NWQA9y4fvqTQ9rz5lZU0Ky7avuunQd0OpkNmfOuq
Bookmark

Hitoribocchi no Isekai Kouryaku V1 Chapter 2


Penerjemah: Sena

Proffreader: Sena


 HARI KE-2

Apa Latihan Radio Tersulit Sepanjang Masa?


GUA

AKU MEMBUKA MATA dan melihat langit-langit gua. Langit-langit yang tidak familiar! Tapi kenapa aku harus khawatir tentang langit-langit?


Tidak ada yang mengganggu tidurnya semalam. Kombinasi tenda pengusir monster, lentera, dan kemampuan Shut-In mungkin membuatku aman. Apakah gua ini akan tetap aman jika aku pergi? Aku masih butuh pintu depan dan kotak pos agar tempat ini terasa seperti rumah yang sebenarnya.


Api unggun ku telah padam semalaman, jadi aku menyalakannya lagi dengan Sihir Api ku. Untuk mendapatkan percikan api, aku harus mengumpulkan bara api di tanganku. Tidak ada bola api untukku. Bagaimana orang bisa menembakkan bola api tanpa membakar tangan mereka, ya?


Dari tas yang tampaknya tak berbatas itu, aku mengeluarkan pisau, talenan, panci, daging yang diawetkan, jamur, garam, piring, dan cangkir. Villager A yang generik pasti adalah orang paling mengesankan di desa.


Aku meletakkan panci di atas api dan menaikkan suhunya hingga mulai mengeluarkan asap. Aku mengiris daging, mencincang jamur, menggorengnya sampai kecokelatan, dan kemudian menambahkan sedikit air dan merebusnya sebentar. Aku menggoyangkan panci perlahan agar bagian bawahnya tidak hangus dan membiarkan air mendidih hingga habis. Kemudian aku mengangkatnya dari api dan menambahkan sedikit garam. Wanginya luar biasa! Untuk saat ini, satu-satunya makanan yang ada di tas ku adalah daging dan jamur. Garam adalah satu-satunya bumbu yang tersedia. Aku pasti akan kehabisan makanan segera. Aku perlu cara untuk mendapatkan lebih banyak daging dan ikan. 


Mungkin aku bisa mencari lebih banyak di hutan, meskipun kemarin satu-satunya yang kutemukan untuk dimakan adalah jamur. Mungkin camilan coklat Takenoko tumbuh seperti jamur di hutan. Yah, teman-temanku akan memulai perang untuk itu.


Sambil memasak, aku merenungkan pilihan ku. Pertama, aku butuh tempat tinggal permanen, cara untuk mendapatkan makanan, dan cara untuk melindungi tempat tinggal ku dari monster.


Gua ini akan baik-baik saja sebagai rumah. Tentu, tenda ku akan memudahkan untuk tetap berpindah-pindah, tetapi terasa lebih aman memiliki gua untuk bersembunyi. Gua adalah tempat yang sempurna untuk seorang shut-in juga. 


Aku bisa selalu pindah setelah makanan di daerah ini habis. Makanan dan keselamatan harus menjadi prioritas utama ku. Biasanya dalam sebuah permainan, kau hanya akan mulai berpetualang, tetapi aku seorang shut-in dan seorang loner, kan? Mungkin aku tidak bisa bepergian terlalu jauh bahkan jika aku mau.


Aku kembali ke hutan untuk mengumpulkan lebih banyak jamur. Aku mengandalkan Penilaian dan Pelacakan Musuh saat menjelajah. Kemarin, aku mengikuti sungai ke hulu, jadi hari ini aku melanjutkan ke arah yang sama.


Aku menemukan banyak jamur dan ramuan, tetapi aku juga melihat jejak yang ditinggalkan oleh semacam hewan. Aku tetap menjaga jarak. Aku mengumpulkan beberapa kayu bakar, kayu, dan bahkan ivy (Sejenis tanaman merambat). Permainan biasanya dimulai di kastil atau desa kecil, tetapi ini adalah kisah petualangan bertahan hidup kesepianku di hutan! Kenapa bahkan memanggilku ke dunia fantasi ini, bagaimanapun? Aku benar-benar dijatuhkan ke dalam Robinson Crusoe.

