkata begitu. Memang, aku sering menggunakan banyak pengalih perhatian, umpan, dan tipu daya untuk merebut kepingan lawan. Aku tidak bisa membantahnya.

Dia lebih suka serangan jujur yang elegan; aku adalah antitesis dari gaya bermainnya yang adil.

"Tapi, betapapun liciknya caramu bermain," imbuhnya, "aku tahu betul bahwa seorang teman jauh lebih berharga daripada sekadar uang receh."

Kami tertawa sebentar, lalu kutunjukkan padanya kepingan perak yang diberikan wanita di luar tadi. Seketika, pendeta wanita itu menggigit bibirnya seolah ada sesuatu yang tertahan di kerongkongannya.

Hm? Seingatku, koin ini dibuat untuk merayakan seseorang bernama Uskup Agung Lampel. Lampel si Tanpa Rambut adalah teolog besar yang wajahnya diabadikan di mata uang kami. Koin ini biasanya bernilai dua puluh persen lebih tinggi dari Libra biasa karena kualitasnya yang tinggi.

Mengapa ekspresinya menjadi muram saat melihat koin itu?

Tanpa perlu menebak-nebak, jawabannya tampaknya mudah ditemukan: siapa pun yang mengejarnya hampir pasti adalah seseorang yang dikenalnya dengan baik, mungkin anggota keluarga dekat.

Mengingat pengawal bangsawan yang bicara padaku sebelumnya dan tingkah lakunya yang santun, aku mulai memahami gambaran besarnya. Pendeta wanita ini mungkin patah hati karena mereka menggunakan taktik rendahan untuk memburunya.

"Jadi," tanyaku langsung, "kenapa kau dikejar?"

"Hah? Oh, itu..."

Karena tidak menyangka aku akan langsung menuju pokok permasalahan, gadis itu tertegun dan matanya tampak gelisah menatap lantai.

Ups, aku terlalu terburu-buru. Kami baru saja berkenalan secara formal. "Kau tidak perlu menjawab jika tidak mau. Aku hanya bertanya dengan harapan bisa membantu teman baik sekaligus rivalku."

Memilih apakah harus mendesak atau menarik diri adalah hal sulit. Satu langkah salah bisa mengakhiri pembicaraan. Karena dia tampak ragu, aku memutuskan untuk tidak melampaui batas.

"Tetap saja," kataku, "bolehkah aku meminta namamu? Aku Erich dari Konigstuhl, pelayan rendah dari seorang Magus."

"Dan aku Mika, hanya pelajar biasa yang mengotori bangku sekolah, belajar di bawah kader Hannawald di Sekolah Cahaya Pertama."

Saat kami berdua membungkuk dengan hormat, pendeta wanita itu merenung sejenak sembari memegang ikon sucinya. Akhirnya, dia membuat keputusan. Tangannya terangkat dan dia melepaskan tudungnya.

"Saya Cecilia. Seorang pendeta rendah yang memanjatkan doa kepada Dewi Malam di bawah Lingkaran Tak Bernoda dari sebuah gereja di Bukit Fullbright."

Wajahnya yang terbuka bagaikan bulan di balik kabut malam yang tersingkap angin; citranya tampak hidup sekaligus memesona. Kulitnya sangat putih dengan rona keceriaan. Bibirnya merah muda, lebih cantik dari bunga sakura yang paling cemerlang sekalipun.

Matanya yang panjang dan sipit berwarna merah delima dengan kilauan cokelat tua, dipertegas oleh rambut kastanye panjang yang terurai indah. Ada sisa kebulatan kekanak-kanakan di wajah cantiknya, namun pancaran tekad di matanya menyingkirkan kesan tidak dewasa tersebut.

Seketika, keraguanku sirna: dia jelas seorang bangsawan.

Keanggunannya yang alami dan bahasanya yang sangat sopan menggambarkan kisah seorang nona muda yang melarikan diri dari rumah demi menghindari ketidakadilan.

Sekali lagi, aku dan Mika bertukar pandang. Tanpa sepatah kata pun, kami mengangguk serempak: Ayo bantu dia.

"Kalau begitu," kataku, "kami tidak akan menyelidiki lebih jauh urusan pribadimu, Nona Cecilia."

"Setuju," tambah Mika. "Kita harus segera meninggalkan daerah ini. Jika kau tidak ingin bicara, aku tidak akan bertanya. Lagipula, teman dari temanku adalah temanku juga."