(TLN:“Robinson Crusoe” adalah novel klasik yang ditulis oleh Daniel Defoe dan diterbitkan pertama kali pada tahun 1719. Cerita ini mengisahkan tentang seorang pria bernama Robinson Crusoe yang terdampar di sebuah pulau terpencil setelah kapal yang ditumpanginya tenggelam.)


Sekitar siang, aku kembali ke gua. Aku tidak bisa menggunakan ponsel atau jam tangan di sini meskipun aku memilikinya. Aku tidak perlu menjelaskan mengapa barang-barang itu tidak berguna di dunia ini, jadi jangan berpikir untuk bertanya!


Tak lama kemudian, aku keluar dari hutan. Gua sudah di depan, tetapi entah kenapa aku merasa terpaku di tempat. Aku bisa merasakan ada yang tidak beres. Monster? Salah satu teman sekelasku? Apa pun itu, aku bisa merasakan bahwa itu tidak bersahabat. Ayo, pergi!


Aku bersembunyi di belakang pohon dan memindai sekeliling dengan kemampuan Penilaian. Aku menahan napas dan berusaha mendengar bahkan suara terkecil. Sambil mencari, aku melakukan yang terbaik untuk tetap tersembunyi. Di sana! Aku menggunakan Penilaian.


Goblin A

RAS: Goblin

LV: 08

HP: 36

MP: 4

VIT: 27

POW: 22

SPE: 13

DEX: 8

RES: 2

INT: 1

LUK: 16

COMBAT: Keahlian Palu Lv2, Serangan Besar Lv1, Serangan Tubuh Lv1

SKILLS: Super Horny Lv1

EQUIPMENT: Tongkat


Itu adalah makhluk humanoid, bukan manusia maupun hewan, dengan wajah jelek dan tubuh pendek yang kekar. Goblin, yang terkecil di antara yang lemah. Jika aku tidak bisa mengalahkannya, itu akan menjadi akhir dari petualanganku.


Aku percaya dari bermain video game bahwa bahkan anak-anak bisa mengalahkan goblin. Tapi statistiknya sebenarnya cukup tinggi—dan lebih buruk lagi, ada dua dari mereka.


Orang yang lemah harus mengalahkan goblin dan naik level untuk menjadi lebih kuat. Itu adalah dasar dari setiap permainan. Goblin dan monster slime biasanya adalah yang terlemah. Jadi, kenapa statistik mereka lebih baik daripada milikku? Apakah aku benar-benar sekuat ini?


Aku harus mengalahkan mereka cepat atau lambat.

Jika aku bergerak cepat, aku bisa melancarkan serangan mendadak. Di sisi lain, jika mereka mengejutkanku, aku pasti akan dalam masalah. Serangan mendadak memberikan keuntungan besar bagi penyerang. Aku bisa mencoba memisahkan mereka dan mengalahkan satu per satu atau menunggu mereka bergerak ke tempat yang lebih menguntungkan. Aku hanya perlu mengatur waktu seranganku dengan hati-hati… meskipun serangan mendadak dan taktik tidak ada gunanya jika aku tidak bisa mengalahkan mereka dengan cepat.


Masalah terbesar adalah HP dan vitalitas mereka, diikuti oleh kekuatan mereka. Semua statistikku adalah 10, jadi mereka memiliki hampir empat kali lipat kesehatan dan tiga kali lipat vitalitas. Aku harus memukul mereka beberapa kali untuk mengalahkan mereka, tapi mereka bisa membunuhku hanya dengan satu pukulan. Aku memperkirakan aku harus memukul mereka sepuluh kali masing-masing tanpa terkena serangan. Serangan mendadak tidak akan cukup.


Karena kecepatan dan ketangkasan kami hampir sama, aku tidak bisa mengalahkan mereka dengan serangan cepat. Aku harus menang berdasarkan kecerdasan dan keberuntungan. Kecerdasanku sepuluh kali lebih tinggi dari mereka, dan keberuntunganku hampir tidak terbatas. Semoga kecerdasan berarti hal yang sama di dunia ini seperti di Jepang. Itu tidak berguna bagiku jika itu hanya statistik untuk sihir.


Satu-satunya senjataku adalah sebuah tongkat, dan aku bahkan tidak tahu seberapa kuatnya. Di deskripsinya terdapat tanda tanya, jadi mungkin aku bisa mengalahkan mereka dalam kurang dari sepuluh pukulan. Aku harus menganggap bahwa klub berat yang mereka bawa akan memberikan banyak kerusakan, tapi mungkin beratnya akan memperlambat mereka, yang bisa aku manfaatkan.


Dan jika aku mengarahkan seranganku ke belakang kepala mereka atau sesuatu, mungkin aku akan memberikan lebih banyak kerusakan daripada sekadar menyerang sembarangan. Itu bisa menjadi bonus kerusakan ganda, atau bahkan ×5 kerusakan. Jangan meremehkan serangan mendadak dan trik-trik licik lainnya!


Aku belum sepenuhnya memahami seberapa banyak statistik akan memengaruhi pertarungan nyata, dan aku perlu mendapatkan pengalaman praktis. Tapi sebelum itu, aku harus memastikan ada rute pelarian.


Kecepatan kami sama, tetapi karena aku jauh lebih tinggi, aku memiliki kaki yang lebih panjang. Kaki yang lebih panjang berarti kecepatan lari yang lebih cepat, kan? Ini akan menjadi eksperimen yang sangat berguna. Jika aku menyerang mereka dan semuanya berjalan buruk, aku berharap masih bisa melarikan diri. Aku menjaga jarak di belakang mereka, tetap sequiet mungkin, dan memutuskan untuk menyerang Goblin A terlebih dahulu. Jika aku bisa mengalahkan Goblin A dengan serangan mendadak sebelum Goblin B mendekat, maka aku bisa mengubahnya menjadi pertarungan satu lawan satu.


Aku mendekat. Goblin B telah menjauh cukup jauh. Kapan aku harus menyerang? Ini menakutkan… Oke, sekarang!

Aku menarik napas dalam-dalam, melompat ke depan, dan memukulnya di belakang kepala. Ia terhuyung, dan aku memukul lagi saat ia membungkuk. Pukulan berikutnya membuatnya terjatuh. Begitu ia terjatuh, aku memukulnya secepat mungkin sebelum goblin lainnya kembali. Begitu Goblin B mendekat, Goblin A sudah tidak bergerak lagi. Meskipun ia masih hidup, ia sudah tidak dapat bertarung.


Goblin yang tersisa berlari ke arahku dengan mengayunkan klubnya. Tubuhnya rendah ke tanah, jadi menghindari serangannya lebih sulit dari yang kuperkirakan. Aku menggeser diri untuk menghindar dan menyerang dengan tongkatku.

Serangan goblin itu sederhana dan dapat diprediksi. Ia hanya mengayunkan semua kekuatannya setiap kali.


Strategi Pertarungan:

Posisi: Tetap di belakang Goblin A untuk menghindari serangan dari Goblin B.

Waktu Serangan: Gunakan serangan mendadak pada Goblin A, fokus pada area kritis seperti belakang kepala untuk meningkatkan kerusakan.

Gerakan: Manfaatkan kecepatan dan ketangkasan untuk menghindari serangan Goblin B dan menciptakan jarak jika perlu.

Fokus: Setelah Goblin A incapacity, fokuskan sepenuhnya pada Goblin B.


Aku bersiap untuk langkah berikutnya, siap untuk beradaptasi dengan pola serangan Goblin B. Setiap ayunan klubnya membawaku lebih dekat untuk memahami cara bertarung di dunia ini.


Aku mengamati serangan goblin dan dengan cepat mempelajari cara membaca gerakannya serta merespons—aku menunggu ayunan serangannya, lalu menghindar dan menyerang secara bersamaan. Serangan balik! Setiap kali goblin itu menyerangku, dia justru terkena serangan. Dia tak akan bertahan lama.