Pernyataan Mika membuatku tersenyum lebar. Aku mengacungkan tinju ke arahnya dan dia menyambutnya dengan fist bump tanpa ragu.

"Tapi kita mau ke mana?" tanya Nona Cecilia cemas. "Sudah ada pos pengintai di atap-atap gedung, dan mereka akan segera memenuhi jalanan..."

Dia jelas kewalahan dengan perkembangan situasi yang cepat ini. Jika ini adalah manga, mungkin uap sudah mengepul dari kepalanya.

Aku bisa memahaminya. Aku hanyalah gadis pengelola kios yang hampir tidak dikenalnya, yang baru saja menggunakan trik licik untuk menyelamatkannya, dan sekarang menawarkan bantuan tanpa imbalan apa pun.

Siapa pun pasti akan ragu. Jika aku di posisinya, aku akan curiga karakter bernama "Erich" ini akan mengkhianatiku di titik klimaks cerita.

"Keahlian ibu kota dalam hal infrastruktur tidak hanya terbatas di permukaan saja." Sambil menyeringai nakal, aku menunjuk ke arah pintu jebakan yang tersembunyi di kegelapan ruangan.

Biarkan petualangan perkotaan dimulai.


[Tips] Pemandangan kota adalah salah satu dari banyak latar yang dapat digunakan dalam TRPG. Berbeda dari dungeon, kastil terbengkalai, atau padang terbuka, area perkotaan mengharuskan kelompok berinteraksi dengan berbagai karakter untuk memecahkan misteri di jantung kota metropolitan.

◆◇◆

Para pengejar itu tidak bergerak sembarangan. Gadis itu telah melarikan diri sekitar dua jam sebelumnya dengan bantuan pembantu yang simpatik. Meski terkejut, mereka bergerak dengan perhitungan matang.

Wanita yang memimpin pengejaran tidak hanya mengumpulkan orang-orang terbaiknya, tetapi juga telah mengirim utusan ke setiap sudut kota. Target misinya sangat penting—gadis itu berasal dari garis keturunan paling agung di negara ini.

Kapten tim pencari tidak pernah menganggap remeh tugasnya. Baginya, perencanaan sempurna adalah segalanya. Dia bahkan bersedia mempertaruhkan reputasinya demi memperbaiki satu celah kegagalan kecil sekalipun.

Baginya, penghargaan tidak ada artinya dibandingkan tuan yang dia puja. Namun, dia terlalu optimis dalam satu hal. Meskipun ketulusan dijunjung tinggi di kelas atas kekaisaran, tidak semua orang memiliki prinsip yang sama.

Di antara petugas yang ditugaskan mencari, ada satu yang memiliki niat busuk: jika dia berhasil menemukan anak itu lebih dulu dan menyerahkannya langsung ke pihak keluarga tanpa melapor, hadiahnya pasti akan sangat besar.

Orang-orang licik seperti ini bisa ditemukan di mana saja. Mereka begitu terobsesi pada keuntungan pribadi hingga kesetiaan mereka bisa dibeli dengan sekantong uang.

Di sisi lain, bayangan kota yang luas juga menjadi rumah bagi para kriminal yang menyebut selokan Berylin sebagai markas mereka. Mereka sangat ahli bergerak di bawah tanah—sebuah fakta yang sangat sesuai dengan infrastruktur bawah tanah ibu kota.

Petugas yang tidak tahu malu itu berniat menjadikan para penjahat ini sebagai pionnya. Selama ada uang, para gangster ini siap bergerak memanfaatkan jaringan informasi mereka untuk mencari sang gadis.

Mereka mulai menyebar melalui lorong-lorong bawah tanah, berharap bisa muncul di berbagai titik kota. Jaringan terowongan tak terlihat itu seharusnya hanya menjadi rumah bagi mereka dan petugas pemeliharaan. Tidak akan ada warga normal di sana, apalagi seorang nona muda yang sedang mereka buru.

Namun, takdir tampaknya telah menyiapkan kejutan yang sangat besar bagi mereka semua.


[Tips] Saluran air bawah tanah kekaisaran adalah sistem pengolahan limbah hibrida yang membentang di bawah ibu kota. Banyak pipa dan lorong pejalan kaki yang dibangun untuk tujuan pemeliharaan. Jaringan luas ini mustahil untuk diawasi secara efektif, bahkan oleh negara bagian Rhinian sekalipun.




Previous Chapter | ToC | Next Chapter

0

Post a Comment

close