Meskipun aku lemah, seranganku cukup ganas. Aku berteriak dan mengayunkan tongkatku dengan sekuat tenaga setiap kali aku menghindari pukulan goblin itu. Setelah beberapa saat, aku menghantam lehernya dan bersiap menghindar lagi, namun goblin itu terjatuh ke tanah sebelum sempat mengayunkan tongkatnya sekali lagi.


Aku menarik napas panjang—aku mundur untuk menenangkan diri sejenak. Hanya satu serangan yang sempat mengenainya, tapi tidak cukup kuat untuk melukai. Meskipun kemenanganku tidak sempurna, tidak buruk untuk pertempuran pertamaku yang mematikan.


Kedua goblin yang sudah kalah tidak bergerak sama sekali. Untuk memastikan, aku mendekat dan memberikan pukulan terakhir, lalu mengambil tongkat mereka sebagai rampasan perang. Aku mencuci wajah di sungai.


Rasanya lebih lelah secara mental daripada fisik. Saat mengalahkan goblin kedua, aku sudah bisa memprediksi semua serangannya dengan tepat. Bukan berarti aku bisa membaca setiap gerakannya, tapi aku berhasil merespons dengan lancar—bertahan hidup dari pertempuran pertama ini sudah terasa seperti pencapaian besar. Masih banyak yang harus aku pelajari, tapi prioritas utamaku adalah membiasakan diri dengan pertempuran.


Sekarang rasanya benar-benar seperti dalam permainan fantasi, atau ini hanya imajinasiku?


Aku kembali ke gua dan beristirahat sejenak. Aku mengunyah jamur panggang dan menggunakan kayu serta tanaman rambat yang kutemukan untuk membuat pintu jeruji sederhana di pintu masuk gua. Sisa kayu yang ada kukeringkan dengan sihir Panas, lalu kususun untuk digunakan nanti. Kantong ajaib ini benar-benar berguna!


Dalam pekerjaan pertukangan yang kulakukan, sihir Berat sangat membantu. Aku bisa membuat kayu lebih ringan dan membawanya sendiri. Bahkan seorang penyendiri bisa melakukannya! Eh, tunggu, bukannya aku bilang aku bukan penyendiri?


Bertarung membuatku berkeringat. Aku mandi sebentar dan mulai mencuci pakaian. Meskipun aku tidak terlalu lemah, aku tidak suka merasa berkeringat, dan aku benci mengenakan pakaian kotor. Mungkin hidup di hutan dunia fantasi memang tidak cocok untukku.


Aku mendapatkan sihir pertama dari pria tua itu, tapi aku belajar sihir Api sendiri. Aku tidak tahu bagaimana cara berlatih sihir dan menjadi lebih baik, tapi menembakkan bola api sepertinya lebih sulit daripada sekadar mengatakan mantra dan menembaknya.


Aku terus bereksperimen dengan sihir Panas dan Api untuk mencoba menciptakan api. Sihir Panas membutuhkan waktu lama untuk menyalakan sesuatu. Aku bisa membuat bola api kecil dengan sihir Api, tapi ukurannya kecil dan hanya bisa terbang beberapa meter saja. Butuh banyak konsentrasi untuk melakukannya. Rasanya sulit menemukan kegunaannya dalam pertempuran sungguhan. Tapi setidaknya, aku bersenang-senang melakukannya, jadi aku terus berlatih.


Aku ingin bisa menyerang dari jarak jauh, tapi sepertinya aku perlu naik level lebih dulu. Dan untuk naik level, aku harus bertarung.


Aku mencoba menggunakan sihir Berat untuk membuat tongkatku lebih berat saat bertarung, tapi itu sulit. Jika aku membuatnya terlalu berat sejak awal, aku hampir tidak bisa mengangkatnya, tapi jika aku membuatnya berat tepat saat kontak, sulit sekali menentukan waktu yang tepat. Tapi aku tidak akan menyerah. Ayo bertarung!

Lalu aku mencoba menggunakan sihir Pengemasan untuk menyimpan tongkat kayuku. Aku bisa melakukannya dengan mudah, tapi apa gunanya? Pasti ada kegunaan dari sihir Pengemasan, tapi aku belum bisa menemukannya. Aku juga bereksperimen dengan menggabungkan beberapa tongkat kayu dan mengayunkan mereka sekaligus, tapi rasanya tidak ada bedanya dengan menggunakan satu tongkat saja. Tapi setidaknya, ini latihan untuk kemampuan bertarungku.


Sulit mengetahui apa fungsi sebenarnya dari sihir Gerakan. Aku merasa seperti keterampilan Berjalan meningkatkan langkahku sehingga perjalanan yang biasanya membutuhkan sepuluh langkah hanya membutuhkan tujuh atau delapan langkah. Aku ingat terkejut melihat seberapa cepat aku mencapai goblin ketika melakukan serangan mendadak. Ya, serangan mendadakku juga mengejutkanku. Ternyata aku punya banyak kesamaan dengan goblin itu. Aku memang memukulnya sampai mati dengan tongkat, tapi tetap saja. Aku ini memang penyendiri.


Mungkin aku akan mendapatkan gelar baru saat naik level, seperti “Si Ceroboh” atau semacamnya. Gelar ini bisa memberimu kekuatan tambahan jika kamu terjatuh dan berteriak malu saat menghadapi bahaya hidup-mati melawan goblin, pikirku. Tapi sepertinya itu bukan gaya hidupku.


Bagaimana jika aku mencoba menggunakan sihir Pengemasan pada diriku sendiri? Begitu pikiran itu muncul, aku langsung mencobanya. Awalnya memakan waktu, tetapi tidak lama kemudian aku bisa melakukannya dengan cepat, dan setelah beberapa saat aku bisa membungkus diriku dalam sekejap. Rasanya seperti pengalaman di luar tubuh, seolah-olah aku adalah porter tanpa wujud, memindahkan diriku sendiri seperti barang bawaan.


Bergerak dengan cara itu ternyata lebih mudah dari yang kukira, dan aku bisa bergerak cukup cepat juga. Apakah keterampilan ini benar-benar berguna, atau hanya efek plasebo?


Apakah aku menggunakan keterampilan calisthenics-ku juga? Entahlah, tapi aku berpikir mungkin membungkus diriku sendiri bisa memberiku peningkatan pertahanan fisik atau sihir, jadi aku perlu mencoba lebih banyak eksperimen dengan ini. Aku membungkus diriku, bergerak maju, dan menyerang dengan tongkat... Rasanya seperti bermain game! Meski ini sepertinya lebih cocok untuk gadis anime kikuk daripada diriku.


Aku mencoba hampir setiap trik yang bisa kupikirkan, tapi aku masih belum tahu seberapa baik sihirku akan bekerja dalam pertempuran sungguhan. Entah karena kelelahan fisik atau terlalu banyak menggunakan sihir, aku mulai merasa pusing. Itu sudah cukup untuk satu hari. Waktunya tidur.


Sebelum tidur, aku menggunakan Appraisal untuk memeriksa pentungan goblin yang kudapatkan. Hasilnya menunjukkan: “Pentungan: Sebuah pentungan kayu.” Tongkat yang kugunakan sebelumnya hanya memiliki tanda tanya besar sebagai deskripsi, jadi aku tidak bisa membandingkannya. Namun, aku bisa mengatakan bahwa pentungan itu lebih berat, lebih pendek, dan mungkin tidak berguna dalam pertempuran.


“Status,” seruku.


NAMA: Haruka

RAS: Manusia

LV: 02

JOB: —

HP: 23

MP: 0/21

VIT: 22

POW: 21

SPE: 25

DEX: 25

RES: 21

INT: 25

LUK: MAX (Melebihi Batas)

SP: 05

COMBAT: Penguasaan Tongkat Lv2, Evasion Lv1, Foresight Lv1, Infusi Sihir Lv1

MAGIC: Panas Lv2, Gerakan Lv1, Pengepakan Lv1, Berat Lv1, Api Lv1

SKILLS: Kesehatan Umum Lv1, Sensitivitas Lv2, Latihan Fisik Lv2, Jalan Kaki Lv1, Konsultan Lv1, Pelayanan Lv1, Appraisal Lv2, Clairvoyance Lv1, Deteksi Kehadiran Lv2, Pelacakan Musuh Lv2, Manipulasi Sihir Lv1

TITLES: Hikikomori Lv1, NEET Lv1, Penyendiri Lv1

ABILLITY: Proaktif Korporat Lv1, Tidak Ahli dalam Apa Pun Lv1, Kepala Batu Lv1

EQUIPMENT: Tongkat Kayu?, Set Pakaian?, Sarung Tangan Kulit?, Sepatu Bot Kulit?, Jubah?, Lensa Kontak?, Cincin Kemiskinan, Tas Kain


Aku naik level! Semua statistikku berlipat ganda, lebih besar dari yang kuharapkan. Mungkin karena aku masih di level rendah, tapi aku tak akan mengeluh soal perkembangan cepat ini. Ini pasti akan membuat pertarungan jadi lebih mudah, pikirku. Kecepatan dan kelincahanku hampir tiga kali lipat. Mungkinkah aku tipe build yang gesit di dunia ini? Harusnya begitu, kalau kecepatan dan ketangkasan meningkat sebanyak ini, kan?


Peningkatan intelegensi juga luar biasa, tapi mungkin itu karena aku banyak berlatih sihir. Atau mungkin karena aku memikirkan strategi bagus untuk mengalahkan goblin? Apakah waktu yang kuhabiskan memainkan video game akhirnya membuahkan hasil? Meski begitu, aku tak pernah menyelesaikan speed-run.


Tunggu sebentar—sensitivitasku juga meningkat?! Apa yang kulakukan? Aku hanya bertemu beberapa goblin, dan bukan seperti mereka menangkap serta menyiksaku! Jadi kenapa bisa naik? Apakah ini hal baik atau buruk? Apa kulitku jadi lebih sensitif atau semacamnya? Itu terdengar gatal dan menyebalkan.


Aku pura-pura tidak menyadari dan lanjut ke yang lain. Level Penguasaan Tongkat naik hanya dari mengayunkan tongkat seharian. Apakah aku dapat bonus karena membunuh musuh pertama? Di masa lalu, bukankah kamu mendapat pangkat baru dalam seni bela diri jika berhasil membunuh lawan?


Aku seharusnya memiliki tingkat kenaikan level lebih lambat karena judul Tidak Ahli dalam Apa Pun, tapi tampaknya dua goblin tadi memberiku cukup banyak poin pengalaman.


Itu masuk akal, mengingat aku mengalahkan musuh yang jauh lebih kuat dariku. Aku tidak tahu berapa pertumbuhan dasar pengalaman. Aku sangat butuh panduan strategi, tapi aku bahkan tidak tahu nama dunia ini. Mungkin si kakek tua memberitahuku, tapi aku tak bisa mengingatnya. Dasar kakek tua tak berguna.


Level Latihan Fisik mungkin naik karena rutinitas olahraga harian yang ketat… yang baru kumulai hari ini, maksudku. Apakah itu sudah cukup? Mungkin latihan fisik adalah kemampuan pertama yang digunakan banyak orang di dunia ini. Dan ketika kamu meningkatkannya, tiba-tiba kamu bisa melakukan latihan legendaris dari radio NHK—bahkan yang tersulit—dengan spontan?


Selain itu, Appraisal, Deteksi Kehadiran, dan Pelacakan Musuh juga naik. Aku menggunakannya terus-menerus dan sangat membutuhkannya dalam kehidupan sehari-hari, jadi tidak mengejutkan. Aku senang bisa naik level.


Aku tak tahu apa itu Infusi Sihir. Manipulasi Sihir mungkin muncul karena aku bersiap menggunakan sihir Berat dalam pertempuran. Tapi Infusi Sihir? Mungkin aku mendapatkannya dari menggunakan sihir pada diriku sendiri sebelumnya. Tapi bagaimana itu berbeda dari sihir Pengepakan?

Mataku tak bisa terbuka lebih lama lagi. Aku akan memikirkannya besok. Ngomong-ngomong, apa latihan radio tersulit sepanjang masa?


Previous Chapter | ToC | Next Chapter

Post a Comment

Post a Comment

close